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设计模式
疯 狂 的 萝 卜
人要不发疯,一辈子难成功!
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Java设计模式:23种设计模式全面解析(超级详细)
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」。...转载 2019-05-14 18:27:40 · 5741 阅读 · 1 评论 -
观察者模式与事件监听机制
观察者模式与事件监听机制一、观察者模式1.1 概述有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。它类似B/S架构模式,构建一个服务端,多个客户端显示。其实这个主题对象就像是一个信息源,当信息源的状态发送变化时,它会通知所有订阅者,使它们进行相应的处理。在...转载 2019-05-10 23:18:21 · 454 阅读 · 0 评论