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原创 游戏中应用强化学习技术,目的就是要打败人类玩家?
游戏中应用强化学习技术,目的就是要打败人类玩家? 2016 年,DeepMind 公司开发的 AlphaGo 4:1 大胜韩国著名棋手李世石,成为第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,一时风头无两。AlphaGo 的巨大成功开启了“人工智能元年”,也让强化学习渐为大众熟悉。 5 年后,强化学习技术发展如何?最大的瓶颈是没法用?理想的强化学习策略是什么样?……带着这些疑问,InfoQ 采访到了西山居人工智能领域专家黄鸿波,和他聊了聊强化学习技术在西山居的应用与实践经验。 “依靠经验可以解决的问题
2021-09-02 11:48:27
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空空如也
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