[04.28更新]C++ 单向链表的实现

参考:http://www.cnblogs.com/wxxweb/archive/2011/05/26/2058245.html

http://my.oschina.net/ijaychen/blog/164330

链表节点类ChainNode和链表类Chain

chain.h 

// 链表模板类前置声明
template<class T>
class Chain;

// 节点类 ChainNode
template<class T>
class ChainNode{
// Chain<T>可以访问ChainNode<T>的所有成员(尤其是私有成员)
friend class Chain<T>; // 或 friend Chain<T>
private:
	T data;  // 数据域
	ChainNode<T> *link; // 指针域
};

// 单链表类 Chain
template <class T>
class Chain{
public:
	// 构造函数,无参数,初始化为:第一个节点的指针为空;
	Chain(){ first = 0; }  // 或者 first = NULL
	
	// 析构函数
	~Chain();
	
	// 判断单链表是否为空,如果第一个节点指针的first为Null或零,则为空
	bool IsEmpty() const { return first == 0; } 
	
	// 单链表长度函数(节点个数)
	int Length() const;
	
	// 查找第k个元素并保存在x中
	bool Find(int k, T& x) const; // 查找第k个元素并保存在x中
	
	// 在单链表中寻找x,如果发现x,则返回x的地址(index,次序) 
	int Search(const T& x) const;

	// 把第k个元素取至x,然后从链表中删除第k个元素,返回删除第k个元素后的链表
	Chain<T>& Delete(int k, T& x);
	
	// 在第k个元素之后插入x
	Chain<T>& Insert(int k, const T& x);
	
	// 按顺序输出单链表
	void Output() const;
	
private:
	ChainNode<T> *first; // 指向第一个节点的指针
}; 

// 析构函数,从开始删除
template<class T>
Chain<T>::~Chain()
{
	ChainNode<T> *next; // 下一个节点
	while (first)
	{
		next = first->link;
		delete first;
		first = next;
	}
}

// 在链表中插入元素
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Insert(int k, const T& x)
{
	// 在第k个元素之后插入x
	ChainNode<T> *p = first; // p最终指向第k个节点
	// 将p指向第k个元素(第k-1个元素的指针域)
	for (int index = 1; index < k && p; ++index)
		p = p->link;
	// 插入
	ChainNode<T> *y = new ChainNode<T>; // 新的节点
	y->data = x;
	if (k) // 插入节点
	{
		y->link = p->link;
		p->link = y;
	}
	else // 插入第一个节点(k=0)
	{
		y->link = first;
		first = y;
	}
	return *this;
}

// 输出链表
template<class T>
void Chain<T>::Output() const
{
	ChainNode<T> *current;
	int count = 1;
	for (current = first; current; current = current->link)
	{
		cout << "第" << count << "个元素: "
			<< current->data << ";" << endl;; // (*current).data
		++count;
	}
}

// 确定链表的长度
template<class T>
int Chain<T>::Length() const
{
	ChainNode<T> *current = first;
	int len = 0;
	while (current)
	{
		++len;
		current = current->link;
	}
	return len;
}

// 在链表中查找第k个元素
template<class T>
bool Chain<T>::Find(int k, T& x) const
{
	// 寻找链表中第k个元素,并将其返回给x
	// 如果不存在第k个元素,则返回false,否则返回true
	if (k < 1) return false;
	ChainNode<T> *current = first;
	int index = 1; // current的索引
	while (index < k && current)
	{
		current = current->link;
		++index;
	}
	if (current) { x = current->data; return true; }
	return false;
}

// 在链表中搜索
template<class T>
int Chain<T>::Search(const T& x) const
{
	// 寻找x,如果发现x,则返回x的地址
	// 如果x不再链表中,则返回0
	ChainNode<T> *current = first;
	int index = 1; // current的索引
	while (current && current->data != x)
	{
		current = current->link;
		++index;
	}
	if (current) return index;
	return 0;
}

// 在链表中删除一个元素
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::Delete(int k, T& x)
{
	// 把第k个元素取至x,然后从链表中删除第k个元素
	
	ChainNode<T> *p = first; // p最终指向第k个元素
	if (k == 1) // p已经指向第k个元素
		first = first->link; // 删除
	else
	{
		ChainNode<T> *q = first;
		for (int index = 1; index < k - 1 && q; ++index)
			q = q->link;
		p = q->link; // 存在第k个元素
		q->link = p->link; // 删除第k个元素
	}
	x = p->data;
	delete p;
	return *this;
}

test.cpp

#include<iostream>
#include "chainnode.h"
using namespace std;

int main()
{
	Chain<int> myChain;

	// 插入新元素
	int data[] = { 0, 2, 9, 13, 6, 2, 8, 25, 6 };
	int len = sizeof(data) / sizeof(int);
	for (int i = 0; i < len; ++i)
		myChain.Insert(i, data[i]);

	// 输出链表
	myChain.Output();

	// 链表长度
	cout << "链表长度为: " << myChain.Length() << "." << endl;


	// 查找第k个元素
	int x = 0;
	int k = 3;
	myChain.Find(k, x);
	cout << "第" << k << "个元素为: " << x << "." << endl;

	// 搜索
	x = 8;
	cout << x << " 是第 " << myChain.Search(x) << " 个元素." << endl;

	// 删除一个元素
	k = 3;
	myChain.Delete(k, x);
	cout << "删除第 " << k << " 个元素后,变为:" << endl;
	myChain.Output();

	return 0;
}

输出结果为:

第1个元素: 0;
第2个元素: 2;
第3个元素: 9;
第4个元素: 13;
第5个元素: 6;
第6个元素: 2;
第7个元素: 8;
第8个元素: 25;
第9个元素: 6;
链表长度为: 9.
第3个元素为: 9.
8 是第 7 个元素.
删除第 3 个元素后,变为:
第1个元素: 0;
第2个元素: 2;
第3个元素: 13;
第4个元素: 6;
第5个元素: 2;
第6个元素: 8;
第7个元素: 25;
第8个元素: 6;
请按任意键继续. . .






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