HarmonyOS NEXT开发(Beta6)自定义组件wrapBuilder-封装全局@Builder场景详解

全局@Builder作为wrapBuilder的参数返回WrappedBuilder对象,实现全局@Builder可以进行赋值和传递。

说明

从API version 11开始使用。

接口说明

wrapBuilder是一个模板函数,返回一个WrappedBuilder对象。

declare function wrapBuilder< Args extends Object[]>(builder: (...args: Args) => void): WrappedBuilder;

同时 WrappedBuilder对象也是一个模板类。

declare class WrappedBuilder< Args extends Object[]> {
  builder: (...args: Args) => void;

  constructor(builder: (...args: Args) => void);
}

说明:模板参数Args extends Object[]是需要包装的builder函数的参数列表

使用方法:

let builderVar: WrappedBuilder<[string, number]> = wrapBuilder(MyBuilder)
let builderArr: WrappedBuilder<[string, number]>[] = [wrapBuilder(MyBuilder)] //可以放入数组

限制条件

wrapBuilder方法只能传入全局@Builder方法。

wrapBuilder方法返回的WrappedBuilder对象的builder属性方法只能在struct内部使用。

使用场景1

将wrapBuilder赋值给globalBuilder,且把MyBuilder作为wrapBuilder参数,用来替代MyBuilder不能直接赋值给globalBuilder。

@Builder
function MyBuilder(value: string, size: number) {
  Text(value)
    .fontSize(size)
}

let globalBuilder: WrappedBuilder<[string, number]> = wrapBuilder(MyBuilder);

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        globalBuilder.builder(this.message, 50)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

使用场景2

自定义组件Index使用ForEach来进行不同@Builder函数的渲染,可以使用builderArr声明的wrapBuilder数组进行不同@Builder函数效果体现。整体代码会较整洁。

@Builder
function MyBuilder(value: string, size: number) {
  Text(value)
    .fontSize(size)
}

@Builder
function YourBuilder(value: string, size: number) {
  Text(value)
    .fontSize(size)
    .fontColor(Color.Pink)
}

const builderArr: WrappedBuilder<[string, number]>[] = [wrapBuilder(MyBuilder), wrapBuilder(YourBuilder)];



@Entry
@Component
struct Index {
  @Builder testBuilder() {
    ForEach(builderArr, (item: WrappedBuilder<[string, number]>) => {
      item.builder('Hello World', 30)
    }

    )
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        this.testBuilder()
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

使用场景3

通过按引用传递的方式传入参数,会触发UI的刷新。

class Tmp {
  paramA2: string = 'hello';
}

@Builder function overBuilder(param: Tmp) {
  Column(){
    Text(`wrapBuildervalue:${param.paramA2}`)
  }
}

const wBuilder: WrappedBuilder<[Tmp]> = wrapBuilder(overBuilder);

@Entry
@Component
struct Parent{
  @State label: Tmp = new Tmp();
  build(){
    Column(){
      wBuilder.builder({paramA2: this.label.paramA2})
      Button('Click me').onClick(() => {
        this.label.paramA2 = 'ArkUI';
      })
    }
  }
}

错误场景

wrapBuilder必须传入被@Builder修饰的全局函数。

function MyBuilder() {

}

const globalBuilder: WrappedBuilder<[string, number]> = wrapBuilder(MyBuilder);

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        globalBuilder.builder(this.message, 30)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

重复定义wrapBuilder失效

通过wrapBuilder(MyBuilderFirst)初始化定义builderObj之后,再次对builderObj进行赋值wrapBuilder(MyBuilderSecond)会不起作用,只生效第一次定义的wrapBuilder(MyBuilderFirst)。

@Builder
function MyBuilderFirst(value: string, size: number) {
  Text('MyBuilderFirst:' + value)
    .fontSize(size)
}

@Builder
function MyBuilderSecond(value: string, size: number) {
  Text('MyBuilderSecond:' + value)
    .fontSize(size)
}

interface BuilderModel {
  globalBuilder: WrappedBuilder<[string, number]>;
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';
  @State builderObj: BuilderModel = { globalBuilder: wrapBuilder(MyBuilderFirst) };

  aboutToAppear(): void {
    setTimeout(() => {
      this.builderObj.globalBuilder = wrapBuilder(MyBuilderSecond);
    },1000)
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        this.builderObj.globalBuilder.builder(this.message, 20)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

最后

小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,我明显感觉到一点,那就是许多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。 

GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助

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