当开发者使用@Builder做引用数据传递时,会考虑组件的父子关系,使用了bind(this)之后,组件的父子关系和状态管理的父子关系并不一致。为了解决组件的父子关系和状态管理的父子关系保持一致,引入@LocalBuilder装饰器。@LocalBuilder拥有和局部@Builder相同的功能,且比局部@Builder能够更好的确定组件的父子关系和状态管理的父子关系。
说明
从API version 12开始支持。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@LocalBuilder MyBuilderFunction() { ... }
使用方法:
this.MyBuilderFunction()
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@LocalBuilder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
限制条件
-
@LocalBuilder只能在所属组件内声明,不允许全局声明。
-
@LocalBuilder不能被内置装饰器和自定义装饰器使用。
-
自定义组件内的静态方法不能和@LocalBuilder一起使用。
@LocalBuilder和局部@Builder使用区别
@Builder方法引用传参时,为了改变this指向,使用bind(this)后,会导致组件的父子关系和状态管理的父子关系不一致,但是@LocalBuilder是否使用bind(this),都不会改变组件的父子关系。
参数传递规则
@LocalBuilder函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
-
参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
-
在@LocalBuilder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
-
@LocalBuilder内UI语法遵循UI语法规则。
-
只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。
使用场景:
组件Parent内的@LocalBuilder方法在build函数内调用,按键值对写法进行传值,当点击Click me 时,@LocalBuilder内的Text文本内容会随着状态变量内容的改变而改变。
class ReferenceType {
paramString: string = '';
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State variableValue: string = 'Hello World';
@LocalBuilder
citeLocalBuilder(params: ReferenceType) {
Row() {
Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramString} `)
}
};
build() {
Column() {
this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });
Button('Click me').onClick(() => {
this.variableValue = 'Hi World';
})
}
}
}
按引用传递参数时,如果在@LocalBuilder方法内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
使用场景:
组件Parent内的@LocalBuilder方法内调用自定义组件,且按照引用传递参数将值传递到自定义组件,当Parent组件内状态变量值发生变化时,@LocalBuilder方法内的自定义组件HelloComponent的message值也会发生变化。
class ReferenceType {
paramString: string = '';
}
@Component
struct HelloComponent {
@Prop message: string;
build() {
Row() {
Text(`HelloComponent===${this.message}`);
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State variableValue: string = 'Hello World';
@LocalBuilder
citeLocalBuilder($$: ReferenceType) {
Row() {
Column() {
Text(`citeLocalBuilder===${$$.paramString}`);
HelloComponent({ message: $$.paramString });
}
}
}
build() {
Column() {
this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue });
Button('Click me').onClick(() => {
this.variableValue = 'Hi World';
})
}
}
}
按值传递参数
调用@LocalBuilder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@LocalBuilder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
使用场景:
组件Parent将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到@LocalBuilder函数内,此时@LocalBuilder函数获取到的值为普通变量值,所以改变@State修饰的label值时,@LocalBuilder函数内的值不会发生改变。
- @Entry
- @Component
- struct Parent {
- @State label: string = 'Hello';
- @LocalBuilder
- citeLocalBuilder(paramA1: string) {
- Row() {
- Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
- }
- }
- build() {
- Column() {
- this.citeLocalBuilder(this.label);
- }
- }
- }
@LocalBuilder和@Builder区别说明
函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果是 “Child”,函数componentBuilder被@LocalBuild修饰时,显示效果是“Parent”。
说明:
@Builder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向在Child的label,即“Child”。
@LocalBuilder componentBuilder()通过this.componentBuilder的形式传给子组件@BuilderParam customBuilderParam,this指向Parent的label,即“Parent”。
- @Component
- struct Child {
- label: string = `Child`;
- @BuilderParam customBuilderParam: () => void;
- build() {
- Column() {
- this.customBuilderParam()
- }
- }
- }
- @Entry
- @Component
- struct Parent {
- label: string = `Parent`;
- @Builder componentBuilder() {
- Text(`${this.label}`)
- }
- // @LocalBuilder componentBuilder() {
- // Text(`${this.label}`)
- // }
- build() {
- Column() {
- Child({ customBuilderParam: this.componentBuilder })
- }
- }
- }
使用场景
@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中使用
使用局部的@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中调用,修改变量触发UI刷新。
- @ObservedV2
- class Info {
- @Trace name: string = '';
- @Trace age: number = 0;
- }
- @ComponentV2
- struct ChildPage {
- @Require @Param childInfo: Info;
- build() {
- Column() {
- Text(`自定义组件 name :${this.childInfo.name}`)
- .fontSize(20)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- Text(`自定义组件 age :${this.childInfo.age}`)
- .fontSize(20)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- }
- }
- @Entry
- @ComponentV2
- struct ParentPage {
- info1: Info = { name: "Tom", age: 25 };
- @Local info2: Info = { name: "Tom", age: 25 };
- @LocalBuilder
- privateBuilder() {
- Column() {
- Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info1.name}`)
- .fontSize(20)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info1.age}`)
- .fontSize(20)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- }
- @LocalBuilder
- privateBuilderSecond() {
- Column() {
- Text(`局部LocalBuilder@Builder name :${this.info2.name}`)
- .fontSize(20)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- Text(`局部LocalBuilder@Builder age :${this.info2.age}`)
- .fontSize(20)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- }
- build() {
- Column() {
- Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- this.privateBuilder() // 调用局部@Builder
- Line()
- .width('100%')
- .height(10)
- .backgroundColor('#000000').margin(10)
- Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text1
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- this.privateBuilderSecond() // 调用局部@Builder
- Line()
- .width('100%')
- .height(10)
- .backgroundColor('#000000').margin(10)
- Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- ChildPage({ childInfo: this.info1}) // 调用自定义组件
- Line()
- .width('100%')
- .height(10)
- .backgroundColor('#000000').margin(10)
- Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text2
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- ChildPage({ childInfo: this.info2}) // 调用自定义组件
- Line()
- .width('100%')
- .height(10)
- .backgroundColor('#000000').margin(10)
- Button("change info1&info2")
- .onClick(() => {
- this.info1 = { name: "Cat", age: 18} // Text1不会刷新,原因是没有装饰器修饰监听不到值的改变。
- this.info2 = { name: "Cat", age: 18} // Text2会刷新,原因是有装饰器修饰,可以监听到值的改变。
- })
- }
- }
- }
最后
小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,我明显感觉到一点,那就是许多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。
GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助