前言
什么是AIDL服务
跨进程访问(AIDL服务)Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、Broadcast和Content Provider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。这就是本节要介绍的AIDL服务。
什么是AIDL服务
为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。因此,可以将这种可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。
建立AIDL服务的步骤
建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:
(1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
(3)建立一个服务类(Service的子类)。
(4)实现由aidl文件生成的Java接口。
(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
实例:
服务器端:
本例中将建立一个简单的AIDL服务。这个AIDL服务只有一个getValue方法,该方法返回一个String类型的值。在安装完服务后,会在客户端调用这个getValue方法,并将返回值在TextView组件中输出。建立这个AIDL服务的步骤如下:
(1)建立一个aidl文件。在Java包目录中建立一个IMyService.aidl文件。IMyService.aidl文件的位置如图所示。
IMyService.aidl文件的内容如下:
interface IMyService {
String getValue();
}
IMyService.aidl文件的内容与Java代码非常相似,但要注意,不能加修饰符(例如,public、private)、AIDL服务不支持的数据类型(例如,InputStream、OutputStream)等内容。
(2)如果IMyService.aidl文件中的内容输入正确,ADT会自动生成一个IMyService.java文件。读者一般并不需要关心这个文件的具体内容,也不需要维护这个文件。
(3)编写一个MyService类。MyService是Service的子类,在MyService类中定义了一个内嵌类(MyServiceImpl),该类是IMyService.Stub的子类。MyService类的代码如下:
public class MyService extends Service {
public class MyServiceImpl extends IMyService.Stub {
public String getValue() {
return "Android is very powerful";
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return new MyServiceImpl();
}
}
在编写上面代码时要注意如下两点:
IMyService.Stub是根据IMyService.aidl文件自动生成的,一般并不需要管这个类的内容,只需要编写一个继承于IMyService.Stub类的子类(MyServiceImpl类)即可。
onBind方法必须返回MyServiceImpl类的对象实例,否则客户端无法获得服务对象。
(4)在AndroidManifest.xml文件中配置MyService类,代码如下:
<service android:name=".MyService">
<intent-filter>
<action android:name="cn.m9.mobile.aidl.IMyService" />
</intent-filter>
</service>
其中"cn.m9.activity.IMyService"是客户端用于访问AIDL服务的ID。
下面来编写客户端的调用代码。首先新建一个Eclipse Android工程(TestAidlClient),并将自动生成的IMyService.java文件连同包目录一起复制到testAIDL_client工程的src目录中(R文件除外),如图所示。
调用AIDL服务首先要绑定服务,然后才能获得服务对象,代码如下:
public class TestAidlClient extends Activity implements OnClickListener {
/** Called when the activity is first created. */
private IMyService myService = null;
private Button btnInvokeAIDLService;
private Button btnBindAIDLService;
private TextView textView;
private static final String TAG = "TestAIDLClient";
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
myService = IMyService.Stub.asInterface(service);
btnInvokeAIDLService.setEnabled(true);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnInvokeAIDLService = (Button) findViewById(R.id.btnInvokeAIDLService);
btnBindAIDLService = (Button) findViewById(R.id.btnBindAIDLService);
btnInvokeAIDLService.setEnabled(false);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
btnInvokeAIDLService.setOnClickListener(this);
btnBindAIDLService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btnBindAIDLService:
// 绑定AIDL服务
bindService(new Intent("cn.m9.mobile.aidl.IMyService"),
serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.btnInvokeAIDLService:
try {
textView.setText(myService.getValue());
} catch (Exception e) {
}
break;
}
}
}
在编写上面代码时应注意如下两点:
使用bindService方法来绑定AIDL服务。其中需要使用Intent对象指定AIDL服务的ID,也就是<action>标签中android:name属性的值。
在绑定时需要一个ServiceConnection对象。创建ServiceConnection对象的过程中如果绑定成功,系统会调用onServiceConnected方法,通过该方法的service参数值可获得AIDL服务对象。
首先运行AIDL服务程序,然后运行客户端程序,单击【绑定AIDL服务】按钮,如果绑定成功,【调用AIDL服务】按钮会变为可选状态,单击这个按钮,会输出getValue方法的返回值,如下图所示:
注:这是自己实践的代码,也参考了网上牛人的资料
Android开发中实现跨进程通讯的AIDL接口
在Android开发中,每个应用程序都可以有自己的进程。在写UI应用的时候,经常要用到Service。在不同的进程中,怎样传递对象呢?
