责任链模式

责任链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。【DP】

责任链的好处:

    1、当客户提交一个请求时,请求时沿着链传递直至有一个对象负责处理它;

    2、接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是责任链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接受者的引用。

    3、随时的增加或修改一个请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。


abstract class Handler
{
    protected Handler successor;
    public void setSuccessor(Handler successor)
    {
        this.successor = successor;
    }
    
    public abstract void HandleRequest(int request);
}

class ConcreateHandler1 extends Handler
{
    public void HandleRequest(int request)
    {
        if( request >= 0 && request < 10)
        {
            System.out.println(this.getClass().getName()+ ":" + request);
        }
        else
        {
            if(successor != null)
            {
                successor.HandleRequest(request);
            }
            else
            {
                System.out.println("sorry ,this is no responser");
            }
        }
    }
}

class ConcreateHandler2 extends Handler
{
    public void HandleRequest(int request)
    {
        if( request >= 10 && request < 20)
        {
            System.out.println(this.getClass().getName()+ ":" + request);
        }
        else
        {
            if(successor != null)
            {
                successor.HandleRequest(request);
            }
            else
            {
                System.out.println("sorry ,this is no responser");
            }
        }
    }
}

class ConcreateHandler3 extends Handler
{
    public void HandleRequest(int request)
    {
        if( request >= 20 && request < 30)
        {
            System.out.println(this.getClass().getName()+ ":" + request);
        }
        else
        {
            if(successor != null)
            {
                successor.HandleRequest(request);
            }
            else
            {
                System.out.println("sorry ,this is no responser");
            }
        }
    }
}

class ChainTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Handler h1 = new ConcreateHandler1();
        Handler h2 = new ConcreateHandler2();
        Handler h3 = new ConcreateHandler3();
        h1.setSuccessor(h2);
        h2.setSuccessor(h3);
        
        int[] requests = {2,5,7,12,26,22,66};
        
        for(int request : requests)
        {
            h1.HandleRequest(request);
        }
    }
}


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