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1.最有印象的项目,从项目中学到了什么?(开放)
×××
2.object的成员函数
toString、equals、finalize、wait、notify、notifyAll、clone。
3.mysql分页查询的关键字
limit:select * from table limit [5,10 (6-10行的记录)][5 前5行][95,-l 96到最后一行 ]
4.Hbase rowkey是什么?
Hbase是一个分布式的高可靠的面向列的数据库,和关系数据库的最大区别是hbase很适合存储非结构化的数据。rowkey就为其key,为一段二进制码流,最大长度为64KB,内容有用户自定义:
设计原则:1)长度原则:建议越短越好;2)散列原则:按时间戳的方式递增,不要将时间放在二进制之前,建议将高位作为散列字段,提高负载均衡分布在每一个regionserver,实现负载均衡的几率;3)唯一原则;4)应用场景:多条件查询、事务查询、统计数据查询、通用数据查询
5.Redis的好处《可以联想到关系数据库和非关系数据库的区别?》
先介绍一下其存储类型:String、Hash、List、Set、Sorted Set
优点:分布式、主从模式、Master到Slave同步,读写分离,用Master插入,用Slave,减少单击并发访问,以消息队列的形式存在,具有原子性;
缺点:数据库容量受到物理内存的限制,不能用于海量数据,局限在较小数据量的高性能操作上;
6、反射生成的对象放在哪里?
新生成的对象都在堆。
7.java 内存模型
描述了程序中各个变量《对象、数据》之间的关系,以及在计算机中将变量存储到内存和从内存取数据的底层细节。java内存模型规定了所有变量都存储在主内存。每条线程有自己的工,线程中保存了被该线程使用到的副本,线程变量都必须在工作内存中工作,而不能直接读写主内存,不同线程也无法访问到对方工作内存中的变量,线程中的传递均需要经过主内存(此处为虚拟机内存的一部分)来完成。此外还涉及内存间的交互操作:lock、unlock、read、load、use、assign、store、write;对volatile的特殊规则;对long、duoble的特殊规则;以及原子性、可见性和有序性;
8、什么时候用类,什么时候用接口
强是关系清晰的描述了父子关系,应用类模拟;
弱是关系对对象具有某种属性,应用接口模拟;
9.组合和继承的区别:
组合:优点:不破坏封装,整体类和局部类之间是松耦合,彼此相对独立;具有良好的扩展性;支持动态组合,在运行时,整体对象可以选择不同的局部对象,整体类可以从局部类进行包装局部接口,提供新的接口;
缺点:整体类不能获得局部类同样的接口;创建整体类需要创建所有局部类的对象
继承:缺点:破坏封装,子类和父类紧密耦合,子类依赖父类缺乏独立性;支持扩展以增加系统结构为代价;不支持动态继承,无法选择不同的父类;子类能改变父类的接口;
优点:子类能自动获得父类接口;创建子类无需创建父类对象
10.设计模式:
策略模式:定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换《动态改变行为》;
观察者模式:定义对象间的一对多的依赖,这样以来当一个对象唉嗯状态改变的时候,他的所有依赖都会被通知,并自动更新;
装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,其提供了有别与继承更有弹性的方案;
工厂模式:定义了创建对象的接口,但是由子类决定要实例化的类是哪一个;
单件模式:确保一个类只有一个实例并提供全局访问点;
命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作;
适配器模式:将一个接口转换成客户期望的另一个接口,可以是不兼容的类可以合作无间;
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用;
模板方法模式:在方法中定义一个算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法可以是子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤;
迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合的对象中的各个元素而不暴露其内部表示;
组合模式:允许你将对象组成树形结构来表示,“整体部分”的层次结构,组合让用户以一直的方式处理个别对象和对象组合;
状态模式:允许对象在内部状态改变时改变他的行为,对象看起来好像修改了他的内容;
代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符,以访问这个对象;
复合模式:(eg:mvc)结合两个以上的模式,组成一个解决方案,解决一再发生的一般问题;
11.从设计模式中学到了什么?
面向接口编程,多用组合少用继承,封装变化,针对接口编程,为交互之间的松耦合设计而努力,类应对扩展开方对修改关闭,依赖抽象不依赖具体;
13.HashTable和HashMap的区别
HashTable是线程安全的,HashMap不是线程安全的,HashMap的Key可以为null,HashTable的null不可以为null
14.什么是线程安全?
多线访问的时候和单线程访问的结果是一样的就为线程安全的;
15.给一个需求,你要做什么?
给出设计方案,并在项目组里讨论实施的可行性。
16.什么是一段好的代码?
正确性,可读性、鲁棒性、高效(时间、空间)---《数据结构》
1)首先必须是“可用”的代码,“可用” 是指代码做了它应该做的事情,而且做得不错;
2)整洁:有序,各得其所,模块的归模块,接口的归接口,实现的归实现;一目了然;令维护简单;
3)复杂度:是事物复杂程度的量化描述,其大概等价于使软件达到可用所需耗费的劳动(智力+体力)的总和;

17.职业规划?
×××××××

--Michael

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