3-go语言的面向“对象”

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面向对象

一、结构体和方法

go语言的面向对象是通过结构体和对应的方法实现的。

示例:

type TreeNode struct {
    Left, Right *TreeNode
    Value int
}
func (root *TreeNode) traverse() {
    if root == nil {
        return
    }
    root.left.traverse()
    fmt.Println(root.value)
    root.right.traverse()
}

重点:

  • go语言的面向对象仅支持封装,不支持多态和继承
  • go语言没有class,只有struct
为结构定义方法

示例:将结构体放在函数名前面,定义为方法的接收器,类似与其他语言的this和self的用法

func (node treeNode) print() {
    fmt.Print(node.Value)
}
// 将指针作为方法的接受器,指针作为接收者可以改变结构内容
func (node *treeNode) setValue(value int) {
    node.value = value
}

nil指针也可以调用方法

值接收者和指针接收者
  • 要改变内容必须使用指针接收者
  • 结构过大也考虑使用指针接收者
  • 如果有指针接收者,最好都是指针接收者
  • 值接收者是go语言接收者特有的
  • 无论是值接收者还是指针接收者对于调用者来说都是透明的,可以直接用。

二、封装

  • go语言的对象命名使用CamelCase(驼峰法)
  • 首字母大写是public,首字母小写表示private(适用与所有的方法、结构和常量)

go语言的包

  • 每个目录一个包

  • 包名和目录名可以不同名

  • main的包包含一个可执行入口

  • 在实例化一个结构体类型时,特别是在外部导入的这个结构体,应该去指明实例化的哪个变量,而不是按顺序填充,否则在结构体增加一个变量时,所有直接填充的实例化都会出错。

    示例:

    func Node struct {
        Value int, 
        Left, Right *Node
    }
    
    var node = Node{Value: 2, Left: nil, Right nil}
    

三、扩展

1.定义组合

指针不能作为接收者,需要定义变量来接收地址

//示例 myTreeNode扩展Node这个结构体
type myTreeNode struct {
    node *tree.Node	
}
func (myNode *myTreeNode) {
    if myNode == nil || myNode.node == nil {
        return
    }
    left := myTreeNode{myNode.node.Left}
    left.postOrder()
    right := myTreeNode{myNode.node.Right}
    right.postOrder()
    myTreeNode.node.Print()
}
2.使用别名
type Queue []int
func (q queue) Push(v int) { 
    
}

四 GOPATH以及目录结构

GOPATH环境变量
  • 默认在~/go
  • 官方推荐:所有项目和第三方库都放在同一个GOPATH下
  • 也可以将每个项目放在不同的GOPATH下
go get 命令获取第三方库
GOPATH下目录结构
  • go build下目录结构
  • go install 产生pkg文件和可执行文件
  • go run直接编译运行
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