回调

转载自:http://www.cnblogs.com/Alandre/p/4899968.html

一、什么是回调

回调,回调。要先有调用,才有调用者和被调用者之间的回调。所以在百度百科中是这样的:

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用

回调是一种特殊的调用,至于三种方式也有点不同。

1、同步回调,即阻塞,单向

2、回调,即双向(类似自行车的两个齿轮)。

3、异步调用,即通过异步消息进行通知。

 

二、CS中的异步回调(java案例)

比如这里模拟个场景:客户端发送msg给服务端,服务端处理后(5秒),回调给客户端,告知处理成功。代码如下:

回调接口类:

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/**
  * @author Jeff Lee
  * @since 2015-10-21 21:34:21
  * 回调模式-回调接口类
  */
public  interface  CSCallBack {
     public  void  process(String status);
}

模拟客户端:

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/**
  * @author Jeff Lee
  * @since 2015-10-21 21:25:14
  * 回调模式-模拟客户端类
  */
public  class  Client  implements  CSCallBack {
 
     private  Server server;
 
     public  Client(Server server) {
         this .server = server;
     }
 
     public  void  sendMsg( final  String msg){
         System.out.println( "客户端:发送的消息为:"  + msg);
         new  Thread( new  Runnable() {
             @Override
             public  void  run() {
                 server.getClientMsg(Client. this ,msg);
             }
         }).start();
         System.out.println( "客户端:异步发送成功" );
     }
 
     @Override
     public  void  process(String status) {
         System.out.println( "客户端:服务端回调状态为:"  + status);
     }
}

模拟服务端:

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/**
  * @author Jeff Lee
  * @since 2015-10-21 21:24:15
  * 回调模式-模拟服务端类
  */
public  class  Server {
 
     public  void  getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
         System.out.println( "服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:"  + msg);
 
         // 模拟服务端需要对数据处理
         try  {
             Thread.sleep( 5  1000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println( "服务端:数据处理成功,返回成功状态 200" );
         String status =  "200" ;
         csCallBack.process(status);
     }
}

测试类:

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/**
  * @author Jeff Lee
  * @since 2015-10-21 21:24:15
  * 回调模式-测试类
  */
public  class  CallBackTest {
     public  static  void  main(String[] args) {
         Server server =  new  Server();
         Client client =  new  Client(server);
 
         client.sendMsg( "Server,Hello~" );
     }
}

 

运行下测试类 — 打印结果如下:

客户端:发送的消息为:Server,Hello~
客户端:异步发送成功
服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:Server,Hello~

(这里模拟服务端对数据处理时间,等待5秒)
服务端:数据处理成功,返回成功状态 200
客户端:服务端回调状态为:200

一步一步分析下代码,核心总结如下

1、接口作为方法参数,其实际传入引用指向的是实现类

2、Client的sendMsg方法中,参数final,因为要被内部类一个新的线程可以使用。这里就体现了异步

3、调用server的getClientMsg(),参数传入了Client本身(对应第一点)。

 

还有值得一提的是(逃

— 开源代码都在我的gitHub上哦~

 

三、回调的应用场景

回调目前运用在什么场景比较多呢?从操作系统开发者调用

1、Windows平台的消息机制

2、异步调用微信接口,根据微信返回状态对出业务逻辑响应。

3、Servlet中的Filter(过滤器)是基于回调函数,需容器支持。

补充:其中 Filter(过滤器)和Interceptor(拦截器)的区别,拦截器基于是Java的反射机制,和容器无关。但与回调机制有异曲同工之妙。

总之,这设计让底层代码调用高层定义(实现层)的子程序,增强了程序的灵活性。

 

四、模式对比

上面讲了Filter和Intercepter有着异曲同工之妙。其实接口回调机制和一种设计模式—观察者模式也有相似之处:

观察者模式

GOF说道 — “定义对象的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变的时候,所有对他依赖的对象都被通知到并更新。”它是一种模式,是通过接口回调的方法实现的,即它是一种回调的体现。

接口回调

与观察者模式的区别是,它是种原理,而非具体实现。

 

五、心得

总结四步走:

机制,即是原理。

模式,即是体现。

记住具体场景,常见模式。

然后深入理解原理。

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