HarmonyOS NEXT开发(Beta6)自定义组件@LocalBuilder装饰器详解

当开发者使用@Builder做引用数据传递时,会考虑组件的父子关系,使用了bind(this)之后,组件的父子关系和状态管理的父子关系并不一致。为了解决组件的父子关系和状态管理的父子关系保持一致,引入@LocalBuilder装饰器。@LocalBuilder拥有和局部@Builder相同的功能,且比局部@Builder能够更好的确定组件的父子关系和状态管理的父子关系。

说明

从API version 12开始支持。

装饰器使用说明

自定义组件内自定义构建函数

定义的语法:

@LocalBuilder MyBuilderFunction() { ... }

使用方法:

this.MyBuilderFunction()
  • 允许在自定义组件内定义一个或多个@LocalBuilder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
  • 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
  • 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。

限制条件

  • @LocalBuilder只能在所属组件内声明,不允许全局声明。

  • @LocalBuilder不能被内置装饰器和自定义装饰器使用。

  • 自定义组件内的静态方法不能和@LocalBuilder一起使用。

@LocalBuilder和局部@Builder使用区别

@Builder方法引用传参时,为了改变this指向,使用bind(this)后,会导致组件的父子关系和状态管理的父子关系不一致,但是@LocalBuilder是否使用bind(this),都不会改变组件的父子关系。

参数传递规则

@LocalBuilder函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:

  • 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。

  • 在@LocalBuilder修饰的函数内部,不允许改变参数值。

  • @LocalBuilder内UI语法遵循UI语法规则。

  • 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。

按引用传递参数

按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。

使用场景:

组件Parent内的@LocalBuilder方法在build函数内调用,按键值对写法进行传值,当点击Click me 时,@LocalBuilder内的Text文本内容会随着状态变量内容的改变而改变。

class ReferenceType {
  paramString: string = '';
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State variableValue: string = 'Hello World';

  @LocalBuilder
  citeLocalBuilder(params: ReferenceType) {
    Row() {
      Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramString} `)
    }
  };

  build() {
    Column() {
      this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });
      Button('Click me').onClick(() => {
        this.variableValue = 'Hi World';
      })
    }
  }
}

按引用传递参数时,如果在@LocalBuilder方法内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。

使用场景:

组件Parent内的@LocalBuilder方法内调用自定义组件,且按照引用传递参数将值传递到自定义组件,当Parent组件内状态变量值发生变化时,@LocalBuilder方法内的自定义组件HelloComponent的message值也会发生变化。

class ReferenceType {
  paramString: string = '';
}

@Component
struct HelloComponent {
  @Prop message: string;

  build() {
    Row() {
      Text(`HelloComponent===${this.message}`);
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State variableValue: string = 'Hello World';

  @LocalBuilder
  citeLocalBuilder($$: ReferenceType) {
    Row() {
      Column() {
        Text(`citeLocalBuilder===${$$.paramString}`);
        HelloComponent({ message: $$.paramString });
      }
    }
  }

  build() {
    Column() {
      this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });
      Button('Click me').onClick(() => {
        this.variableValue = 'Hi World';
      })
    }
  }
}

按值传递参数

调用@LocalBuilder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递

使用场景:

组件Parent将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到@LocalBuilder函数内,此时@LocalBuilder函数获取到的值为普通变量值,所以改变@State修饰的label值时,@LocalBuilder函数内的值不会发生改变。

 
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct Parent {
  4. @State label: string = 'Hello';
  5. @LocalBuilder
  6. citeLocalBuilder(paramA1: string) {
  7. Row() {
  8. Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
  9. }
  10. }
  11. build() {
  12. Column() {
  13. this.citeLocalBuilder(this.label);
  14. }
  15. }
  16. }

@LocalBuilder和@Builder区别说明

函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果是 “Child”,函数componentBuilder被@LocalBuild修饰时,显示效果是“Parent”。

说明:

@Builder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向在Child的label,即“Child”。

@LocalBuilder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向Parent的label,即“Parent”。

 
  1. @Component
  2. struct Child {
  3. label: string = `Child`;
  4. @BuilderParam customBuilderParam: () => void;
  5. build() {
  6. Column() {
  7. this.customBuilderParam()
  8. }
  9. }
  10. }
  11. @Entry
  12. @Component
  13. struct Parent {
  14. label: string = `Parent`;
  15. @Builder componentBuilder() {
  16. Text(`${this.label}`)
  17. }
  18. // @LocalBuilder componentBuilder() {
  19. // Text(`${this.label}`)
  20. // }
  21. build() {
  22. Column() {
  23. Child({ customBuilderParam: this.componentBuilder })
  24. }
  25. }
  26. }

使用场景

@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中使用

使用局部的@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中调用,修改变量触发UI刷新。

 
  1. @ObservedV2
  2. class Info {
  3. @Trace name: string = '';
  4. @Trace age: number = 0;
  5. }
  6. @ComponentV2
  7. struct ChildPage {
  8. @Require @Param childInfo: Info;
  9. build() {
  10. Column() {
  11. Text(`自定义组件 name :${this.childInfo.name}`)
  12. .fontSize(20)
  13. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  14. Text(`自定义组件 age :${this.childInfo.age}`)
  15. .fontSize(20)
  16. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  17. }
  18. }
  19. }
  20. @Entry
  21. @ComponentV2
  22. struct ParentPage {
  23. info1: Info = { name: "Tom", age: 25 };
  24. @Local info2: Info = { name: "Tom", age: 25 };
  25. @LocalBuilder
  26. privateBuilder() {
  27. Column() {
  28. Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info1.name}`)
  29. .fontSize(20)
  30. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  31. Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info1.age}`)
  32. .fontSize(20)
  33. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  34. }
  35. }
  36. @LocalBuilder
  37. privateBuilderSecond() {
  38. Column() {
  39. Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info2.name}`)
  40. .fontSize(20)
  41. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  42. Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info2.age}`)
  43. .fontSize(20)
  44. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  45. }
  46. }
  47. build() {
  48. Column() {
  49. Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1
  50. .fontSize(30)
  51. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  52. this.privateBuilder() // 调用局部@Builder
  53. Line()
  54. .width('100%')
  55. .height(10)
  56. .backgroundColor('#000000').margin(10)
  57. Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text1
  58. .fontSize(30)
  59. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  60. this.privateBuilderSecond() // 调用局部@Builder
  61. Line()
  62. .width('100%')
  63. .height(10)
  64. .backgroundColor('#000000').margin(10)
  65. Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1
  66. .fontSize(30)
  67. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  68. ChildPage({ childInfo: this.info1}) // 调用自定义组件
  69. Line()
  70. .width('100%')
  71. .height(10)
  72. .backgroundColor('#000000').margin(10)
  73. Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text2
  74. .fontSize(30)
  75. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  76. ChildPage({ childInfo: this.info2}) // 调用自定义组件
  77. Line()
  78. .width('100%')
  79. .height(10)
  80. .backgroundColor('#000000').margin(10)
  81. Button("change info1&info2")
  82. .onClick(() => {
  83. this.info1 = { name: "Cat", age: 18} // Text1不会刷新,原因是没有装饰器修饰监听不到值的改变。
  84. this.info2 = { name: "Cat", age: 18} // Text2会刷新,原因是有装饰器修饰,可以监听到值的改变。
  85. })
  86. }
  87. }
  88. }

最后

小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,我明显感觉到一点,那就是许多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。 

GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助

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