GFF高仿QQ客户端及服务器

一、GFF简介

GFF是仿QQ界面,通信基于SAEA.MessageSocket、SAEA.Http、SAEA.MVC实现包含客户端和服务器的程序,源码完全公开,项目源码地址:https://github.com/yswenli/GFF ,大家可以去我的github了解,欢迎follow,star与fork。

GFF消息采用高性能基于IOCP模型的tcp实现,文件采用http实现,代码简洁,一目了然,非常适合想要了解聊天通信关键技术的朋友。

二、运行界面

GFF已实现了消息、表情、图片、截图等关键功能,已编译的绿色版https://github.com/yswenli/GFF/releases下载下来后运行如下图:

三、关键技术

1.界面采用了CSkin的一套QQ皮肤,更多的可以百度一下CSkin相关的资料,或者查看GFF的源码。

2.客户端通信使用了SAEA.MessageSocket的封装类MessageHelper,代码非常简洁,不到100行代码,轻松实现通信。

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  1 /*****************************************************************************************************
  2  * 本代码版权归Wenli所有,All Rights Reserved (C) 2015-2016
  3  *****************************************************************************************************
  4  * 所属域:WENLI-PC
  5  * 登录用户:Administrator
  6  * CLR版本:4.0.30319.17929
  7  * 唯一标识:20da4241-0bdc-4a06-8793-6d0889c31f95
  8  * 机器名称:WENLI-PC
  9  * 联系人邮箱:wenguoli_520@qq.com
 10  *****************************************************************************************************
 11  * 命名空间:MCITest
 12 
 13 
 14  * 创建年份:2015
 15  * 创建时间:2015-12-02 11:15:24
 16  * 创建人:Wenli
 17  * 创建说明:
 18  *****************************************************************************************************/
 19 
 20 using GFF.Component.Config;
 21 using SAEA.MessageSocket;
 22 using System;
 23 using System.Net;
 24 using System.Text;
 25 using System.Threading.Tasks;
 26 
 27 namespace GFFClient
 28 {
 29     public class MessageHelper
 30     {
 31         public delegate void OnErrorHander(Exception ex, string msg);
 32 
 33         public delegate void OnMessageHanndle(string channelID, string msg);
 34 
 35         private static readonly object lockObj = new object();
 36 
 37         private string _channelID;
 38 
 39         private string _userName;
 40 
 41         ClientConfig clientConfig;
 42 
 43         public MessageHelper()
 44         {
 45             clientConfig = ClientConfig.Instance();
 46         }
 47 
 48         /// <summary>
 49         ///     Tcp客户端
 50         /// </summary>
 51         public MessageClient Client { get; private set; }
 52 
 53         public void Start(string userName, string channelID)
 54         {
 55             _userName = userName;
 56             _channelID = channelID;
 57 
 58             Client = new MessageClient(10240, clientConfig.IP, clientConfig.Port);
 59             Client.OnChannelMessage += Client_OnChannelMessage;
 60             Client.OnPrivateMessage += Client_OnPrivateMessage;
 61             Client.OnError += Client_OnError;
 62             Client.Connect();
 63             Client.Login();
 64             Client.Subscribe(channelID);
 65         }
 66 
 67         private void Client_OnError(string ID, Exception ex)
 68         {
 69             OnError.Invoke(ex, ex.Message);
 70         }
 71 
 72         private void Client_OnChannelMessage(SAEA.MessageSocket.Model.Business.ChannelMessage msg)
 73         {
 74             OnMessage?.Invoke(_channelID, msg.Content);
 75         }
 76 
 77         private void Client_OnPrivateMessage(SAEA.MessageSocket.Model.Business.PrivateMessage msg)
 78         {
 79             OnMessage?.Invoke(msg.Receiver, msg.Content);
 80         }
 81 
 82         public void Publish(string channelID, string value)
 83         {
 84             Client.SendChannelMsg(channelID, value);
 85         }
 86 
 87 
 88         public void SendFile(string channelID, string fileName, Action<string> callBack)
 89         {
 90             HttpSendFileAsync(fileName, url => { callBack?.Invoke(url); });
 91         }
 92 
 93 
 94         public void HttpSendFileAsync(string fileName, Action<string> callBack)
 95         {
 96             Task.Run(() =>
 97             {
 98                 using (WebClient webClient = new WebClient())
 99                 {
100                     var url = clientConfig.Url + Encoding.UTF8.GetString(webClient.UploadFile(clientConfig.Url + "Upload", fileName));
101                     callBack.Invoke(url);
102                 }
103             });
104         }
105 
106         public void Stop()
107         {
108             try
109             {
110                 Client.Dispose();
111             }
112             catch { }
113         }
114 
115         public event OnMessageHanndle OnMessage;
116 
117         public event OnErrorHander OnError;
118     }
119 }

