事件捕获/事件冒泡(望远镜第13章好好看一看)

  • 首先,如果一个dom元素中,既有冒泡(目标元素 -> 父元素 -> body -> html -> document -> window),又有捕获,W3C规定了任何发生在W3C事件模型中的事件,首先是进入捕获阶段,直接达到目标元素,再进入冒泡阶段。
  • 回顾一下target.addEventListener(event,function,useCapture)
    event(必须)指定事件名(注意不要使用”on”前缀,例如使用”click”而不是使用”onclick”)
    function(必须)指定要事件触发时执行的函数
    useCapture(可选)布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行(如果值为false,在冒泡阶段执行;如果值为true,在捕获阶段执行)默认值为false
    例子:
<div id="div1">
我是div1
<div id="div2">
我是div2
<div id="div3">
我是div3
<div id="div4">
我是div4
</div></div></div></div>
div1.addEventListener("click",function(){
alert("div1");
},false);
div2.addEventListener("click",function(){
alert("div2");
},true);
div3.addEventListener("click",function(){
alert("div3");
},false);
div4.addEventListener("click",function(){
alert("div4");
},true);
  • 如果点击div4,弹出的顺序是2 -> 4 -> 3 -> 1。(先执行捕获,捕获的顺序是从大到小,因此先弹出div2再div4;然后执行冒泡,冒泡的顺序是从小到大,因此先弹出div3再div1) 如果点击div2,弹出的顺序是2 -> 3 -> 1。

  • 注意:绑定在被点击元素的事件是按照代码的顺序发生的,其他非绑定的元素则是通过冒泡或者捕获触发。根据W3C的标准,先发生捕获,后发生冒泡。因此事件的整体顺序是:非目标元素捕获 -> 目标元素代码顺序 -> 非目标元素冒泡。

  • 补充:移除一个事件所用的api为removeEventListener;通过addEventListener形式的绑定事件不会相互抵消,从而实现一个按钮控制多个事件。

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当一个元素触发了某个事件,该事件会在该元素上进行处理,然后向上冒泡到父元素,一直到达文档根节点。同时,事件也可以被捕获,即从文档根节点一直向下传递到触发事件的元素。这种事件传递方式称为事件流,而DOM2级规定了事件流的三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。 以下是一个简单的示例代码: HTML: ``` <div id="outer"> <div id="inner"> Click me! </div> </div> ``` JS: ``` var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); // 添加点击事件监听器,第三个参数为true表示在捕获阶段处理事件 outer.addEventListener('click', function() { console.log('outer capture'); }, true); inner.addEventListener('click', function() { console.log('inner capture'); }, true); inner.addEventListener('click', function() { console.log('inner bubble'); }); outer.addEventListener('click', function() { console.log('outer bubble'); }); ``` 当我们点击“Click me!”时,控制台会输出以下内容: ``` outer capture inner capture inner bubble outer bubble ``` 首先,事件由文档根节点开始,向下传递到outer元素,触发outer元素的捕获阶段事件监听器,输出“outer capture”。接着,事件继续向下传递到inner元素,触发inner元素的捕获阶段事件监听器,输出“inner capture”。然后,事件到达inner元素,触发inner元素的目标阶段事件监听器,输出“inner bubble”。最后,事件向上冒泡到outer元素,触发outer元素的冒泡阶段事件监听器,输出“outer bubble”。

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