显然,Java中不允许跨进程内存共享。因此传递对象,只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以达到跨界对象访问的目的。在J2EE中,采用RMI的方式,可以通过序列化传递对象。在Android中,则采用AIDL的方式。理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦。
AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种接口描述语言,编译器可以通过aidl文件生成一段代码,通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程的目的。如果需要在一个Activity中,访问另一个Service中的某个对象,需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数),然后使用AIDL来传递这些参数, 在消息的接收端,使用这些参数组装成自己需要的对象。
AIDL的IPC的机制和COM或CORBA类似,是基于接口的,但它是轻量级的。它使用代理类在客户端和实现层间传递值。如果要使用AIDL,需要完成2件事情:
(1) 引入AIDL的相关类。(2) 调用aidl产生的class。
Android开发中实现跨进程通讯的具体步骤如下:
1、创建AIDL文件, 在这个文件里面定义接口,该接口定义了可供客户端访问的方法和属性。 如: ITaskBinder.adil
interface ITaskBinder {
boolean isTaskRunning();
void stopRunningTask();
void registerCallback(ITaskCallback cb);
void unregisterCallback(ITaskCallback cb);
}
其中: ITaskCallback在文件ITaskCallback.aidl中定义:
interface ITaskCallback {
void actionPerformed(int actionId);
}
注意:理论上,参数可以传递基本数据类型和String,还有就是Bundle的派生类,不过在Eclipse中,目前的ADT不支持Bundle做为参数,据说用Ant编译可以,我没做尝试。
2、Android开发中编译AIDL文件,用Ant的话,可能需要手动,使用Eclipse plugin的话,可以根据adil文件自动生产java文件并编译,不需要人为介入。
3、在Java文件中,实现AIDL中定义的接口。
编译器会根据AIDL接口,产生一个JAVA接口。这个接口有一个名为Stub的内部抽象类,它继承扩展了接口并实现了远程调用需要的几个方法。接下来就需要自己去实现自定义的几个接口了。
ITaskBinder.aidl中接口的实现, 在MyService.java中接口以内嵌类的方式实现:
private final ITaskBinder.Stub mBinder = new ITaskBinder.Stub() {
public void stopRunningTask() {
}
public boolean isTaskRunning() {
return false;
}
public void registerCallback(ITaskCallback cb) {
if (cb != null)
mCallbacks.register(cb);
}
public void unregisterCallback(ITaskCallback cb) {
if (cb != null)
mCallbacks.unregister(cb);
}
};
在MyActivity.java中ITaskCallback.aidl接口实现:
private ITaskCallback mCallback = new ITaskCallback.Stub() {
public void actionPerformed(int id) {
printf("callback id=" + id);
}
};
4、向客户端提供接口ITaskBinder,如果写的是service,扩展该Service并重载onBind()方法来返回一个实现上述接口的类的实例。这个地方返回的mBinder,就是上面通过内嵌了定义的那个。(MyService.java):
public IBinder onBind(Intent t) {
printf("service on bind");
return mBinder;
}
在Activity中,可以通过Binder定义的接口,来进行远程调用。
5、在服务器端回调客户端的函数。
前提是当客户端获取的IBinder接口的时候,要去注册回调函数,只有这样,服务器端才知道该调用那些函数在:MyService.java中:
void callback(int val) {
final int N = mCallbacks.beginBroadcast();
for (int i = 0; i < N; i++) {
try {
mCallbacks.getBroadcastItem(i).actionPerformed(val);
} catch (RemoteException e) {
// The RemoteCallbackList will take care of removing
// the dead object for us.
}
mCallbacks.finishBroadcast();
}
}
下节将讲解跨进程通信。