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3.服务端使用SAEA.MessageSocket实现服务端消息处理逻辑、SAEA.MVC实现文件处理逻辑,有兴趣的朋友可以在此基础上实现更多实际业务。

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 2  * 本代码版权归Wenli所有,All Rights Reserved (C) 2015-2016
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 4  * 所属域:WENLI-PC
 5  * 登录用户:Administrator
 6  * CLR版本:4.0.30319.17929
 7  * 唯一标识:20da4241-0bdc-4a06-8793-6d0889c31f95
 8  * 机器名称:WENLI-PC
 9  * 联系人邮箱:wenguoli_520@qq.com
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11  * 命名空间:MCITest
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14  * 创建年份:2015
15  * 创建时间:2015-12-02 11:15:24
16  * 创建人:Wenli
17  * 创建说明:
18  *****************************************************************************************************/
19 
20 using GFF.Component.Config;
21 using GFF.Helper;
22 using SAEA.MessageSocket;
23 using SAEA.MVC;
24 using SAEA.Sockets.Interface;
25 using System;
26 
27 namespace GFFServer
28 {
29     internal class Program
30     {
31         private static MessageServer messageServer;
32 
33         private static SAEAMvcApplication mvcApplication;
34 
35         private static void Main(string[] args)
36         {
37             Console.Title = "GFFServer";
38 
39 
40             ConsoleHelper.WriteLine("正在初始化消息服务器...", ConsoleColor.Green);
41             messageServer = new MessageServer();
42             messageServer.OnAccepted += Server_OnAccepted;
43             messageServer.OnError += Server_OnError;
44             messageServer.OnDisconnected += Server_OnDisconnected;
45             ConsoleHelper.WriteLine("消息服务器初始化完毕...", ConsoleColor.Green);
46 
47 
48 
49             ConsoleHelper.WriteLine("正在初始化文件服务器...", ConsoleColor.DarkYellow);
50             var filePort = ServerConfig.Instance().FilePort;
51             mvcApplication = new SAEAMvcApplication(port: filePort);
52             mvcApplication.SetDefault("File", "Test");
53             ConsoleHelper.WriteLine("文件服务器初始化完毕,http://127.0.0.1:" + filePort + "/...", ConsoleColor.DarkYellow);
54 
55 
56 
57             ConsoleHelper.WriteLine("正在启动消息服务器...", ConsoleColor.Green);
58             messageServer.Start();
59             ConsoleHelper.WriteLine("消息服务器启动完毕...", ConsoleColor.Green);
60 
61 
62 
63             ConsoleHelper.WriteLine("正在启动文件服务器...", ConsoleColor.DarkYellow);
64             mvcApplication.Start();
65             ConsoleHelper.WriteLine("文件服务器启动完毕...", ConsoleColor.DarkYellow);
66 
67 
68 
69             ConsoleHelper.WriteLine("点击回车,结束服务");
70             Console.ReadLine();
71         }
72 
73         private static void Server_OnDisconnected(string ID, Exception ex)
74         {
75             ConsoleHelper.WriteInfo(string.Format("客户端{0}已断开连接,当前连接数共记:{1}", ID, messageServer.ClientCounts));
76         }
77 
78         private static void Server_OnError(string ID, Exception ex)
79         {
80             ConsoleHelper.WriteErr(ex);
81         }
82 
83         private static void Server_OnAccepted(IUserToken userToken)
84         {
85             ConsoleHelper.WriteInfo(string.Format("客户端{0}已连接,当前连接数共记:{1}", userToken.ID, messageServer.ClientCounts));
86         }
87     }
88 }

