Hashtable探秘与其应用

本文探讨了在排版系统中使用Hashtable的实践,通过利用key的hashcode和equals方法,实现了对对象的高效查找与存储,从而简化了系统结构。重点介绍了如何避免重复代码并提高系统的整体效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 从object类中继承过来的equals()方法是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。默认从Object继承来的hashCode也是基于对象的地址值实现的。

 

    public boolean equals(Object obj) {
	return (this == obj);
    }
 

 

要想弄清结构还是先看看Hashtable源代码中Object get(Object key)的实现:

 

  public synchronized Object get(Object key) {
	Entry tab[] = table;
	int hash = key.hashCode();
	int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
	for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
	    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
		return e.value;
	    }
	}
	return null;
    }}
 

 可以看到是使用了key的hashcode和equals方法,来匹配查找的。

一般使用的时候会使用String,Integer,Double等类型来作为key,而这些类型中的hashcode和equals在JDK中已经重写,所以一般情况下可以不考虑重写equals和hashcode方法。至于value,只要是对象就可以了。

从上面的源代码也可以看到:如果重写了equals()方法,那么hashcode方法必须重写。

 

在我的排版系统中使用Hashtable后很多东西得到了简化(原来使用的对象数组,还得自己写find的代码,唉,C语言时代留下来的一些坏习惯看来得慢慢改呀!)

 

private Hashtable priorities;
	if(sheet.get(i, j)==HAVE_TIME)
	{
		Priority temp=new Priority();
		temp.setID(sheet.get(PERSON_ID_COL, i));
		temp.addToPrior(sheet.get(i, j));//
		priorities.put(new Double(temp.getID()), temp);
	}
 

 

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