c++类型转换

为什莫要使用c++的类型转换===〉
1]提供类型检查,并抛出异常
2]由于分门别类的进行转换使在出现转换错误时很容易就可以定位出错位置
4种类型转换:
static_cast===〉基本的强制类型转换
任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast;

reinterpret_cast
通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
注:
1、在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型;
2、将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。
reinterpret_cast: 有着和C风格的强制转换同样的能力。它可以转化任何内置的数据类型为其他任何的数据类型,也可以转化任何指针类型为其他的类型。它甚至可以转化内置的数据类型为指针,无须考虑类型安全或者常量的情形。不到万不得已绝对不用

const_cast: const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉,不能对文字常量这种本身带有常量特性的指针去消除const

dynamic_cast:
(1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。
(2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
(3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。
(4)使用dynamic_cast进行转换的,
基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表
只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
(5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。向上转换即为指向子类对象的向下转换,即将父类指针转化子类指针。向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。

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