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原创 [3dmax基础知识分享]—3DMax的快捷键设置

本文介绍了在3DMax2023中自定义快捷键的操作方法。首先通过“自定义”菜单进入”热键编辑器“”,设置筛选条件定位目标命令。然后通过在“动作”列表查找命令,输入并指定快捷键组合,最后保存热键配置。文章强调合理设置快捷键能提升建模效率,减少鼠标操作,建议遵循易记、不易冲突的原则进行设置。通过这种个性化配置,用户可以优化工作流程,使3D建模过程更加流畅高效。

2025-11-03 21:32:16 888

原创 [3D Max 基础知识分享]—多孔结构模型制作与编辑

本文介绍了3DMax中多孔结构模型的三种制作方法:1、附加模型穿面抠洞法,适用于2023及以上版本但布线混乱;2、手动布线法,操作较慢但布线美观精准,推荐用于高质量项目;3、样条线直接转换法,仅适用于简单模型。作者建议根据项目需求选择方案,强调方案二在保证模型质量方面的优势,同时指出不同方法各有适用场景。文中通过具体操作步骤和问题分析,为3D模型师提供了实用的孔洞结构制作指导。

2025-10-26 15:31:53 930

原创 [UE学习笔记]—划时代意义的两大功能—lumen和Nanite

本文总结了虚幻引擎5中照明系统和Nanite网格体的使用要点。照明系统部分介绍了环境光源混合器、HDR贴图创建环境光、后期盒功能及Lumen全局光照系统。Nanite网格体部分阐述了其虚拟几何体特性、模型获取途径(建模/Bridge下载/资产包导入)、状态查看方法及使用建议(搭配固态硬盘和虚拟阴影贴图)。文末还解释了BMS资产包和Kitbash设计方法的概念与联系,指出二者都是通过组合现有资源提升工作效率的技术手段。全文为作者学习UE5的实践笔记,欢迎指正。

2025-10-22 21:32:04 1747

原创 [3dmax插件分享]—3dmax与rizomuv桥接插件

本文介绍了一款连接3DMax与RizomUV的桥接插件,该插件解决了传统UV展开流程中格式转换繁琐、易出错的问题。通过直接在两款软件间传递模型数据,实现了高效的实时协同工作,避免了文件导出导入导致的数据丢失和拓扑错误。插件支持UV修改实时同步回3DMax,并保留修改器堆栈,便于反复调整。文章详细说明了插件的三大优势:高效协同、数据安全和实时同步,并提供了完整的安装使用教程,包括文件导入、界面设置、快捷按钮添加等步骤。该插件显著提升了3D建模与纹理贴图的工作效率。

2025-10-14 14:30:00 1197

原创 [3dmax自研插件]——3ds Max 智能材质检查器

3dsMax智能材质检查器是一款高效3D场景管理工具,可快速检测和修复材质丢失、贴图路径错误等问题。核心功能包括:全面扫描标准/多维子材质,精准定位问题对象;支持多通道贴图检测;提供一键修复丢失贴图;实时显示场景统计。采用MAXScript开发,兼容性好且运行稳定,适用于场景整理、文件归档及渲染前检查等环节,大幅提升3D制作效率和质量控制。

2025-10-13 21:30:09 947

原创 [竞赛分享]—米兰设计周-中国高校设计学科师生优秀作品展

《米兰设计周-中国高校设计学科师生优秀作品展》是由中国教育国际交流协会等机构主办的国际化设计赛事,为高校师生及设计师提供展示平台。赛事分为作品创作类和学术论文类,设置命题、非命题及专项赛道,涵盖视觉传达、产品设计等13个领域。参赛作品需具备原创性,获奖作品有机会在米兰设计周展出。赛事入选教育部竞赛榜单,对评优保研有重要参考价值。2025年第九届赛事已启动,建议参赛者参考往届优秀作品,注重跨学科合作提升作品质量。

2025-10-12 20:45:10 1040

原创 [音视频处理技术软件分享]—小丸工具箱

《小丸子工具箱:音视频处理全能解决方案》 小丸子工具箱是一款开源免费的音视频处理工具,以简洁易用、功能全面著称。其核心功能包括视频压缩/转换、音频提取/转码、基础编辑和封装处理,支持H.264/AVC编码、多格式互转及批量操作。技术层面整合了FFmpeg、x264等开源项目,具备多线程并行处理和硬件加速能力,在i7处理器上可实现1.8倍实时帧率的4K视频压缩。特色功能包括AVS脚本编辑、MediaInfo参数查看及智能CRF码率控制。

