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原创 pyopengl网络游戏应用

      这个游戏很简单,可以操纵的飞机不断发子弹,前面不断有敌机来袭,子弹打中敌机然后敌机和子弹消失,最后实现了网络互联功能,允许两个人在局域网中不同机器上操作各自的飞机,平且两个游戏界面是同步的。我这样设计的:自己维护一个飞机,子弹队列,敌机队列,将网络来的数据打包成另一个飞机,子弹队列,敌机队列,所以这里面传送的数据有自己飞机数据,子弹队列,敌机队列,这些数据通过TCP在服务器和客...

2011-03-29 17:44:17 234

原创 wxpython贪食蛇(练手项目2)

      贪食蛇不是fps,没有那么高的效率,不可能更新窗口里面的全部内容,这样就需要一个算法来处理这个问题,算法:假设小蛇由一个蛇头,n个蛇身组成,整个蛇的前进由蛇头控制,方向由用户控制。每次刷新时,从蛇尾开始遍历,把(n-1)方块的位置赋给n方块,直到n为1,最后将蛇头的位置赋给0方块。显示时不需更新窗口中每一个图片,如果蛇总共(n+1)个方块,则只需更新(n+2)个方块,(n+...

2011-03-24 09:17:50 215

原创 练手项目1(wxpython连连看)

  开始实习啦!要用python,  第一个练手项目,用wxpython写界面,实现了连连看的1连通,2连通,3连通  算法:1,如果相邻肯定连通,判断两个格子是否在同行同列且之间是否空白,如果空白则连通           2,1连通不满足,判断两个格子能否构成一个直角,通过两个选中格子p1p2生成另两个对角点p3p4(四个点构成一个矩形),判断p3能否和p1p2够成1连通,或者p4...

2011-03-23 14:47:32 166

空空如也

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