【基本算法】欧拉线性质数筛

为什么要用欧拉线性质数筛?

以下代码是一个简单的质数筛

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int n,Q,k,prime[10000007],cnt,vis[100000008];
void init(){
	vis[0]=vis[1]=1;
	for(int i=2;i<=n;i++)
	{
		if(vis[i]==0) 
		{
			prime[++cnt]=i;
			for(int j=i+i;j<=n;j+=i) vis[j]=1;
		}
	}
	return ;
}
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&Q);
	init();
	for(int i=1;i<=Q;i++)
	{
		scanf("%d",&k);
		printf("%d\n",prime[k]);
	}
	return 0;
}

相信大家都会写这个埃氏筛
但是众所周知,这个代码的时间复杂度大概是 O ( n ∗ √ n ) O(n*√n) O(nn)
但凡数据范围大一点,如107,埃氏筛就要超时了。
那是哪里多算了很多次呢?
显然,当一个数有多个因数时,它会被多个因数筛掉
所以,我们就想要找到一种只会被一个质因数筛掉的算法

大体思路

既然是只让一个质因数筛掉它,那么为了方便,肯定是被最大质因数最小质因数筛掉
我们考虑被最小质因数筛掉的情况

我们先假设要被筛掉的数是 6 6 6 x x x
已有的质数 2 2 2 3 3 3 5 5 5 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s]
那么我们肯定希望用 2 2 2 筛掉它,而不是 3 3 3
怎么处理呢?
我们可以枚举到一个小于 x x x 的数 k k k 时,拿 k k k 乘以已知的质数
有人可能会问:“这和埃氏筛有什么区别吗?”
区别在于, k k k 是一个质数 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] 的倍数时,直接退出(不用 k k k 乘更大的数了)
为什么可以这样做?
∵ ∵ k = y ∗ p r i m e [ s ] k=y*prime[s] k=yprime[s] (即 x x x 为) ( s < t ) (s<t) (s<t)
∴ ∴ k ∗ p r i m e [ t ] = y ∗ p r i m e [ s ] ∗ p r i m e [ t ] = x k*prime[t]=y*prime[s]*prime[t]=x kprime[t]=yprime[s]prime[t]=x
∵ ∵ 遇到 k k k 的因数就 b r e a k break break,所以 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] x x x 的最小质因数
∴在未来 x x x p r i m e [ t ] ∗ k prime[t]*k prime[t]k 时,一定会被 p r i m e [ s ] prime[s] prime[s] 筛掉
所以 x x x 一定只会被最小质因数筛掉

模板代码

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int n,Q,k,prime[10000007],cnt,vis[100000008];
void init(){ /*让k的最小的质因数筛掉他*/
	vis[0]=vis[1]=1;
	for(int i=2;i<=n;i++)
	{
		if(vis[i]==0) prime[++cnt]=i;
		for(int j=1;j<=cnt && prime[j]*i<=n;j++)
		{
			vis[i*prime[j]]=1;
			if(i%prime[j]==0) break; 
			/*
				例如:  i=6
					prime:2 3 5
				∵i=k*prime[s]; (s<t)
				∴i*prime[t]=k*prime[s]*prime[t]
			  又∵遇到i的因数就break,所以prime[s]为i的最小质因数
				∴在未来i为prime[t]*k时,一定会被prime[s]筛掉
			*/
		}
	}
	return ;
}
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&Q);
	init();
	for(int i=1;i<=Q;i++)
	{
		scanf("%d",&k);
		printf("%d\n",prime[k]);
	}
	return 0;
}
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