进程管理

本文详细介绍了进程管理,包括进程的基本概述、进程状态、进程优先级及其调整、进程管理命令,以及作业控制。讨论了进程的产生、分类,强调了进程在Linux系统中的调度和优先级,讲解了如何使用nice值改变进程的执行优先级。此外,还介绍了用于监控和控制进程的实用命令,如ps、pstree、pgrep和pidof。最后,探讨了作业的概念,如何在后台运行作业以及如何通过信号控制进程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 进程基本概述

进程是已启动的可执行程序的运行中实例。

/proc目录下以数字为名的目录,每一个目录代表一个进程,保存着进程的属性信息。每一个进程的PID是唯一的,就算进程退出了,其它进程也不会占用其PID。

1.1 进程的组成部分

  • 已分配内存的地址空间
  • 安全属性,包括所有权凭据和特权
  • 程序代码的一个或多个执行线程
  • 进程状态

1.2 进程的环境

  • 本地和全局变量
  • 当前调度上下文
  • 分配的系统资源,如文件描述符和网络端口

1.3 进程的产生

  • 现有的(父)进程复制自己的地址空间(fork)来创建一个新的(子)进程结构。
  • 每个新进程分配有一个唯一的进程ID(PID),满足跟踪和安全性之需。PID与父进程ID(PPID)是新进程环境的元素。
  • 任何进程可创建子进程。所有进程都是第一个系统进程的后代。RHEL7上,第一个系统进程是systemd。

在这里插入图片描述

通过fork例程,子进程继承安全性身份过去和当前的文件描述符端口和资源特权环境变量,以及程序代码。随后,子进程可能exec其自己的程序代码。通常,父进程在子进程运行期间处于睡眠状态,设置一个在子进程完成时发出信号的请求(wait)。在退出时,子进程可能已经关闭或丢弃了其资源和环境,剩余的部分被称作僵停。父进程在子进程退出时收到信号而被唤醒,清理剩余结构,然后继续执行其自己的程序代码。

1.4 进程的分类

  • 前台进程:与终端相关的进程,通过终端启动的进程

注意:也可把在前台启动的进程送往后台,以守护模式运行

  • 守护进程daemon,与终端无关的进程(如内核),在系统引导过程中启动的进程

2. 进程状态

在这里插入图片描述

Excuting                    //运行态 
Ready                       //就绪态,也可以称作睡眠态
    Uninterruptible sleep   //不可中断的睡眠。不可随时唤醒,只有当IO资源加载成功后才能唤醒
    Interruptible sleep     //可中断的睡眠。可随时唤醒
Zombie                      //僵尸进程。正常运行结束了,但是不释放占据的内存
Stopped                     //停止态,暂停于内存中,但不会被调度,除非手动启动之

进程睡眠的原因:
当一个执行中的进程,需要加载额外的IO资源的时候,由于IO设备的速度太慢,所以会转入睡眠状态等待,交出CPU给其他进程,以免浪费剩余执行时间

在多任务处理操作系统中,每个CPU(或CPU核心)在一个时间点上处理一个进程。在进程运行时,它对CPU时间和资源分配的直接要求会有变化。进程分配有一个状态,它随着环境要求而改变。

Linux进程状态

标志 内核定义的状态名称和描述
R TASK_RUNNING:进程正在CPU上执行,或者正在等待运行。处于运行中(或可运行)状态时,进程可能正在执行用户例程或内核例程(系统调用),或者已排队并就绪
S TASK_INTERRUPTIBLE:进程处于睡眠状态且正在等待某一条件:硬件请求、系统资源访问或信号。当事件或信号满足该条件时,该进程将返回到运行中
D TASK_UNINTERRUPTIBLE:此进程也在睡眠,但与S状态不同,不会响应传递的信号。仅在特定的条件下使用,其中进程中断可能会导致意外的设备状态
K TASK_KILLABLE:进程处于睡眠状态,与不可中断的D状态相同,但有所修改,允许等待中的任务通过响应信号而被中断(彻底退出)。实用程序通常将可中断的进程显示为D状态
T TASK_STOPPED:进程已被停止(暂停),通常是通过用户或其他进程发出的信号。进程可以通过另一信号返回到运行中状态,继续执行(恢复)
T TASK_TRACED:正在被调试的进程也会临时停止,并且共享同一个T状态标志
Z EXIT_ZOMBIE:子进程在退出时向父进程发出信号。除进程身份(PID)之外的所有资源都已释放
X EXIT_DEAD:当父进程清理(获取)剩余的子进程结构时,进程现在已彻底释放。此状态从不会在进程列出实用程序中看到
< 高优先级进程
N 低优先级进程
+ 前台进程组中的进程
| 多线程进程
s 会话进程首进程

3. 进程优先级

3.1 linux进程调度与多任务

现代计算机系统中既包含每次只能执行一个指令的低端处理器,也包含高性能超级计算机,这些超级计算机每台配备数百个CPU,每个CPU上具有多个核心,它们可以并行执行数以百计的指令。但是所有这些系统往往具有一个共同点:它们需要运行的进程数量总是超出实际具有的核心数

通过时间分片技术,Linux(和其他操作系统)实际能够运行的进程数(和线程数)可以超出可用的实际处理单元数。操作系统进程调度程序将在单个核心上的进程之间进行快速切换,从而给用户一种有多个进程在同时运行的印象。

执行此切换的Linux内核部分称为进程调度程序

3.2 进程优先级

  • 进程优先级范围:0-139,数字越小,优先级越高
    • 0-99:实时优先级,内核调整
    • 100-139:静态优先级,用户可控制
  • 进程优先级高的特点:
    • 获得更多的CPU运行时间
    • 更优先获得CPU运行的机会

要修改进程的优先级可以通过调整进程的nice值来实现,nice值越小优先级越高
nice值的范围是(-20,19),-20对应100,19对应139

3.3 相对优先级

由于不是每种进程都与其他进程同样重要,可告知调度程序为不同的进程使用不同的调度策略。常规系统上运行的大多数进程所使用的调度策略称为SCHED_OTHER(也称为SCHED_NORMAL),但还有一些其他策略可用于不同的目的。

由于并非所有进程都以同样的方式创建,可为采用SCHED_NORMAL策略运行的进程指定相对优先级。此优先级称为进程的nice值。一个进程可以有40种不同级别的nice值。

这些nice级别的范围是从-20到19。默认情况下,进程将继承其父进程的nice级别,通常为0

nice级别越高,表示优先级越低(该进程容易将其CPU使用量让给其他进程) nice级别越低,表示优先级越高(该进程更加不倾向于让出CPU)
如果不存在资源争用(例如当活动进程数少于可用CPU核心数时),即使nice级别高的进程也将仍使用它们可使用的所有可用CPU资源。但当请求CPU时间的进程数超过可用核心数时,nice级别较高的进程将比nice级别较低的进程收到更少的CPU时间

3.4 nice级别与权限

为很占CPU资源的进程设置较低的nice级别可能会对同一系统上运行的其他进程的性能造成负面影响,所以仅允许root用户设置负nice级别以及降低现有进程的nice级别。

普通非特权用户仅允许设置正的nice级别。只能对现有进程提升nice级别,而不能降低nice级别。

3.5 进程优先级调整

  • 进程优先级调整:调整nice值

//调整已经启动的进程的nice值:
renice NI PID

[root@wenhs5479 ~]# renice 5 87579
87579 (进程 ID) 旧优先级为 0,新优先级为 5

//在启动时指定nice值:(-20,1

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