1 冒泡排序
冒泡排序是最简单的排序算法之一,思想就是让相邻的2个数互相比较,如果不符合排序要求就交换位置,每遍历一次就会有一个数沉底,这个动作就像冒泡一样,所以叫冒泡排序。这个名字是我猜的,也没有去深究冒泡排序为什么叫冒泡排序,想知道的伙伴自己上网查一下。
接下来就是实现,实现一个算法不要背,即使是这么简单的算法,一定要理解。按照我们的理解:1冒泡排序肯定是2层循环,用java实现就是2层for循环。然后因为每遍历一次,就会有一个数沉底,所以for循环内循环的遍历个数就要减一,当然不减也不会错误,只是浪费了时间,又违背了冒泡排序的初衷。接下来就是左右2个数比较,不符合排序要求就交换位置。以从小到大排序为排序要求,假如左边数大于右边数就交换位置,否则直接比较下一个数。那么理解了之后就可以开始实现了。我用的是java语言。
public static void bubbleSort(int[] a){
for(int j = 0;j<a.length-i-1;j++){
if(a[j]>a[j+1]){
int temp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = temp;
}
}
}
}
算法写完之后来讨论一下一个算法的稳定性,首先要明白什么是稳定性。稳定性就是2个相同值的数,在排序之后相对位置并不会改变。如我刚才写的冒泡排序就是一个稳定的排序,但是如果我把a[j]>a[j+1]这个判定条件改成a[j]>=a[j+1]那么这就不是一个稳定的排序了。因为相同值的数的前后位置在排序之后变了。所以冒泡排序正确的写法是
a[j]>=a[j+1]而不是a[j]>=a[j+1]。综上所述冒泡排序在合理的实现下是稳定排序。
最后说一下算法的时间复杂度:o(n2)
2 插入排序
插入排序也是最简单的排序算法之一,思想:举一个扑克牌的例子,你每次从牌堆里抓一张牌,按从小到大的顺序进行排列,把这张牌插入到合适的位置,这就是插入排序。那么抓牌这个过程是一次循环,因为电脑不能直接判定插牌插入到哪里只能从左或者右依次比较,然后决定将这个数插入到哪里。所以这里又是一层循环。那么这也是2个
for循环。第一层循环长度为n,第二层最大循环长度为i(此处的n和i分别是牌堆牌的总数量和当前手上牌的数量)。接下来用java实现
public static void insertSort(int[] a){
for(int i =1;i<a.length-1;i++){
int currentValue = a[i];
int position = i;
for(int j = i-1;j>=0;j--){
if(a[j]>currentValue){
a[j+1] = a[j];
position = position - 1;
}
a[postition] = currentValue;
}
}
}
算法写完了再来看稳定性,想象一下抓牌的时候,后面抓的相同大小的牌就是放在后面的,所以这也是一个稳定的排序。
时间复杂度o(n2)
3 选择排序
选择排序其实和插入排序非常相似,只是他是从未排序的数中找到最值放到已经排序的数组的一边,java实现
public static void selectSort(int[] a){
for(int i = 0;i<a.length-1;i++){
for(int j = i+1;j<a.length;j++){
if(a[i]>a[j]){
int temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
}
}
稳定性:举个例子 6 8 6 2 7,第一次遍历的时候6和2换了位置,那么相同值的数就变化了,所以这就不是一个稳定的排序。
时间复杂度:o(n2);