svg 属性详解:填充与边框

1 颜色和透明度

颜色和透明度

图像都有颜色,svg 中可以使用属性 fillstroke 来修改图形的颜色。fill 属性设置对象的内部颜色,stroke 属性设置绘制对象的线条的颜色。
颜色的取值可以参考 HTML 中 CSS 颜色命名方案,包括颜色名(比如“blue”),rgb 值(比如 rgb(0,0,255))、十六进制(比如 #0000FF) 等,参考 Colors Home 中颜色的定义。
透明度是另一个常见的图像属性, svg 中可以使用 opacity 属性来控制整个图像的透明度,也可以通过 fill-opacitystroke-opacity 来分别定义填充色和边框的透明度。

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

<g stroke-width="5"> 
    <rect x="70" y="95" width="80" height="90" 
        fill="#FF0000" stroke="#00008B" />
    <rect x="125" y="145" width="100" height="80"
        fill="Gold" fill-opacity="0.8" stroke="Lavender" />
    <rect x="80" y="45" width="140" height="60"
        fill="rgb(255,102,255)" stroke="rgb(0,0,255)" 
        stroke-opacity="0.4" />
    <rect x="20" y="150" width="75" height="60"
        fill="Purple" stroke="DeepPink" opacity="0.5"/>
</g>

</svg>

上面的代码分别绘制了下面四个矩形,设置边框宽度为 4 以便查看边框透明效果:
在这里插入图片描述

2 填充规则 fill-rule

对于一个简单的、没有交错的路径来说,判断它的内部区域是很容易的。但是一些复杂的路径,比如与自身相交的路径,或者路径的其中一段包围着另一段,要判断它的内部区域,就没那么容易了。
fill-rule 是一个表现属性,用来定义一个多边形内部区域的算法。该属性为如何确定一个图形的内部提供了两个可选值:
fill-rule
下面图示也许更浅显易懂,箭头显示路径的方向:
fill-rule 图形解释
如何为图形设置 fill-rule 属性,这里给出一个例子,绘制上面图示 A 组的两个五角星:

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<path d="M 100 20 L 129.39 110.45 L 52.45 54.55
        L 147.55 54.55 L 70.61 110.45 Z"
        fill="Red" stroke="Black" />
<g transform="translate(150,0)">
    <path d="M 100 20 L 129.39 110.45 L 52.45 54.55
            L 147.55 54.55 L 70.61 110.45 Z"
            fill="Red" fill-rule="evenodd" stroke="Black"/>
</g>

</svg>

3 边框样式

边框除了有颜色属性,还有几何属性,参考下面的表格:
stroke 相关属性

3.1 stroke-width

stroke-width 用来定义边框的宽度,注意,边框的宽度是以路径为中心向两边伸展的,可以参考下面的例子:

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

<circle cx="85" cy="85" r="50" fill="Red"
    stroke="Blue" stroke-opacity="0.5" stroke-width="20"/>

</svg>

这里设置了边框不透明度为 stroke-opacity=20,可以清楚得看到边框是如何绘制的:
在这里插入图片描述

3.2 stroke-linecap

stroke-linecap 用于控制边框终点的形状。

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

<rect width="180" height="170" fill="none" stroke-dasharray="3,3" stroke="black" />
<g stroke-width="20" stroke="Darkgray">
    <line x1="40" y1="40" x2="140" y2="40" stroke-linecap="butt" />
    <line x1="40" y1="80" x2="140" y2="80" stroke-linecap="square"/>
    <line x1="40" y1="120" x2="140" y2="120" stroke-linecap="round"/>
</g>

<g stroke="Black">
    <line x1="40" y1="40" x2="140" y2="40" />
    <line x1="40" y1="80" x2="140" y2="80" />
    <line x1="40" y1="120" x2="140" y2="120" />
</g>

</svg>

为了方便看清效果,这里画出了没有设置 stroke-linecap 属性的线段(中间的黑色线条):

butt 是默认的效果,用直边来结束线段,线段边界 90 度垂直于描边的方向。square 和 butt 的效果差不多,只是两端会稍微超出实际路径的范围,超出的大小取决于 stroke-width。round 用于绘制圆角,圆角的半径也是取决于 stroke-width。

3.3 stroke-linejoin

stroke-linejoin 用于表达两段路径之间用什么方式来连接。

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

<g stroke-width="16" stroke="Darkgray" fill="none">
    <path d="M 20 60 L 100 60 A 40 40 0 0 0 180 60" stroke-linejoin="miter" />
    <path d="M 20 160 L 100 160 A 40 40 0 0 0 180 160" stroke-linejoin="round"/>
    <path d="M 20 260 L 100 260 A 40 40 0 0 0 180 260" stroke-linejoin="bevel"/>
    <rect x="260" y="40" width="100" height="70" stroke-linejoin="miter" />
    <rect x="260" y="140" width="100" height="70" stroke-linejoin="round" />
    <rect x="260" y="240" width="100" height="70" stroke-linejoin="bevel" />
</g>

<g stroke="Black" fill="none">
    <path d="M 20 60 L 100 60 A 40 40 0 0 0 180 60" />
    <path d="M 20 160 L 100 160 A 40 40 0 0 0 180 160" />
    <path d="M 20 260 L 100 260 A 40 40 0 0 0 180 260" />
    <rect x="260" y="40" width="100" height="70" />
    <rect x="260" y="140" width="100" height="70" />
    <rect x="260" y="240" width="100" height="70" />
</g>

