深入了解二进制

深入了解二进制

前言

由于计算机的硬件决定,计算机中任何数据都是以二进制码存储的。

对于一名程序员,深入了解一下二进制和各个进制间的转换,我认为是一个基本功。

二进制

  • 二进制:以2为基数,以0和1两个数码来表示的数。
  • 进位规则:逢二进一

一台计算机由运算器、控制器、存储器、输入和输出设备组成。由于只有加法运算器,计算机就无法直接的进行减法的运算,所以计算机中减法是通过加法来实现的,可以看作成加上这个数的相反数,所以二进制码中便要存在一个符号位,来标记这个数是负数。为了利于计算机计算与存储,便出现了原码、反码和补码的概念(实际上,它们的引入,是为了解决计算机中做减法和引入符号位的问题)。

  • 符号位:存在于二进制码中最左边的一位,如果该位是0,则为正数;反之,则为负数。
  • 原码:最高位表示符号位,其余位存放该数的二进制的绝对值。
  • 反码:正数的反码等于原码;负数的反码计算它原码除符号位外,按位取反。
  • 补码:正数的补码等于它的原码;负数的补码等于反码+1***(这并不是补码的定义,只是补码刚好可以通过这么计算)***。

原码

  • 正数:0 -> 0000; 1 -> 0001; 2 -> 0010; 3 -> 0011

  • 负数:-0 -> 1000; -1 -> 1001; -2 -> 1001; -3 -> 1011

对于 2 + 3 = 0010 + 0011 = 0101 = 5; 1 + (-1) = 0001 + 1001 = 1010 = -2

显而易见,上述中对于负数的加法出现的错误,这是因为符号位的存在,才引起的错误。为方便计算机计算,故我们需要以补码的方式表示负数(下面会讲)。

反码

  • 正数:0 -> 0000; 1 -> 0001; 2 -> 0010; 3 -> 0011
  • 负数:-0 -> 1111; -1 -> 1110; -2 -> 1101; -3 -> 1100

对于 1 + (-1) = 0001 + 1110 = 1111 = -0; (-1) + (-2) = 1110 + 1101 = 1011 = -4

显而易见,使用反码表示负数,对于两个负数的相加会出现错误。

补码

  • 正数:0 -> 0000; 1 -> 0001; 2 -> 0010; 3 -> 0011
  • 负数:-0 -> 1000; -1 -> 1111; -2 -> 1110; -3 -> 1101

对于 1 + (-1) = 0001 + 1111 = 0000 = 0; 1 + 2 = 0001 + 0010 = 3; (-1) + (-2) = 1111 + 1110 = 1101 = -3

显而易见,上述计算均正确。由于补码中符号位可以与数值位一起参加运算,并且可以将减法运算转换为加法运算,便于计算机计算,所以计算机中均采用补码进行加减运算。

反码与补码的具体由来详见:《计算机组成原理》

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
C#中的二进制序列化是将对象转换为二进制数据的过程,以便在存储或传输时能够保留对象的状态。深入理解二进制序列化可以帮助我们更好地掌握其工作原理和灵活运用。 在C#中,可以使用`BinaryFormatter`类来进行二进制序列化。首先,需要将要序列化的对象标记为可序列化,可以通过在类定义前加上`[Serializable]`特性来实现。然后,可以使用`BinaryFormatter`的`Serialize`方法将对象序列化为二进制数据。 以下是一个简单的示例: ```csharp [Serializable] class MyClass { public int MyProperty { get; set; } public string MyField; } class Program { static void Main() { MyClass obj = new MyClass(); obj.MyProperty = 42; obj.MyField = "Hello, world!"; BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); using (FileStream stream = File.Create("data.bin")) { formatter.Serialize(stream, obj); } } } ``` 上述代码将一个`MyClass`对象序列化为名为"data.bin"的二进制文件。 要理解二进制序列化的工作原理,可以了解以下几点: 1. 序列化过程会将对象的字段和属性转换为字节流,并将其写入流中。反序列化时则会将字节流读取并转换回对象的字段和属性。 2. `BinaryFormatter`会自动处理对象图中的引用关系,确保在序列化和反序列化过程中能够正确还原对象之间的引用关系。 3. 对于自定义类型,需要确保所有要序列化的字段和属性都是可序列化的。非可序列化的字段和属性可以通过标记为`[NonSerialized]`特性来排除。 4. 序列化过程中可能会遇到无法序列化的类型或对象,可以通过实现`ISerializable`接口来自定义序列化和反序列化过程。 5. 序列化是一种用于持久化对象状态或进行远程通信的常见技术,但需要注意安全性和性能等方面的考虑。 希望这些信息能够帮助你更深入地理解C#二进制序列化的概念和使用方法。如果有任何进一步的问题,请随时提问!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

初原挽风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值