关于链表的一些问题
链表结构的优势:
- 单个节点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。
- 节点的删除非常方便,不需要想线性结构那样移动剩下的数据
节点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意的数据,但是平均访问的效率低于线性表,那么在实际应用中,链表是怎么设计的那?我们可以以int数据类型作为基础,设计一个简单的链表:
(1)设计链表的数据结构
typedef struct_LINK_NODE
{
int data;
struct_LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;
(2)创建链表
LINK_NODE*alloca_node(int value)
{
LINK_NODE* plinkNode=NULL;
plinkNode=(LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));
plinkNode->data=value;
plinkNode->next=NULL;
return pLinkNode;
}
(3)删除链表
void delete_node(LINK_NODE**pNode)
{
LINK_NODE**pNext;
if(NULL == pNode || NULL==*pNode)
return;
pNext=&(*pNode)->next;
free(*pNode);
delete_node(pNext);
}
(4)链表插入数据
STAUS_add_date(LINK_NODE** pNode,LINK_NODE* pDateNode)
{
if(NULL==*pNode)
{
*pNode=pDataNode;
return TRUE;
}
return _add_data(&(*pNode)->next,pDataNode);
}
STATUS add_date(const LINK_NODE**pNode,int value)
{
LINK_NODE*pDataNode;
if(NULL==*pNode)
return FALSE;
pDataNode=alloca_node(value);
if(NULL==*pNode)
return FALSE;
pDataNode=alloca_node(value);
assert(NULL!=pDataNode);
return_add_data(LINK_NODE**)pNode,pDataNode;
}
(5)删除数据
`STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == (*pNode)->next)
return FALSE;pLinkNode = (*pNode)->next;
if(value == pLinkNode->data){
(*pNode)->next = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}else{
return _delete_data(&(*pNode)->next, value);
}
}
STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return FALSE;
if(value == (*pNode)->data){
pLinkNode = *pNode;
*pNode = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}
return _delete_data(pNode, value);
}`