Java-SE-泛型的简单认识及应用

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基本类型的封装类-自动拆箱与装箱

泛型初步

Java高级内部类

关于ArrayList

关于HashMap


基本类型的封装类-自动拆箱与装箱

在Java中存在八种基本类型,分别为bite、int、long、double、boolean、float、short、char。与这八种类型相对应,Java提供了八种类类型:Byte、Integer、Long、Double、Boolean、Float、Short、Character。后面的八个类遵循类的使用规则,需要new一个实例空间。

但在Java在1.5版本中增加了“自动拆箱与自动装箱”功能,即在使用int类型时如果想要使用Integer类型,即可自动转换即:

public class TestInteger {
//自动拆箱与装箱
	public static int fun(Integer num) {
		return ++num;
	}
	public static void main(String[] args) {
		int a = 1;
		System.out.println(fun(a));
	}
}

变量a的类型为int,fun方法中的形参是Integer类型,但是使用fun方法调用a时并没有任何错误的显示,且结果成功。这是因为Java提供的自动装箱功能,反之亦然。对于其他七个基本类型同样如此!

泛型初步

在日常编写方法时总会遇到调用方法的参数类型未知的情况,我们可以使用重载的方法,将可能的参数类型均编写为一个方法,这个方案确实可以解决问题,但是消耗的代码行数太多,而且代码的重复也很多,使得代码不够简洁,占用代码段空间过大,影响运行速度。故我们抛弃这个方案,选择使用泛型-Java提供的功能!

public class TestT {

	public static <T> T fun(T num) { 
		return num;
	}
	public static void main(String[] args) {
		String a = "520";
		System.out.println(fun(a));
		int b = 1314;
		System.out.println(fun(b));
	}

}

如上所示,我们调用了两次fun方法,两次调用的参数不同,但是仅仅使用了一个方法。这就是泛型的强大之处。 “public static <T> T fun(T num)”是泛型方法的表示形式,<T>是泛型的标志,T表示返回值的类型也是泛型,T num表示方法的形参是T类型的参数。泛型的特点是编写时不确定,运行时确定。泛型只能是类类型,对于八大基本类型,使用他们的类类型即可(自动拆箱与装箱)!

利用泛型可以定义泛型类,如下:

public class MyAllType <T> {
	private T member;
	
	public MyAllType() {
	}
	
	public T getMem() {
		return member;
	}
	
	public void setMem(T member) {
		this.member = member;
	}
	
	public void doSomething(T one) {
		System.out.println(one.getClass());
	}
	
	public <K> K doSome(K one) {
		System.out.println("one :" + one);
		return one;
	}
}

上面都是一些简单的泛型使用方式,而public class MyAllType <T>中的<T>表示泛型类的标志。

Java高级内部类

关于ArrayList

ArrayList与LinkedLIst都是Java为了解决数组问题而创造的两个高度封装的类,高度封装的类的意思是指内部实现比较复杂,而使用接口则十分简单。ArrayList内部使用数组实现,而LinkedList内部使用链表实现。二者均为“动态数组”,这里的动态并非真的动态扩容,而是当一定数量的数组使用完之后,把数组里的元素全部复制一遍后申请一个更大的数组空间,然后把复制的元素赋值给新的数组空间。

但是由于ArrayList内部使用数组实现,所有ArrayList访问数组中的某一个数组元素的时间复杂度为O(1),而LinkedList则需要O(n)。但是当需要删除或插入一个元素是ArrayList的时间复杂度为O(n),而LinkedList时间复杂度为O(1)。故当不需要频繁删除或插入操作时选择ArrayList更高效,反之LinkedList更为高效。

“ArrayList<T> TList = new ArrayList<T>();”这个就是ArrayList的生成语法,<T>是ArrayList的元素的类型,这也是泛型的应用,正是由于Java的泛型才可以使的ArrayList等高级内部工具类的出现。

ArrayList提供了很多内部方法供我们使用,添加方法(add),对象.add()将括号内的数值存入数组中。

for(int num : intList) {
	System.out.println(num);
}
for (int index = 0; index < intList.size(); index++) {
	int num = intList.get(index);
	System.out.print(index + " : " + num + " , ");
}

存储完毕后,可以使用上面所示代码输出ArrayList中所存元素,上面所示方法为for循环的两种使用方法。第一种中 int 为数组中元素的类型,intList是数组名,第二种可以更好的展示出数组下标与元素的对应关系。

提取元素(get):对象.get(index)可以提取到数组下标为index的元素;

判断方法(contains):对象.contains(元素)可以判断一个元素是否存在数组中,在执行contains方法时JVM会自动调用equals方法,如果我们没有覆盖equals的话就会调用Object类的equals方法,比较首地址。

查找方法(indexOf):对象.indexOf(元素)可以得到所查找元素的下标。

代码实现如下:

ArrayList<Complex> complexList = new ArrayList<>();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			complexList.add(new Complex(i));
		}
		for (Complex c : complexList) {
			System.out.println(c);
		}
		
//		Complex c1 = new Complex(13);
		Complex c1 = new Complex(3);
		
