Java线程

Java线程的使用


一,Java线程的创建方式

①,继承Thread类创建,复写Thread的run方法,线程执行的实际上是run方法:

class Book extends Thread{//继承Thread类
	@Override
	public void run() {//复写run方法,线程的实际执行方法
		for(int i = 0;i < 200 ; i++) {
			System.out.println("A = " + i);
		}
	}
}

②,实现Runnable接口,Runnable接口中定义有run的抽象方法,同时Thread类中定义有接受Runnable接口的构造方法,这样就可以实现多线程操作同一对象,同时避免类的单继承局限。

/*
 * 方法二:通过runnable接口实现;
 * Thread构造方法中有能够传入runnable的方法;
 * runnable主要实现了run方法;
 */
class NewBook implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0;i < 200; i++) {
			System.out.println("B = " + i);
		}	
	}
	
}

③,带返回值的创建方法,使用callable创建:

class NewNewBook implements Callable<String>{//使用callable类创建待返回值得线程
	@Override
	public String call() throws Exception {
		for(int i = 0;i < 200; i++) {
			System.out.println("C = " + i);
		}	
		return "线程执行完毕!";//返回值一String类型为例
	}	
}

执行代码:

public static void main(String[] args) {
		//方法一实现:创建对象执行start方法开始执行线程,内容就是run方法
		Book  oneBook = new Book();
		oneBook.start();
		
		//方法二实现:创建对象传入到Thread中构建对象
		NewBook twoBook = new NewBook();
		Thread myThread = new Thread(twoBook);
		myThread.start();
		
		//方法三实现以String返回值类型为例:
		NewNewBook myBook = new NewNewBook();//创建callable子类对象
		FutureTask<String> myTask = new FutureTask<String>(myBook);//创建futuretask类接受子类对象
		//因为futuretask类实现的runnable接口,所以可以向上转型传入Thread中创建线程;
		Thread isThread = new Thread(myTask);//创建线程对象
		isThread.start();//启动线程
		try {
			System.out.println(myTask.get());//通过futuretask对象取得返回值
		} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}

二,线程分类

1,用户线程:使用Thread或Runnable接口实现的线程,在线程开始执行前可以调用Thread.setDaemon(false/true)(默认为false,即用户进程),设置线程为用户线程还是守护线程。

2,守护线程:Jvm垃圾回收线程等;

区别:当一个用户线程结束后,Jvm会检查是否还有其他用户线程,若没有则JVM结束运行,程序结束反之继续运行。


三,线程优先级

public final int getPriority()方法取得优先级;

public final void setPriority(int newPriority)设置优先级;

优先级高的线程有大几率先执行(并不是一定),常用的优先级等级:

public static final int MAX_PRIORITY(10):线程可以取得最大优先级

public static final int MIN_PRIORITY(1):线程可以取得最小优先级

public static final int NORM_PRIORITY(5):线程可以取得默认优先级


四,线程常用方法

public Thread(Runnable target,String name):构造方法,创建线程是同时对线程命名(线程名具有唯一性);

public Thread(String name):构造方法,创建线程是初始化名字。

public long getId():取得线程id,线程执行过程中不可变,线程结束可重新分配。

public final String (get/set)Name():(取得/设置)线程名称;

public Thread.State getState():取得线程状态(初始(NEW),运行(RUNNABLE),阻塞(BLOCKED),等待(WAITING),超时等待(TIME_WAITING),结束(TERMINATED));

public static void sleep(long millis)throws InterruptedException:线程暂停,毫秒为单位;

public String  toString():返回线程名称,优先级,线程组等信息;


五,线程同步

问题引入:以卖电影票为例,若两个线程同时卖票,执行步骤为首先判断剩余票数,然后减一操作,这是如果仅剩一张票,A线程判断发现>0但因特殊原因暂停执行,这时B线程判断>0,执行减一操作,A线程继续执行减一,则票数为负。

解决方法,对整个过程规定程一组操作,一个线程执行过程中其他线程必须等待(即线程同步)。

同步代码块:

/*
 * 同步块
 */
class NewNewNewBook extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		synchronized (this) {//使用synchronized关键字将当前对象加锁,一次仅允许一个线程运行
			for(int i = 0;i < 200 ; i++) {
				System.out.println("A = " + i);
			}
		}		
	}
}

同步方法:

class NewNewNewBook extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		this.print();//调用对象内的同步方法
	}

	public synchronized void print() {//定义同步方法
		for (int i = 0; i < 200; i++) {
			System.out.println("A = " + i);
		}
	}
}

六,线程死锁

若A,B运行需要X,Y两个资源才能运行,A取得X资源,B取得Y资源,A申请Y,B申请X,都不能得到,发生死锁。

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Java中,线程是程序执行的基本单元,用于并发执行任务。每个线程都有自己的生命周期,包括创建、运行、阻塞和终止。线程的创建可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来实现。 线程池则是Java中一种高效的线程管理机制,它预先创建一定数量的工作线程,并在需要执行任务时从线程池中获取线程进行处理,当任务完成后,线程会返回到线程池等待下一次调度,而不是立即结束。这样可以避免频繁地创建和销毁线程带来的开销,提高系统的性能和资源利用率。 以下是Java线程线程池的一些关键点: 1. **线程创建**: - **继承Thread类**:创建自定义线程类并重写run()方法。 - **实现Runnable接口**:创建Runnable接口的实现类,提供run()方法,然后用Thread构造函数创建Thread实例。 2. **线程状态**: - 新建(New):线程对象被创建但还未启动。 - 运行(Runnable):线程正在执行run()方法。 - 阻塞(Blocked):线程因某个条件而暂停,如I/O操作等待数据。 - 等待(Waiting):线程在调用wait()方法后,进入等待状态,直到被其他线程唤醒。 - 守护(Terminated):非守护线程完成或主线程结束,守护线程自动退出。 3. **线程池组件**: - ExecutorService:线程池的核心接口,提供了提交任务和控制线程的方法。 - ThreadPoolExecutor:实现了ExecutorService,包含核心线程数、最大线程数、任务队列等配置。 - ScheduledThreadPoolExecutor:支持定时和周期性任务。 4. **线程池的优势**: - **资源复用**:减少线程创建和销毁的开销。 - **线程管理和调度**:灵活设置线程数量、线程优先级和任务执行策略。 - **避免死锁**:由于任务有顺序地等待特定资源,减少了死锁的可能性。 - **可扩展性**:随着任务增加,线程池可以根据需要动态调整。

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