Java对象浅析

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Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序运行的过程中无时无刻都有对象被创建出来。

虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,那就先执行相应的类加载过程。在类加载检查过后,虚拟机就为新生对象分配内存。对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配内存等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。一般通过指针碰撞和空闲列表两种方式分配。内存分配完成后,虚拟机需要将分配的内存空间都初始化为零值。接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是那个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。接着执行<init>方法。这样一个对象就完全产生出来。

HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行数据,如hash码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。另一部分是类型指针,即对象指向他的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。

第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。HotSpot的自动内存管理系统要求对象的起始地址是8字节的整数倍。而对象头部正好是8字节的整数倍,因此当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

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