java不常用

strictfp 关键字

可能很多人都没有用过这个关键字,如果很多人用那标题也显得没什么意义了。

首先看两段很简单的代码:

运行结果都是 18.0;
从这里的结果看没什么差别,只是代码中加了关键字strictfp。如果你只在本机上做测试得到结果永远都是一样的,

下面我来详细的介绍一下,呵呵,参考书藉:

 

1.strictfp: strict float point 精确浮点,使用了strictfp关键字就必须使用严格的浮点计算。

 

2.详解:
可移植是java语言的设计目标之一。无论在哪个虚拟机上运行,同一个运算应该得到同样的结果。对于浮点数的算术运算,实现这样的可移植性是相当困难的。

double类型使用64位存储一个double数值,而有些处理器使用80位浮点寄存器。这些寄存器增加了中间计算精度。例如,下列运算:double w = x * y / z;

很多Intel处理计算x * y,并且将结果存储在80位的寄存器中,再除以z并将结果截断为64位。这样可以得到一个更加精确的计算结果,并且还能够避免产生指数溢出。
但是,这个结果可能与始终在64位机器上计算的结果不一样。因此,Java虚拟机的最初规范规定所有的中间计算都必须截断。这种行为遭到了数值计算团体的反对。截断
计算不仅可能导致溢出,而且由于截断操作需要消耗时间,所以在计算上还比精确计算慢。为此,java程度设计语言承认最优性能与理想结果之间存在冲突,并给予了改进。
在默认情况下,虚拟机设计都允许将中间计算结果采用扩展的精度。但是,对于使用strictfp关键字标记的方法必须严格的浮点计算来产生理想的结果。例如,可以把main
方法标记为:

public static strictfp void main(String[] args)

于是,在main方法中的所有指令都将使用严格的浮点计算。如果将一个类标记为strictfp,这个类中的所有方法都要使用严格的浮点计算。

实际计算方式将取决于Intel处理器。在默认情况下,中间结果允许使用扩展的指数,但不允许使用扩展的尾数(Intel芯片在截断尾数并不损失性能)。因此,这两种方式的
区别仅仅在于采用默认的方式不会产生溢出,而采用严格的计算有可能产生溢出。

对不是很了解的也没什么关系,对于大多数据程来说,浮点溢出不属于大问题。

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