免费馅饼
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![HDU <wbr>1176 <wbr>免费馅饼 <wbr>解题报告 HDU <wbr>1176 <wbr>免费馅饼 <wbr>解题报告](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3d6e7172eea0b64638702b3468ac5ad2.jpeg)
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
DP ,类似于数塔的变形,只不过是每个数下面要取的是三个数的最大值,另外注意边界。
第0秒
第1秒
第2秒
第3秒
第4秒
第5秒
第6秒
第7秒
可以发现从第5秒开始之后就都是 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ,所以第5秒之前的情况单独写一下,然后第5秒之后,注意一下边界 0和10这两个位置,特判一下,其他的和第四秒之前的代码一样,就好了。核心代码
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int max_1(int a,int b,int c,int d)
{
}
状态转移方程:
dp[i][j]=max_1(dp[i][j],dp[i+1][j-1],dp[i+1][j],dp[i+1][j+1]);
其中dp[i][j]表示第i秒在j位置接到的饼的总数。
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附上AC程序。。。
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#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define
int dp[MAX][12],a[MAX],b[MAX];
int max_1(int a,int b,int c,int d)
{
}
int max_2(int a,int b,int c)
{
}
int main()
{
}
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但是。。。。。。。。高手不要喷我--。。我知道我忽略了一点,就是10的位置不用特判,把数组多开一位,然后初始化的时候为0结果也是正确的,所以代码可以节省了一点,还有最重要的,并不需要把程序从第五秒这特判,直接全部求出来也可以,这样代码就缩短了。。。
不过我觉得追求完美和追求节省是两个方向,究竟那个好不好说。。不过简短的代码看起来清新啊~~
附上代码
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#include<stdio.h>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int dp[100005][12];
int main()
{
}
其实还可以去掉不考虑0的状态
代码:
#include<stdio.h>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int dp[100005][15];
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int main()
{
int n,i,j,maxt;
int x,t;
while(scanf("%d",&n),n)
{
maxt=0;
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&t);
dp[t][x+1]++;
if(maxt<t) maxt=t;
}
for(i=maxt-1;i>=0;i--)
{
for(j=1;j<12;j++)
{
dp[i][j]+=max(max(dp[i+1][j-1],dp[i+1][j]),dp[i+1][j+1]);
}
}
printf("%d\n",dp[0][6]);
}
return 0;
}