1. 进程基本概述
进程是已启动的可执行程序的运行中实例。
/proc
目录下以数字为名的目录,每一个目录代表一个进程,保存着进程的属性信息。每一个进程的PID
是唯一的,就算进程退出了,其它进程也不会占用
其PID。
1.1 进程的组成部分
- 已分配内存的地址空间
- 安全属性,包括所有权凭据和特权
- 程序代码的一个或多个执行线程
- 进程状态
1.2 进程的环境
- 本地和全局变量
- 当前调度上下文
- 分配的系统资源,如文件描述符和网络端口
1.3 进程的产生
- 现有的(父)进程复制自己的地址空间(fork)来创建一个新的(子)进程结构。
- 每个新进程分配有一个唯一的进程ID(PID),满足跟踪和安全性之需。PID与父进程ID(PPID)是新进程环境的元素。
- 任何进程可创建子进程。所有进程都是第一个系统进程的后代。RHEL7上,第一个系统进程是systemd。
通过fork例程,子进程继承安全性身份
、过去和当前的文件描述符
、端口和资源特权
、环境变量
,以及程序代码
。随后,子进程可能exec其自己的程序代码。通常,父进程在子进程运行期间处于睡眠状态
,设置一个在子进程完成时发出信号的请求(wait)。在退出时,子进程可能已经关闭或丢弃了其资源和环境,剩余的部分被称作僵停
。父进程在子进程退出时收到信号而被唤醒,清理剩余结构,然后继续执行其自己的程序代码。
1.4 进程的分类
- 前台进程:与终端相关的进程,通过终端启动的进程
注意:也可把在前台启动的进程送往后台,以守护模式运行
- 守护进程:daemon,与终端无关的进程(如内核),在系统引导过程中启动的进程
2. 进程状态
Excuting //运行态
Ready //就绪态,也可以称作睡眠态
Uninterruptible sleep //不可中断的睡眠。不可随时唤醒,只有当IO资源加载成功后才能唤醒
Interruptible sleep //可中断的睡眠。可随时唤醒
Zombie //僵尸进程。正常运行结束了,但是不释放占据的内存
Stopped //停止态,暂停于内存中,但不会被调度,除非手动启动之
进程睡眠的原因:
当一个执行中的进程,需要加载额外的IO资源的时候,由于IO设备的速度太慢,所以会转入睡眠状态等待,交出CPU给其他进程,以免浪费剩余执行时间
在多任务处理操作系统中,每个CPU(或CPU核心)在一个时间点上处理一个进程。在进程运行时,它对CPU时间和资源分配的直接要求会有变化。进程分配有一个状态,它随着环境要求而改变。
Linux进程状态
标志 | 内核定义的状态名称和描述 |
---|---|
R | TASK_RUNNING:进程正在CPU上执行,或者正在等待运行。处于运行中(或可运行)状态时,进程可能正在执行用户例程或内核例程(系统调用),或者已排队并就绪 |
S | TASK_INTERRUPTIBLE:进程处于睡眠状态且正在等待某一条件:硬件请求、系统资源访问或信号。当事件或信号满足该条件时,该进程将返回到运行中 |
D | TASK_UNINTERRUPTIBLE:此进程也在睡眠,但与S状态不同,不会响应传递的信号。仅在特定的条件下使用,其中进程中断可能会导致意外的设备状态 |
K | TASK_KILLABLE:进程处于睡眠状态,与不可中断的D状态相同,但有所修改,允许等待中的任务通过响应信号而被中断(彻底退出)。实用程序通常将可中断的进程显示为D状态 |
T | TASK_STOPPED:进程已被停止(暂停),通常是通过用户或其他进程发出的信号。进程可以通过另一信号返回到运行中状态,继续执行(恢复) |
T | TASK_TRACED:正在被调试的进程也会临时停止,并且共享同一个T状态标志 |
Z | EXIT_ZOMBIE:子进程在退出时向父进程发出信号。除进程身份(PID)之外的所有资源都已释放 |
X | EXIT_DEAD:当父进程清理(获取)剩余的子进程结构时,进程现在已彻底释放。此状态从不会在进程列出实用程序中看到 |
< | 高优先级进程 |
N | 低优先级进程 |
+ | 前台进程组中的进程 |
| | 多线程进程 |
s | 会话进程首进程 |
3. 进程优先级
3.1 linux进程调度与多任务
现代计算机系统中既包含每次只能执行一个指令的低端处理器,也包含高性能超级计算机,这些超级计算机每台配备数百个CPU,每个CPU上具有多个核心,它们可以并行执行数以百计的指令。但是所有这些系统往往具有一个共同点:它们需要运行的进程数量总是超出实际具有的核心数
。
通过时间分片技术
,Linux(和其他操作系统)实际能够运行的进程数(和线程数)可以超出可用的实际处理单元数。操作系统进程调度程序将在单个核心上的进程之间进行快速切换
,从而给用户一种有多个进程在同时运行的印象。
执行此切换的Linux内核部分称为进程调度程序
。
3.2 进程优先级
- 进程优先级范围:0-139,数字越小,优先级越高
- 0-99:实时优先级,内核调整
- 100-139:静态优先级,用户可控制
- 进程优先级高的特点:
- 获得更多的CPU运行时间
- 更优先获得CPU运行的机会
要修改进程的优先级可以通过调整进程的nice值来实现,nice值越小
,优先级越高
:
nice值的范围是(-20,19),-20对应100,19对应139
3.3 相对优先级
由于不是每种进程都与其他进程同样重要,可告知调度程序为不同的进程使用不同的调度策略。常规系统上运行的大多数进程所使用的调度策略称为SCHED_OTHER
(也称为SCHED_NORMAL
),但还有一些其他策略可用于不同的目的。
由于并非所有进程都以同样的方式创建,可为采用SCHED_NORMAL
策略运行的进程指定相对优先级。此优先级称为进程的nice
值。一个进程可以有40种不同级别的nice
值。
这些nice
级别的范围是从-20到19。默认情况下,进程将继承其父进程的nice
级别,通常为0
nice
级别越高,表示优先级越低(该进程容易将其CPU使用量让给其他进程)nice
级别越低,表示优先级越高(该进程更加不倾向于让出CPU)
如果不存在资源争用(例如当活动进程数少于可用CPU核心数时),即使nice
级别高的进程也将仍使用它们可使用的所有可用CPU资源。但当请求CPU时间的进程数超过可用核心数时,nice
级别较高的进程将比nice
级别较低的进程收到更少的CPU时间
3.4 nice级别与权限
为很占CPU资源的进程设置较低的nice
级别可能会对同一系统上运行的其他进程的性能造成负面影响,所以仅允许root用户设置负nice
级别以及降低现有进程的nice
级别。
普通非特权用户仅允许设置正的nice
级别。只能对现有进程提升nice
级别,而不能降低nice
级别。
3.5 进程优先级调整
- 进程优先级调整:调整nice值
//调整已经启动的进程的nice值:
renice NI PID
[root@wenhs5479 ~]# renice 5 87579
87579 (进程 ID) 旧优先级为 0,新优先级为 5
//在启动时指定nice值:(-20,1