		Complex c2 = complexList.get(4);
		System.out.println(complexList.contains(c1));//判断是否存在
		System.out.println(complexList.contains(c2));
		
		int index = complexList.indexOf(c1);//查找数组元素下标
		System.out.println("index : " + index);
		System.out.println("index : " + complexList.indexOf(c2));
		LinkedList<String> strList = new LinkedList<>();
		strList.add("abcde");
		String str = strList.get(0);
		System.out.println(str);
	}
}

关于HashMap

HashMap是双泛型类,采用的是<键,值>(键值对)来存储数据,它的基本操作为添加键值对(put方法)和根据键或值来得到另一个值或键(get方法)。put用来存储一个键值对,而get用来提取一个键值对。 基本操作如下所示:

public static void main(String[] args) {
		HashMap<String, String> nameMap = new HashMap<>();
		nameMap.put("1001", "张三");
		nameMap.put("1002", "李三");
		nameMap.put("1003", "王五");
		nameMap.put("1004", "赵六");
		nameMap.put("1005", "黄七");
		String hash = nameMap.get("李四");
		System.out.println(hash);
		nameMap.put("1002", "李四");
		System.out.println(nameMap.size());
	}

键值为对象类型的时候就需要重写hashCode和equals方法,覆盖equal方法是因为原来Object类的equals方法比较的是地址,只有覆盖之后才能完成相等比较。

而覆盖hashCode是因为当我们向HashMap添加一个值时,HashMap首先会调用hashCode来计算hash值作为地址,如果没有重写hashCode方法,所以hashmap是调用的Object的hashCode方法来计算hash值,Object中hashCode计算出来的hash值其实就是对象的地址,所以必须覆盖hashCode方法。如下所示:

当我们使用值去搜索键时则会得到:

无法得到正确的键,所以我们必须覆盖hashCode方法!

为了更好的验证HashMap的有关知识,我建立了一个数据类(包含学号、姓名和性别),作为存储的值。如下:

public class StudentInfo {
	private String stuId;
	private String name;
	private boolean sex;
	
	public StudentInfo() {
	}
	
	public StudentInfo(String stuId, String name, boolean sex) {
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		this.stuId = stuId;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getStuId() {
		return stuId;
	}

	public void setStuId(String stuId) {
		this.stuId = stuId;
	}

	public boolean isSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(boolean sex) {
		this.sex = sex;
	}

并且覆盖掉hashCode和equals方法

@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + ((stuId == null) ? 0 : stuId.hashCode());
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		StudentInfo other = (StudentInfo) obj;
		if (stuId == null) {
			if (other.stuId != null)
				return false;
		} else if (!stuId.equals(other.stuId))
			return false;
		return true;
	}

为了输出更美观简洁,重写了ToString方法:

@Override
	public String toString() {
		return "StudentInfo [stuId=" + stuId + ", name=" + name + ", sex=" + sex + "]";
	}

HashMap使用时需要注意几点:

1、键不能重复:因为使用键值对的存储方式,一个键只能对应一个值,就像每个身份证只对应一个人一样。具有唯一性!当存储一个键值对时,JVM首先会先查看这个键是否存在,如果存在就用新值覆盖旧值,如果没有则建立一个新的键值对。如下:nameMap.put("1001", "张三");nameMap.put("1001", "0");之后再次使用get方法查看1001的值则为:

 得以验证。

2、值可以重复,甚至可以为null

3、无序性与遍历:HashMap存储的键值对是无序的,即按顺序存储后,JVM会形成一个毫无规律可言的顺序存储。先产生一个HashMap:

HashMap<String, StudentInfo> studentPool;//键值对,使用HashMap必须重载hashCode与equals方法
		studentPool = new HashMap<String,StudentInfo>();
		
		studentPool.put("12345678", new StudentInfo("12345678", "张三丰", true));
		studentPool.put("12345677", new StudentInfo("12345677", "李四", true));
		studentPool.put("12345676", new StudentInfo("12345676", "王五", true));
		studentPool.put("12345675", new StudentInfo("12345675", "刘六", true));
		studentPool.put("12345674", new StudentInfo("12345674", "曹七", true));
		studentPool.put("12345673", new StudentInfo("12345673", "马八", true));
		studentPool.put("12345672", new StudentInfo("12345672", "牛九", false));

 之后则输出这个HashMap,输出时可以依靠两个提供的内部方法:keySet方法和values方法,keySet可以取得键集合,而values可以取得值集合。

for (String id : studentPool.keySet()) {
		System.out.println(id);
}
for (StudentInfo student : studentPool.values()) {
		System.out.println(student);
}

遍历结果如下:

完成了HashMap的遍历以及验证了无序性!

如果想要删除一个键值对的话,可以使用remove方法,如下所示可以使用根据键删除或者根据键与值一起删除:

HashMap以及ArrayList的出现,是泛型的具体应用,提供了多种多样的处理不同数据的方法,提高了解决问题的效率,能够大幅提高之后需要实现的算法的时间复杂度!帮助我们更好的解决问题,实现需求。

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