标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast
1、static_cast
用法:static_cast <type_id>(expression)
该运算符把expression转换成type_id类型,但是没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中父类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换时安全的(把子类的指针或引用转换成父类表示)是安全的;
进行下行转换(把父类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换。如把int转换成char,把int转换成enum,这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const,volitale,或者_unaligned属性。
2、dynamic_cast
用法:dynamic_cast<type_id>(expression)
type_id必须是类的指针、类的引用、或者void*;如果type_id是一个类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type_id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
3、reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast<type_id>(expression)
type_id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
4、const_cast
用法:const_cast<type_id>(expression)
该运算符来修改类型的const或volatile属性。除了const或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。