2025-09-28 08:00:00 1697

原创 [竞赛分享]—两岸新锐设计竞赛·华灿奖

作为海峡两岸暨港澳地区最具影响力的青年设计赛事之一,两岸新锐设计竞赛·华灿奖自2014年创办以来,已连续举办九届,累计吸引超百万青年设计师参与,成为推动两岸文创产业协同创新、促进青年文化交流的重要平台。

2025-09-27 08:00:00 1948

原创 [竞赛分享]—海峡两岸暨港澳地区大学生计算机创新作品赛

海峡两岸暨港澳地区大学生计算机创新作品赛作为全国四星级赛事,已发展成为覆盖两岸四地、吸引500余所高校参与的标志性科技竞赛。2025年第二十届赛事采用省级选拔+全国总决赛"模式,设有本科组和高职组,作品涵盖计算机领域创新技术。赛事通过20年发展,正从区域性平台向具有全球影响力的创新生态升级,未来计划拓展国际化参赛范围、增设前沿技术赛道,并强化技术社会价值。

2025-09-26 11:59:58 1256

原创 [3dmax基础知识分享]—利用间隔工具摆放物体

摘要:3DMax内置的间隔工具(Shift+I)能高效实现物体沿路径自动摆放,特别适用于大规模重复性模型布置。使用时选中物体并拾取二维路径,设置数量即可。通过"跟随"选项可调整物体朝向(如茶壶嘴方向),解决镜像问题。该工具在体育馆座椅布置等大批量场景中能显著提升效率,避免人工操作误差。注意原始物体轴向会影响最终摆放效果,需根据需求调整。(98字)

2025-09-26 08:00:00 984

原创 [竞赛分享]—摩课云竞赛服务平台

摩课云竞赛服务平台是中国高等教育学会指定的竞赛数字化管理平台,自2017年成立以来已服务300余家主办单位,支撑数百项国家级、省级赛事。平台以阿里云分布式存储和区块链技术为底座,保障数据安全与千万级并发访问,并集成AI助手提供智能服务。其全流程管理系统覆盖赛事创建、报名、评审、证书发放等环节,支持多级赛事架构和智能防违规功能。此外,平台构建了覆盖1200余所高校的竞赛数据库,提供竞赛评估、教师发展分析和资源共享服务,推动高校竞赛生态的数字化与智能化发展。

2025-09-25 11:30:00 1906

原创 [竞赛分享]—中国虚拟现实大赛

中国虚拟现实大赛(CCVR)是全国性高校VR/AR/MR竞赛平台,由虚拟现实领域权威机构主办,面向本专科学生开放,涵盖应用开发、智能交互等赛道,设校赛、省赛、全国总决赛三级赛制。获奖作品将获行业认可及产学研合作机会,2023年赛事中某团队通过UE引擎开发的沉浸式叙事项目获佳绩。大赛持续推动VR技术创新与跨领域应用,助力数字经济发展。

2025-09-25 08:00:00 1475

原创 [AutoCAD基础操作分享]—DWG输出为PDF编辑

本文介绍了如何通过AutoCAD的打印功能将DWG文件精准导出为PDF格式。操作步骤包括:打开图纸文件,进入打印设置界面,选择DWGToPDF虚拟打印机,设置图纸尺寸、打印范围(窗口选择局部区域),并调整居中、布满图纸等参数。完成设置后点击确定即可生成PDF文件,还可进一步用PS编辑。文章还提示了注意事项,如谨慎使用"应用到布局"功能,以及保存页面设置以便重复使用。该方法能有效解决直接导出PDF时区域选择不精确的问题,满足项目汇报和资料存档等需求。

2025-09-24 08:00:00 682

原创 [音视频处理技术软件分享]—Vidmore

Vidmore是一站式视频处理软件,支持500+格式转换、专业剪辑、蓝光翻录等功能,采用智能算法和硬件加速技术提升效率。软件提供极简交互界面、批量处理和跨平台支持,适合短视频创作者等用户群体。未来将深化AI技术应用,拓展移动端生态,实现全流程视频创作解决方案。免费版功能有限,完整功能需购买激活码。官网:https://www.vidmore.com/zh/

2025-09-23 08:00:00 2345

原创 [竞赛分享]—全国仿真创新应用大赛

全国仿真创新应用大赛是由工信部人才交流中心主办的国家级赛事,旨在推动仿真技术创新应用与人才培养。大赛设智能装备、医学、化学化工等7个赛道,分初赛、省赛、全国总决赛三级赛制,面向高校师生、企业人员等开放报名。参赛者需提交设计方案、PPT等材料,通过评审角逐奖项。大赛具有权威性,获奖证书可作为升学就业重要凭证,优秀作品可推荐核心期刊发表。2025年第四届大赛报名时间为5月1日至10月15日,总决赛将于11月举行。

