6、面向接口_概念模型分析实例1

本文探讨了在软件建模过程中,如何梳理核心业务需求,确定人、事、物的概念模型,并强调了接口在其中的关键作用。通过分解核心概念,划定界限,确保各元素通过接口进行交互。这一阶段,系统设计人员需定义业务核心接口,融入架构设计,为技术实现奠定基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好久不写了,正好有点忘了。这样很好,顺便可以验证下流程是否会受时间的影响,这章要讨论概念层,还是老路子,先说想法,没有目的没法下笔。

  1. 最重要的一点,梳理业务需求,把可以称的上最重要的核心业务需求整理出来,这样做有2个目的,第一,前面的所有工作最多称为业务场景,它很有可能是由一个一个的片段组成,是否合并重组,需要在这一步来验证。第二,提出你的见解,也就是需要帮助业务人员把真正核心的东西做出来,否则忙乎半天很有可能是白忙活,这个最重要,需要和业务人员达成一致,如果必要,需要修改并添加业务模型,保持整个软件建模的完整也很重要
  2. 这步更关键,就是要把所有核心概念模型解体,划分出  概念层  的 人、事、物(对象实体)、规则 ,划圈为界,将它们完全分开。这是一个打散的过程,如果有可能就顺便把领域建立起来,其实是一个更大的界,当结界划分的那一刻起,其中所有的元素都不可以随便来往,那干嘛阿,原地待命
  3. 大家可以先从概念到底是什么中出来下,看下标题,我说这个最主要的目的别忘了,前戏都是为主角服务的,接口啊࿰
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