在C/S模式中,有时候我们需要连接服务器去下载一些更新,所以在客户端启动时,客户端自动连接服务器下载更新,如果客户端与服务器之间网络连接不通,则客户端不用一直等待连接,而是在一定时间内(可以设为若干秒)自动判定网络连接出错,从而不再请求更新~~
socket函数生成socket结构体时,默认生成的socket是阻塞的~如果我们使用connect去连接服务器,而这时网络出现故障,则connect默认等候很长一段时间然后返回错误~
我们可以设置socket为非阻塞模式,可以设定一定的等候时间,如果在设定的等候时间内connect失败,则我们判定网络出现故障~~
下面我们来描述有关非阻塞socket的有关代码:
struct sockaddr_in dest_sin;
socket sock;
int flag = 1;
struct timeval timeout;
fd_set r;
int ret;
int error;
int len = sizeof(int);
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (ioctlsocket(sock,FIONBIO,&flag) != 0) //设为非阻塞模式,这里flag为1,可以查看相关函数
{
closesocket(sock);
return -1;
}
err = connect(sock, (PSOCKADDR) & dest_sin, sizeof(dest_sin));
if (SOCKET_ERROR == err)
{
FD_ZERO(&r);
FD_SET(sock,&r);
timeout.tv_sec = 5;
timeout.tv_usec = 0;
ret = select(0,0,&r,0,&timeout);
if (ret > 0)
{
getsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, &len);
if(error == 0)
{
ret = TRUE;
}
else
{
ret = FALSE;
}
}
else
{
ret = FALSE;
}
}
else
{
ret = TRUE;
}
if (!ret)
{
closesocket(sock);
fprintf(stderr , "Cannot Connect the server\n");
return -1;
}
fprintf(stderr , "Connected\n");
flag = 0;
if (ioctlsocket(sock,FIONBIO,(unsigned long*)&flag) == SOCKET_ERROR) /** 转为阻塞模式,flag = 0*/
{
closesocket(sock);
return NULL;
}