内部类小结

内部类的分类:静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类。
注意:
1,一个内部类的对象能够访问创建它的外部类对象的所有属性及方法(包括私有部分)。
//可以闭上眼镜,把这个内部类等同于一个类的一个方法,当然就可以访问这个外部类的
//所有方法和属性,私有方法和属性是属于外部类的,当然也就等同于内部类的.
2,对于同一个包中的其它类来说,内部类能够隐藏起来。(将内部类用private修饰即可)
//只有在内部类中,才能定义一个为private类型的class,因为这时编译器已经把这个类看作这个类的成员了,但是在一般使用时,就是所谓的”顶级类时”,不能使用private,只能是public 或者是friendly.如果要是想保证一个类不产生任何的对象,请在构造函数中,把构造函数声明成private.
3,内部类可定义在方法中,称为局部内部类,局部内部类所有的操作必须在方法的内部,。但它只能使用方法中的final常量。局部内部类一般是实现接口或者是继承父类。
//定义在一个方法内的类,又被成为局部内部类,这个类只能使用在方法中的final常量,注意,这个常量是在一个方法中的,那么能否使用一个类中的常量呢?当然是可以的,因为类中的常量在在一个方法中是可见的.(定义在方法体中的内部类,只能访问方法中定义的被声明为final的局部变量.原因:定义在方法体中的变量会随着方法的退出而消亡,通过定义其为final变量,可以扩展其生命期,可与访问其类实例的生命期配合,因为类实例的生命期不同于方法和其所属变量,是由系统自动控制回收时机,但对类属性的访问并没有严格的限制。)
4,内部类可以被定义为抽象类
// abstract 类同样可以在内部类中
5,非静态内部类不能声明本类的static成员, 成员内部类实例化的时候必须先实例化他的外围类才能实例化成员内部类。
//只有一个静态的内部类,才可以声明一个static成员,,静态内部类可以访问外围类的静态方法、成员(包括private static的成员).静态内部类实例化的时候不必先实例化外围类,可以直接实例化内部类。
class A{
static class B{
//如果这里不是一个static类,是不可以被声明这个gg方法的.
static void gg(){ int a = 100;
System.out.println(a);}}}
6,匿名内部类
在某些情况下,我们只需要内部类的一个对象,那么我们就没有必要给内部类命名,没有名字,没有构造函数的内部类我们称为匿名内部类
若试图定义一个匿名内部类,并想使用在匿名内部类外部定义的一个对象(指的是外围类以外的参数,不包括外围类),则编译器要求外部对象为final属性。
内部类特点(转)
1.静态类有各种控制访部级别:private,public,protected,packed
2.类的类成员默认访问控制符是package,而方法变量的默认访问控制符是private,并且不能加访问控制符。
外部类只能有两种访问修饰符:public 或默认为package
3.内部类可以为任何一种修饰符,其实内部类作为其外部类的一个成员,其访问修饰符决定了它是否可以在外部类对象中的可见度,其默认为package
4.建立内部类对象:
outerObject=new outerClass(Constructor Parameters);
outerClass.innerClass innerObject=outerObject.new InnerClass(Constructor Parameters);
5.内部类不可脱离其外部类的限制使用,必须outerClass.innerClass innerObject如此使用。
6.Java编译器在创建内部类对象时,隐式的把其外部类对象的引用也传了进去并一直保存着。这样就使得内部类对象始终可以访问其外部类对象,同时这也是为什么在外部类作用范围之外向要创建内部类对象必须先创建其外部类对象的原因。
内部类对象可以访问外部类的任意变量或方法(包括private变量或方法)
7.内部类的同名成员变量被屏蔽了,怎么办?没事,Java里用如下格式表达外部类的引用:
outerClass.this
8.和非静态内部类相比,区别就在于静态内部类没有了指向外部的引用
除此之外,在任何非静态内部类中,都不能有静态数据,静态方法或者又一个静态内部类(内部类的嵌套可以不止一层)。不过静态内部类中却可以拥有这一切。这也算是两者的第二个区别吧。
9.局部内部类:定义在一个方法甚至一个代码块之内。
**它有它自己的作用域,超出了这个范围就无效,除此之外它和其他内部类并没有区别。
当内部类被定义在块中时,对于块中,只能访问包含它的块的final类型变量;对外部类属性却没有限制。
10.匿名内部类 :new dog(){}
11.内部类最大的好外在于:****内部类对外部类的所有内容都是可访问的***,因此它可以参与外部类的方法进行计算。
并且内部类还可以implements和extends其它接口或类,所以可以把内部类看作是一个功能扩大化了的类方法。
12.定义在方法体中的内部类,只能访问方法中定义的被声明为final的局部变量.
原因:定义在方法体中的变量会随着方法的退出而消亡,通过定义其为final变量,可以扩展其生命期,可与访问其类实例的生命期配合,因为类实例的生命期不同于方法和其所属变量,是由系统自动控制回收时机,但对类属性的访问并没有严格的限制。
13.用final定义的局部变量相当于一个常量,其生命周期超出了方法体。
14.因为类B是类A的内部类,类C又是类B的内部类,所以类c也是类
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值