c#使用AForge库调用usb摄像头进行拍照

最近由于老项目中使用的AForge.net库调用摄像头拍照,使用起来会出现卡慢的问题。于是决定对这块进行一下优化。
首先我们需要在项目中引入如图所示的几个库
调用摄像头拍照需要的库
接下来我们需要在工具箱中添加AForge.Controls对应的控件。
usb摄像头视频源播放控件
一定要使用VideoSourcePlayer控件来播放视频源,这样才能避免长时间使用摄像头导致的卡慢问题.我一开始使用的是抓取视频源的帧数据绘制到一个picturebox上,这样做会导致内存泄漏致使程序卡慢甚至崩溃的问题。

FilterInfoCollection videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice); //获取视频源输入设备列表
VideoCaptureDevice videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[index].MonikerString); //初始化视频源输入设备
videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[0]; //设置视频源的分辨率
videoSource.SetCameraProperty(CameraControlProperty.Exposure, 0, CameraControlFlags.Auto); //设置摄像头为自动曝光
videoSourcePlayer.VideoSource = videoSource; //为播放视频控件设置视频源
videoSourcePlayer.Start(); //开始接收视频数据
videoSourcePlayer.GetCurrentVideoFrame(); //获取视频源的当前帧数据
videoSourcePlayer.SignalToStop(); //发送关闭摄像头信号
videoSourcePlayer.WaitForStop();等待摄像头关闭

使用AForge.net可以处理笔记本自带的摄像头,和外接的usb摄像头。目前还没有遇到不能处理的usb摄像头。以上代码的关键是要使用AForge.net自带的播放控件VideoSourcePlayer进行帧数据的接收和截取。

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你可以使用C#中的AForge.NET框架来调用USB摄像头拍照。以下是一个简单的示例: 1. 首先,你需要在项目中安装AForge.NET框架,可以通过NuGet包管理器进行安装。 2. 然后,在你的代码中添加以下命名空间: ``` using AForge.Video; using AForge.Video.DirectShow; ``` 3. 接下来,你需要实例化一个VideoCaptureDevice对象,并设置它的属性来选择摄像头设备。例如: ``` VideoCaptureDevice videoSource = new VideoCaptureDevice(); FilterInfoCollection devices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice); videoSource = new VideoCaptureDevice(devices[0].MonikerString); ``` 上面的代码将选择第一个可用的视频输入设备,你可以根据需要更改设备索引。 4. 现在,你可以使用VideoCaptureDevice对象的NewFrame事件来捕获摄像头的帧,并将其保存为图像。例如: ``` private void videoSource_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs) { Bitmap bitmap = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone(); bitmap.Save("photo.jpg", ImageFormat.Jpeg); } ``` 上面的代码将在每个新帧到达时将当前帧保存为JPEG图像。 5. 最后,你需要将VideoCaptureDevice对象的Start()方法调用开始捕获视频流。例如: ``` videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame); videoSource.Start(); ``` 上面的代码将注册NewFrame事件处理程序,并开始捕获视频流。 请注意,为了使上面的代码工作,你需要确保你的计算机上已经安装了摄像头设备的驱动程序,并且它能够正常工作。
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