2025-09-22 08:00:00 2627

原创 [3dmax插件分享]—渲梦工厂

渲梦工厂是一款历经12年发展的3dsMax全能插件,覆盖建模、材质、灯光到渲染全流程,支持室内设计、建筑动画等多个领域。其特色包括智能化建模系统(200+参数化构件)、材质灯光生态(多引擎互转与2000+预设材质)、云端渲染管理及批处理功能。独创动态折叠界面与AI辅助设计(2025版),兼容主流软件版本,提供免费基础版与VIP加速选项。内置多语言支持与社区资源,未来将拓展跨平台及云渲染集成,持续优化3D设计效率。

2025-09-21 08:00:00 1261

原创 [3dmax基础知识分享]—物理材质球转换为标准材质球

3ds Max中物理材质球基于真实物理规律,适合高精度渲染但速度较慢;标准材质球操作简单、渲染快,适合快速出图。本文以3ds Max 2023为例,演示如何切换默认材质类型:通过"自定义→默认设置切换器"选择"max.legacy",重启软件即可将物理材质转为标准材质,反之亦然。该方法可永久改变默认材质类型,满足不同项目需求。

2025-09-20 13:35:09 1113

原创 [竞赛分享]—中国好创意暨全国数字艺术设计大赛

中国好创意暨全国数字艺术设计大赛(3C大赛)是由中国电子视像行业协会主办的全国性权威赛事,聚焦数字艺术、设计及技术创新领域。大赛面向高校学生和教师设立24个参赛类别,包括视觉传达、空间设计、动画影片等,设有校赛、省赛、国赛三级评审机制,获奖比例控制在8%以内。参赛作品需为原创,格式涵盖静态图像和动态视频。大赛提供版权保护、作品变现等支持,获奖者可申领技术认证证书。

2025-09-19 23:07:11 813

原创 【竞赛分享】—东方创意之星创新设计大赛

东方创意之星创新设计大赛是由工信部国际经济技术合作中心指导的工业设计领域国际赛事,以以“设计驱动·产教融合”为竞赛核心理念,涵盖工业产品、视觉传达、环境设计等10大类作品。大赛面向学生、教师及国际参赛者,采用校赛-省赛-国赛三级赛制,获奖作品将获展览、出版及孵化机会。2024-2025年参赛案例显示,自主建模渲染的作品更易脱颖而出,建议参赛者结合自身技术优势与赛事要求进行创作。该赛事已吸引全球1800余所高校参与,成为推动设计创新与产业升级的重要平台。

2025-09-18 23:35:56 1100

原创 [竞赛分享]—全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛

全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(数媒竞赛)是中国人工智能学会等主办的A类学科竞赛,已入选多项高校竞赛榜单。该竞赛设立"自主命题"和"指定命题"两大类别,涵盖虚拟现实、AIGC创作、数据可视化等12个赛道,面向全国高校在校生及毕业生开放。赛事采用校赛、区赛、全国总决赛三级赛制,2025年总决赛将于10月在哈尔滨举行。竞赛通过校企联合评审机制,评选出一二三等奖,并设有优秀指导教师和组织奖。作为数字媒体领域权威赛事,该竞赛不仅推动技术创新与产业发展,还为参赛者提供评优

2025-09-17 23:06:36 1682

原创 2025版普通高校大学生艺术设计类竞赛指数发布,多项赛事或将引领新发展方向

2025版普通高校大学生艺术与设计大类竞赛指数发布,覆盖2012-2024年14项核心竞赛的141万条数据。该指数构建双维竞赛评价体系,从高校和赛事两个维度进行五大维度的综合评价,并首次引入星级划分标准(1项五星、2项四星、5项三星、6项两星)。新版指数突出技术融合与产教协同,支持AIGC等新技术应用,并实行动态更新机制。相比2021版,竞赛数量有所精简,评价体系更加科学完善。

2025-09-14 23:50:15 1136

原创 普通高校大学生计算机竞赛指数(2025版)正式发布,2025年版与2024年初版又有何不同?