</svg>

在不显式指定 stroke-linejoin 的值时,默认使用 miter。miter 表示用方向笔在连接处形成尖角,round 表示用圆角连接,实现平滑效果。bevel 会在连接处形成一个斜接。需要注意的是,stroke-linejoin 不仅可以用于path,也可以用于 rect 元素。

与 stroke-linejoin 相关的还有 stroke-miterlimit 属性,我们已经知道,miter 会在路径的连接处形成一个尖角,尖角的样式取决于 stroke-width 和两路径的夹角。
stroke-miterlimit
参考下面图示:
斜接和夹角
事实上,没有显式指定 stroke-miterlimit 的情况下,在 stroke-linejoin=“miter” 时,默认 stroke-miterlimit=4,如果需要在任意情况下保留斜接,可以给 stroke-miterlimit 赋一个很大的值。
关于如何设置斜接限制,这里给了一个例子:

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect width="275" height="200" 
    fill="none" stroke-dasharray="3,3" stroke="black" />
<path d="M 40 40 L 20 100 H 100 A 50 50 30 0 0 85 163.3" 
    fill="none" stroke-width="10" stroke="DimGray" 
    stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="2" />
<rect x="170" y="40" width="80" height="100"
    fill="none" stroke-width="10" stroke="DimGray" 
    stroke-linejoin="miter" stroke-miterlimit="1" />

</svg>

上面的代码绘制了如下两个图形,可以看到,同一个 path 的多个路径连接处,storke-miterlimit 只对符合限制条件的斜接转换为斜角。stroke-miterlimit 也同样适用于 rect 元素。

3.4 stroke-dasharray

stroke-dasharray 用于将虚线类型应用与边框上。通过用一组以逗号分隔的数字来定义虚线的样式(注意与 path 的 d 属性进行区分,path 中 d 的参数用空格来进行区分)。每一组数字,第一个数字用来表示填色区域的长度,第二个用来表示非填色区域的长度,若还有其他数字,则跟前两个数字代表的含义一致。参考下面一个简单的例子:

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<line x1="20" y1="50" x2="220" y2="50" 
    stroke-dasharray="40,20" stroke="Pink"
    stroke-width="10" />

<line x1="20" y1="50" x2="220" y2="50" stroke="Black" />
</svg>

上面的代码在同一位置上绘制了两条线,其中一条设置了虚线样式,下面图示展示了虚线是如何应用到图形上:
设置虚线样式
注意虚线最后一段填充区域,因为图形在这里绘制完毕,所以最后一段只有20。
使用 stroke-dashoffset 可以自定义虚线开始的位置,参考下面的例子:

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<path d="M 40 60 L 180 60 L 250 70" 
        stroke-dashoffset="15" stroke-dasharray="40,25" 
        stroke="Red" stroke-width="4" fill="none" />
<path d="M 40 60 L 180 60 L 250 70" 
        stroke="Black" fill="none" />
<path d="M 40 60 h 50" stroke-width="10" 
        stroke="Green" opacity="0.3" />

<path d="M 40 180 L 180 180 L 250 190"
        stroke-dashoffset="95" stroke-dasharray="40,25"
        stroke="Red" stroke-width="4" fill="none" />
<path d="M 40 180 L 180 180 L 250 190"
        stroke="Black" fill="none" />
<path d="M 40 180 h 35" stroke-width="10"
        stroke="Green" opacity="0.3" /

</svg>

下面图示展示 strokke-dashoffset 是如何应用的:
在这里插入图片描述

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SVG的alignment-baseline属性用于定位SVG元素内部的文本或图形元素的垂直对齐方式。它定义了基线(baseline)相对于元素的垂直位置。 alignment-baseline属性可以应用于所有可定位的SVG元素,包括文本元素(<text>、<tspan>等)和图形元素(<rect>、<circle>等)。 alignment-baseline属性有以下几个可选值: 1. auto:表示使用默认的对齐方式。对于文本元素,默认值是baseline,对于图形元素,默认值是中心对齐。 2. baseline:将元素的基线与父元素的基线对齐。这是默认对齐方式,使得文本元素的基线沿着父元素的底部对齐。 3. before-edge:将元素的顶部与父元素的前沿对齐。前沿是指基线之上的最高点。 4. text-before-edge:将元素的顶部与父元素的文本前沿对齐。文本前沿是指文本行之上的最高点。 5. middle:将元素的中心与父元素的中心对齐。 6. central:将元素的中心与父元素的中心对齐。与middle相同,只是为了保持与CSS的一致性。 7. after-edge:将元素的底部与父元素的后沿对齐。后沿是指基线之下的最低点。 8. text-after-edge:将元素的底部与父元素的文本后沿对齐。文本后沿是指文本行之下的最低点。 9. ideographic:与baseline对齐,但基线的位置略有不同。在某些字体中,ideographic与baseline对齐可以更好地呈现东亚文字。 10. alphabetic:与baseline对齐,但基线的位置略有不同。在某些字体中,alphabetic与baseline对齐可以更好地呈现拉丁文字。 这些值可以通过CSS样式或直接在SVG元素的属性中指定。通过调整alignment-baseline属性的值,可以精确控制SVG元素内部文本或图形元素的垂直对齐方式,以满足具体的设计需求。
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