复制代码

复制代码

 1 using SAEA.MVC;
 2 using System.IO;
 3 
 4 namespace GFFServer.Controllers
 5 {
 6     /// <summary>
 7     /// 文件处理
 8     /// </summary>
 9     public class FileController : Controller
10     {
11         public ActionResult Test()
12         {
13             return Content("GFF File Server");
14         }
15 
16         [HttpPost]
17         public ActionResult Upload()
18         {
19             var postFile = HttpContext.Request.PostFiles[0];
20             var filePath = HttpContext.Server.MapPath("/Files");
21             if (!Directory.Exists(filePath)) Directory.CreateDirectory(filePath);
22             filePath = Path.Combine(filePath, postFile.FileName);
23             System.IO.File.WriteAllBytes(filePath, postFile.Data);
24             return Content("Download?fileName=" + postFile.FileName);
25         }
26 
27 
28         public ActionResult Download(string fileName)
29         {
30             var filePath = Path.Combine(HttpContext.Server.MapPath("/Files"), fileName);
31             return File(filePath);
32         }
33     }
34 }

复制代码

 

四、项目结构

 

1.GFF.Component 封装客户的截图、聊天展现、表情、配置等

2.GFF.Helper 封装了GFF项目中需要使用的一些工具类

3.GFF.Model 是GFF中使用到类、接口、枚举等

4.GFFClient 是GFF的客户端主体项目

5.GFFServer 是GFF的服务端主体项目

 

 


转载请标明本文来源:https://www.cnblogs.com/yswenli/p/6274526.html
更多内容欢迎我的的github:https://github.com/GFF
如果发现本文有什么问题和任何建议,也随时欢迎交流~

 

 

感谢您的阅读,如果您对我的博客所讲述的内容有兴趣,请继续关注我的后续博客,我是yswenli 。

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源码描述: 一、源码描述 GG是QQ高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用,目前推出的最新版本为4.3。 GG 4.3版本增加的主要功能是:在视频聊天的过程中,随时可以启动录制,录制将把聊天双方的视频图像和双方的声音都录制下来生成一个标准的mp4文件,该mp4文件可用任意的影音播放器打开播放。 二、功能介绍 01、注册、登录、查找用户、添加好友、好友列表。 02、自拍头像。 03、文字聊天、字体设置、GIF动态表情、窗口震动、截图、手写板、登录状态(在线、离开、忙碌、勿打扰、隐身)、输入提醒) 04、群功能:创建群、加入群、退出群、群聊天 05、文件传送、文件夹传送(支持断点续传) 06、语音视频聊天 07、远程磁盘 08、远程协助 09、共享桌面(可以指定要共享的桌面区域) 10、可靠的P2P 11、网盘 12、离线消息 13、离线文件 14、托盘闪动:跟QQ完全一样,当接收到消息时,托盘会闪动对应好友的头像。点击头像,将弹出与好友的聊天框。 15、最近联系人列表 16、系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时关闭程序还是隐藏窗口。 17、聊天记录:支持本地保存和服务器端保存两种方式。 18、好友分组:新增/删除分组,修改分组名称,改变好友的所属分组。 19、打开聊天窗口时,自动显示上次交谈的最后一句话。 20、输入提醒:像QQ一样,当对方正在输入消息时,我这边的聊天框可以看到对方“正在输入”的提示。 21、自动记录:GG2014会自动记录上次打开的主界面的位置、大小;最后一次打开的聊天窗口的大小;最后一次设定的字体的颜色、大小等。 22、主窗体靠边自动隐藏。 23、录制视频聊天。 三、注意事项 1.当前版本服务端默认配置为内存虚拟数据库版本,不需要安装数据库。 2、开发环境为Visual Studio 2010,无数据库,使用.net 2.0开发。 2.将GG2014.Server文件夹拷贝到服务器上,运行GG2014.Server.exe。 3.修改客户端配置文件GG2014.exe.config中ServerIP配置项的值为服务器的IP。 4.运行客户端,注册帐号登录试用。 5.内置测试帐号为 10000,10001,10002,10003,10004;密码都是 1。
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