原创
【Cocos Creator 踩坑笔记】如何用代码动态读取资源
最近项目需要,研究 Cocos Crater 的使用,初次使用还是踩了挺多坑的,解决之后,特此记录一下。首先资源文件要放在 resources 文件夹下,然后使用 cc.resources.load 函数来进行资源加载。cc.resources.load(path, type, onComplete:()=>void);下面是一段代码示例:cc.resources.load("music/bgm", cc.AudioClip, (err, clip :cc.AudioClip)=>.
2020-11-16 11:03:16
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