缓存设计流程图
@startuml MemCache
start
:请求;
if (Mem 存在 ?) then (Mem 存在)
:返回Key,Value;
else if (Mem 不存在 ?) then (Mem 不存在)
' 缓存穿透
if (存储层查询 存在 ?) then (存储层存在)
:构建缓存;
:添加Mem;
:返回Key,Value;
else if (存储层查询 不存在?) then (存储层不存在)
:返回不存在;
else (存储层查询失败)
:返回失败;
endif
else (Mem服务访问失败)
' 缓存雪崩
if (存储层查询 存在 ?) then (存储层存在)
:构建缓存;
:添加Mem;
:返回Key,Value;
else if (存储层查询 不存在?) then (存储层不存在)
:返回不存在;
else (存储层查询失败)
:返回失败;
endif
endif
end
@enduml
缓存穿透
缓存穿透指的是查询大量不存在的key,导致所有的请求直接访问存储层。一般通过,在缓存中增加(Key, NIL),等到下次访问的时候,可以直接返回;或者是通过布隆过滤器来避免直接访问存储层。
缓存雪崩
缓存雪崩出现在访问内存服务失败的情况(redis挂了)或者大量的key同时到了有效期被删除,导致大量请求直接访问存储层。可以通过高可用、有效期设置为随机值且尽量不一样。
缓存击穿
重建缓存速度较慢,导致大量的线程在重建,耗费大量的资源。解决方法:只允许一个线程在重建缓存,可以理解成在访问的时候重建,下次访问同一个Key的时候,如果没有缓存重建完毕,只能等待,重建完成后,再从缓存访问。