broadcast 广播

广播介绍:

(1)发送广播:

package hpu.java.wfy.activity;

import hpu.java.wfy.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

	private Button btnSendBroadcast = null; 
	
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btnSendBroadcast = (Button) findViewById(R.id.btnSendBroadcast);
        btnSendBroadcast.setOnClickListener(this);
    }
    
    public void onClick(View v) {
    	if(v.getId() == R.id.btnSendBroadcast) {
    		//创建intent对象
    		Intent intent = new Intent();
    		intent.setAction(Intent.ACTION_EDIT);//设置action,该action要和AndroidManifest中的Action相同
    		intent.putExtra("param", "测试是否能够传递参数");//设置参数
    		//发送广播
    		this.sendBroadcast(intent);
    	}
    }
}

(2)接收广播:

                     1.继承BroadcastReceiver

                      2.覆盖onRecerve方法 

package hpu.java.wfy.broadcast;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

public class TestBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver{

	//构造方法
	public TestBroadcastReceiver() {
		System.out.println("TestBroadcastReceiver constructor!");
	}
	
	//重写onReceive()
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
		System.out.println("TestBroadcastReceiver onReceive()!");
		//接收参数
		String value = intent.getStringExtra("param");
		System.out.println("value=" + value);
		
	}
}


(3)注册广播:

        <!-- action就是该接收器要接收的动作 -->
        <!-- 注意:发送和接收的action要相同才能接收到 -->
        <receiver android:name=".broadcast.TestBroadcastReceiver">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.EDIT"/>
            </intent-filter>
        </receiver>

广播的生命周期:
运行结果:
11-30 10:28:51.663: I/System.out(307): TestBroadcastReceiver constructor!
11-30 10:28:51.673: I/System.out(307): TestBroadcastReceiver onReceive()!
11-30 10:28:51.673: I/System.out(307): value=测试是否能够传递参数
11-30 11:01:19.712: I/System.out(307): TestBroadcastReceiver constructor!
11-30 11:01:19.712: I/System.out(307): TestBroadcastReceiver onReceive()!
11-30 11:01:19.712: I/System.out(307): value=测试是否能够传递参数
1.由运行结果可以看出,每当发送一个广播,广播接收器就会创建一个对象,接着调用onRecerve()方法。
2.当前广播结束后就会销毁BroadcastReceiver对象。当再次发送广播的时候就会重新创建一个对象。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值