Java线程的使用
一,Java线程的创建方式
①,继承Thread类创建,复写Thread的run方法,线程执行的实际上是run方法:
class Book extends Thread{//继承Thread类
@Override
public void run() {//复写run方法,线程的实际执行方法
for(int i = 0;i < 200 ; i++) {
System.out.println("A = " + i);
}
}
}
②,实现Runnable接口,Runnable接口中定义有run的抽象方法,同时Thread类中定义有接受Runnable接口的构造方法,这样就可以实现多线程操作同一对象,同时避免类的单继承局限。
/*
* 方法二:通过runnable接口实现;
* Thread构造方法中有能够传入runnable的方法;
* runnable主要实现了run方法;
*/
class NewBook implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 200; i++) {
System.out.println("B = " + i);
}
}
}
③,带返回值的创建方法,使用callable创建:
class NewNewBook implements Callable<String>{//使用callable类创建待返回值得线程
@Override
public String call() throws Exception {
for(int i = 0;i < 200; i++) {
System.out.println("C = " + i);
}
return "线程执行完毕!";//返回值一String类型为例
}
}
执行代码:
public static void main(String[] args) {
//方法一实现:创建对象执行start方法开始执行线程,内容就是run方法
Book oneBook = new Book();
oneBook.start();
//方法二实现:创建对象传入到Thread中构建对象
NewBook twoBook = new NewBook();
Thread myThread = new Thread(twoBook);
myThread.start();
//方法三实现以String返回值类型为例:
NewNewBook myBook = new NewNewBook();//创建callable子类对象
FutureTask<String> myTask = new FutureTask<String>(myBook);//创建futuretask类接受子类对象
//因为futuretask类实现的runnable接口,所以可以向上转型传入Thread中创建线程;
Thread isThread = new Thread(myTask);//创建线程对象
isThread.start();//启动线程
try {
System.out.println(myTask.get());//通过futuretask对象取得返回值
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
二,线程分类
1,用户线程:使用Thread或Runnable接口实现的线程,在线程开始执行前可以调用Thread.setDaemon(false/true)(默认为false,即用户进程),设置线程为用户线程还是守护线程。
2,守护线程:Jvm垃圾回收线程等;
区别:当一个用户线程结束后,Jvm会检查是否还有其他用户线程,若没有则JVM结束运行,程序结束反之继续运行。
三,线程优先级
public final int getPriority()方法取得优先级;
public final void setPriority(int newPriority)设置优先级;
优先级高的线程有大几率先执行(并不是一定),常用的优先级等级:
public static final int MAX_PRIORITY(10):线程可以取得最大优先级
public static final int MIN_PRIORITY(1):线程可以取得最小优先级
public static final int NORM_PRIORITY(5):线程可以取得默认优先级
四,线程常用方法
public Thread(Runnable target,String name):构造方法,创建线程是同时对线程命名(线程名具有唯一性);
public Thread(String name):构造方法,创建线程是初始化名字。
public long getId():取得线程id,线程执行过程中不可变,线程结束可重新分配。
public final String (get/set)Name():(取得/设置)线程名称;
public Thread.State getState():取得线程状态(初始(NEW),运行(RUNNABLE),阻塞(BLOCKED),等待(WAITING),超时等待(TIME_WAITING),结束(TERMINATED));
public static void sleep(long millis)throws InterruptedException:线程暂停,毫秒为单位;
public String toString():返回线程名称,优先级,线程组等信息;
五,线程同步
问题引入:以卖电影票为例,若两个线程同时卖票,执行步骤为首先判断剩余票数,然后减一操作,这是如果仅剩一张票,A线程判断发现>0但因特殊原因暂停执行,这时B线程判断>0,执行减一操作,A线程继续执行减一,则票数为负。
解决方法,对整个过程规定程一组操作,一个线程执行过程中其他线程必须等待(即线程同步)。
同步代码块:
/*
* 同步块
*/
class NewNewNewBook extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (this) {//使用synchronized关键字将当前对象加锁,一次仅允许一个线程运行
for(int i = 0;i < 200 ; i++) {
System.out.println("A = " + i);
}
}
}
}
同步方法:
class NewNewNewBook extends Thread {
@Override
public void run() {
this.print();//调用对象内的同步方法
}
public synchronized void print() {//定义同步方法
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("A = " + i);
}
}
}
六,线程死锁
若A,B运行需要X,Y两个资源才能运行,A取得X资源,B取得Y资源,A申请Y,B申请X,都不能得到,发生死锁。