通过一天的学习,做一个对于接口的简单总结。
接口,这里所提到的接口实际上是一种规范,也可理解为准则,基本要求。首先,接口是一种特殊的抽象类,里面只包含基本属性参数,抽象方法,内部类和枚举类。并不包含具体的实现过程。它需要其他想要使用该接口的类,根据自己的实际情况对接口内的方法等进行详细说明。
在接口中,定义的属性参数都默认为public static final类型,方法都默认为public abstract类型,内部类和枚举类都默认为public static类型。
与此同时,接口的使用过程中有如下的基本要求:
1 、类通过implements实现接口,并且该类为抽象类型。
2 、接口中定义的属性值不能修改。
3 、接口可以继承接口。
4 、一个类可以继承一个类的同时,实现多个接口,但extends必须在前面。
5 、不可以new接口对象,但可以定义一个接口引用类型的变量,并将其指向实现接口的对象,达到多态的目的。
以上为接口的简单介绍,之后会对面向接口的编程进行总结。