使用log4cplus实现的分目录存放日志服务器完整工程+关键客户端代码

这篇博客介绍了如何使用log4cplus在服务器端实现分目录存放各终端日志的功能。关键改动包括修改socket.h以获取客户端IP,并提供了服务器启动监听及客户端配置示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为项目原因需要集中记录各终端的日志,而且需要将各终端的日志分目录存放。


各终端记录日志的问题大家可以百度,这里是用的配置文件实现的文件,格式,过滤器配置。本文主要说明服务端的功能,但是附件的代码包中的log4cplus库+头文件可以编译出客户端代码。


为实现上述功能,首先需要解决server端识别客户端的问题,但是log4cpus源码中没有实现客户端的ip获取,所以需要自己实现。

关键代码如下(本文基于log4Cplus1.0.3-rc9,代码包请到csdn下载资源中搜索资源:“使用log4cplus实现的分目录存放日志服务器完整工程”):


1 修改socket.h暴露原本保护的成员,并新增一个接口acceptSocket2以获取客户端的ip。

// Module:  Log4CPLUS
// File:    socket.h
// Created: 4/2003
// Author:  Tad E. Smith
//
//
// Copyright (C) Tad E. Smith  All rights reserved.
//
// This software is published under the terms of the Apache Software
// License version 1.1, a copy of which has been included with this
// distribution in the LICENSE.APL file.
//


/** @file */


#ifndef LOG4CPLUS_HELPERS_SOCKET_HEADER_
#define LOG4CPLUS_HELPERS_SOCKET_HEADER_


#include <log4cplus/config.hxx>
#include <log4cplus/tstring.h>
#include <log4cplus/helpers/socketbuffer.h>
#if defined(_WIN32)
#include <winsock.h>
#endif


namespace log4cplus {
    namespace helpers {


        enum SocketState { ok,
                           not_opened,
                           bad_address,
                           connection_failed,
                           broken_pipe, 
                           invalid_access_mode,
                           message_truncated
                         };


#if !defined(_WIN32)
        typedef int SOCKET_TYPE;
#define INVALID_SOCKET -1
#else
        typedef SOCKET SOCKET_TYPE;
#endif


        class LOG4CPLUS_EXPORT AbstractSocket {
        public:
          // ctor and dtor
            AbstractSocket();
            AbstractSocket(SOCKET_TYPE sock, SocketState state, int err);
            AbstractSocket(const AbstractSocket&);
            virtual ~AbstractSocket() = 0;


          // methods
           

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