2025年计算机竞赛指数报告发布,覆盖13年21万条竞赛数据。主要变化包括:西部地区高校获奖占比提升5.5%,四川超越北京江苏成为第一;"双一流"高校优势扩大,校均获奖472项;大连东软信息学院成为首个跻身前6%的民办高校。报告显示,28项核心竞赛中,中国软件杯等赛事位列五星级。指数采用"质量-数量-覆盖度"三维模型,将高校分为A+至C-七个档次。数据表明,西部教育扶持政策成效显著,民办高校通过产教融合实现突破,但需警惕头部高校资源垄断问题。

2025-09-13 22:46:45 1160

原创 [竞赛分享]—全国三维数字化创新设计大赛

全国三维数字化创新设计大赛(3D大赛)是由教育部认可的全国性大学生创新竞赛,大赛分为初赛、省赛和全国总决赛三级赛制,面向高校师生、企业人员等开放报名。作为国内规模最大的三维数字化赛事,大赛已累计吸引800万人参赛,对推动产教融合、培养创新人才具有重要意义。参赛者可通过实战提升3D技术应用能力,获奖者可获得专业认证。本文作者分享了三届参赛经历,从模型制作到后期剪辑的完整参赛流程,强本文作者分享了三届参赛经历,从模型制作到后期剪辑的完整参赛流程,强调团队协作与技术规范的重要性,最终获得省级一等奖。

2025-09-13 22:24:39 1343 1

3ds Max 智能材质检查器 - 专业场景材质管理工具

一、插件概述 3ds Max 智能材质检查器是一款专为3D艺术家和场景制作人员设计的高效工具,能够快速检测、诊断和修复场景中的材质与贴图问题。在复杂的3D制作流程中,材质丢失和贴图路径错误是常见的技术难题,本插件通过智能扫描和精准定位,大幅提升了场景管理的效率和可靠性。 二、 核心功能特色 1、全面材质检测系统 插件支持对整个场景或选定对象进行深度扫描,精准识别两类关键问题:完全缺失材质的模型对象和贴图文件丢失的材质。检测范围涵盖标准材质和多维子材质,确保不遗漏任何材质问题。 2、智能对象标识与定位 每个检测到的问题都会清晰显示对应的模型ID号、对象名称及具体问题描述。用户可以通过双击列表项快速选择问题对象,或使用"聚焦对象"功能将视图自动对准到选定模型,实现精准的问题定位。 3、多通道贴图检测 除了基本的漫反射贴图外,插件还全面检测环境光、高光、光泽度、自发光、不透明度、凹凸、反射、折射等多个贴图通道,确保材质设置的完整性。 4、一键修复解决方案 针对贴图丢失问题,插件提供智能修复功能。用户只需选择包含正确贴图的文件夹,系统即可自动匹配并修复所有丢失的贴图路径,支持标准材质和多维子材质的批量处理。 5、实时统计与反馈 界面底部实时显示场景统计信息,包括总对象数量、发现问题数量、无材质对象数量和贴图丢失数量,让用户对场景状态一目了然。 三、技术优势 本插件采用稳定的MAXScript开发,具有轻量级、易用性强和兼容性好的特点。通过对象handleID的唯一标识机制,确保即使在复杂场景中也能准确追踪每个问题对象。优化的算法保证了在大规模场景中的检测效率,同时详细的问题分类为后续的问题解决提供了明确的方向。 四、应用场景 该插件特别适用于场景整理、文件归档、团队协作交接、渲染前检查等关键环节,是3D制作流程中不可或缺的质量控制工具,能够有效避免因材质问题导致的渲染错误和工作延误

2025-10-13

【三维建模插件】RizomUV Bridge for 3ds Max安装配置指南:实现UV展开协同工作流程

内容概要:本文介绍了在3ds Max中安装和配置RizomUV插件的详细步骤,包括通过拖拽文件方式加载插件、删除自动生成的图标、在自定义工具栏中找到Titus_Scripts类别并添加RizomUV Bridge工具,以及首次运行时如何指定RizomUV主程序路径完成初始化设置。整个流程简洁明了,重点在于插件的集成与工具栏的配置。; 适合人群:使用3ds Max进行三维建模和UV展开,具备基本软件操作能力的技术人员或美术师。; 使用场景及目标:①帮助用户快速集成RizomUV与3ds Max之间的桥梁插件;②实现高效UV映射工作流,提升在3ds Max中处理复杂模型贴图效率;③适用于需要频繁进行UV展开的影视、游戏等行业的数字内容创作者。; 阅读建议:操作前确保已正确安装RizomUV主程序,并确认版本兼容性;按照步骤依次执行,注意首次启动时的路径选择,避免因路径错误导致插件无法调用。

2025-10-13

空空如也

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