一、构造函数和原型
1. 构造函数
创建对象可以通过以下三种方式:
1.对象字面量
2.new Object()
3.自定义构造函数
// 1. 利用 new Object() 创建对象
var obj1 = new Object();
// 2. 利用对象字面量创建对象
var obj2 = {};
// 3. 利用构造函数创建对象
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.method = function() {
console.log('创建的方法');
}
}
var a = new Obj('Jack',19);
var b = new Obj('andy',18);
cosnole.log(a); // Obj3 {name: "jack", age: 19, method: ƒ}
a.method(); // 创建的方法
b.method(); // 创建的方法
1.1 构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
new 在执行时会做四件事情:
1. 在内存中创建一个新的空对象。
2. 让 this 指向这个新的对象。
3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
- 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
// 构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加
function Obj(name,age) {
// 1. 实例成员是构造函数内部通过this添加的成员(name age method)就是实例成员
this.name = name;
this.age = age;
this.method = function() {
console.log('创建的方法');
}
}
// a是实例化的对象
var a = new Obj('Joker',18);
// 实例成员只能通过实例化的对象来访问
console.log(a.name); // Joker
a.method();
// 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员
Obj.sex = '男';
// 静态成员只能通过构造函数来访问
console.log(Obj.sex);
console.log(a.sex); // undefined 不能通过对象来访问
1.2 构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
// 构造函数的问题
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.method = function() {
console.log('创建的方法');
}
}
var a = new Obj('Jack',19);
var b = new Obj('andy',18);
console.log(a.method === b.method); // false
2. 原型
2.1 构造函数原型 prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,而公共的方法放到原型对象身上
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
// this.method = function() {
// console.log('创建的方法');
// }
}
Obj.prototype.method = function() {
console.log('原型对象创建的方法');
}
var a = new Obj('Jack',19);
var b = new Obj('andy',18);
console.log(a.method === b.method); // true
2.2 对象原型 __ proto __
对象都会有一个属性 proto指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
- __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
- __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Obj.prototype.method = function() {
console.log('创建的方法');
}
var a = new Obj('Jack',19);
var b = new Obj('andy',18);
console.log(a); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向构造函数的原型对象 prototype
console.log(a.__proto__ === Obj.prototype); // true
// 方法查找规则:
// 首先看a对象身上是否有method方法,有就执行对象身上的method
// 没有method,因为有 __proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype里查找method方法
3. constructor 构造函数
3.1 constructor
对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/*
Obj.prototype.method1 = function() {
console.log('创建的方法1');
}
Obj.prototype.method2 = function() {
console.log('创建的方法2');
}
*/
Obj.prototype = {
// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用 constructor指向原来的构造函数
constructor: Obj,
method1: function() {
console.log('创建的方法1');
},
method2: function() {
console.log('创建的方法2');
}
}
var a = new Obj('Jack',19);
var b = new Obj('andy',18);
console.log(Obj.prototype);
console.log(a.__proto__);
console.log(Obj.prototype.constructor);
console.log(a.__proto__.constructor);
3.2 原型链
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Obj.prototype.method = function() {
console.log('创建的方法');
}
var a = new Obj('Jack',19);
// 1. 只要是对象就有 __proto__ 原型,指向原型对象
console.log(Obj.prototype);
console.log(Obj.prototype.__proto__ === Object.prototype);
// 2. Obj原型对象里面的 __proto__ 原型指向的是Object.prototype
console.log(Object.prototype.__proto__);
// 3. Object.prototype原型对象里的 __proto__ 原型指向null
4. 原型对象this指向
构造函数中的this 指向我们实例对象.
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是这个方法的调用者, 也就是这个实例对象
function Obj(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var that;
Obj.prototype.method = function() {
console.log('创建的方法');
that = this;
}
var a = new Obj('Jack',19);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例a
a.method();
console.log(that == this); // true
// 2. 原型对象函数里面的this指向的是实例对象a
5. 扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
};
// Array.prototype = {
// sum: function() {
// var sum = 0;
// for (var i = 0; i < this.length; i++) {
// sum += this[i];
// }
// return sum;
// }
// }
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.sum());
console.log(Array.prototype);
var arr1 = new Array(11, 22, 33);
console.log(arr1.sum());
二、继承
ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承
1. call()
调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
- thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
- arg1,arg2:传递的其他参数
// call 方法
function fn(x, y) {
console.log('我想喝咖啡');
console.log(this);
console.log(x + y);
}
var o = {
name: 'andy'
};
// fn();
// 1. call() 可以调用函数
// fn.call();
// 2. call() 可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象
fn.call(o, 1, 2);
2. 借用构造函数继承父类型属性
核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。
// 父类
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
// 子类
function Student(name, age, sex, score) {
Person.call(this, name, age, sex); // 此时父类的 this 指向子类的 this,同时调用这个函数
this.score = score;
}
var s1 = new Student('zs', 18, '男', 100);
console.dir(s1);
3. 借用原型对象继承父类型属性
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。
核心原理:
- 将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类()
- 本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象
- 将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数
// 借用父构造函数继承属性
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
console.log(100000);
};
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
// Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('孩子要考试');
}
var son = new Son('王多多', 18, 100);
console.log(son);
console.log(Father.prototype);
console.log(Son.prototype.constructor);
类的本质
// ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程
// (1) 构造函数有原型对象prototype
// (2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
// (3) 构造函数可以通过原型对象添加方法
// (4) 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象
// ES6 通过 类 实现面向对象编程
class Obj {
}
console.log(typeof Obj);
// 1. 类的本质其实还是一个函数 我们也可以简单的认为 类就是 构造函数的另外一种写法
// (1) 类有原型对象prototype
console.log(Obj.prototype);
// (2) 类原型对象prototype 里面有constructor 指向类本身
console.log(Obj.prototype.constructor);
// (3)类可以通过原型对象添加方法
Obj.prototype.method = function() {
console.log('bengbeng');
}
var a = new Obj();
console.dir(a);
// (4) 类创建的实例对象有__proto__ 原型指向 类的原型对象
console.log(a.__proto__ === Obj.prototype);
三、ES5新增的方法
1. 数组方法
// forEach 迭代(遍历) 数组
var arr = [1, 2, 3];
var sum = 0;
arr.forEach(function(value, index, array) {
console.log('每个数组元素' + value);
console.log('每个数组元素的索引号' + index);
console.log('数组本身' + array);
sum += value;
})
console.log(sum);
// filter 筛选数组
var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function(value, index) {
// return value >= 20;
return value % 2 === 0;
});
console.log(newArr);
// some 查找数组中是否有满足条件的元素
// var arr = [10, 30, 4];
// var flag = arr.some(function(value) {
// // return value >= 20;
// return value < 3;
// });
// console.log(flag);
var arr1 = ['red', 'pink', 'blue'];
var flag1 = arr1.some(function(value) {
return value == 'pink';
});
console.log(flag1);
// 1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来
// 2. some 也是查找满足条件的元素是否存在 返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环
forEach和some的区别
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
// 1. forEach迭代 遍历
// arr.forEach(function(value) {
// if (value == 'green') {
// console.log('找到了该元素');
// return true; // 在forEach 里面 return 不会终止迭代
// }
// console.log(11);
// })
// 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,
arr.some(function(value) {
if (value == 'green') {
console.log('找到了该元素');
return true; // 在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
}
console.log(11);
});
// arr.filter(function(value) {
// if (value == 'green') {
// console.log('找到了该元素');
// return true; // // filter 里面 return 不会终止迭代
// }
// console.log(11);
// });
1.1 查询商品案例(数据渲染)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 400px;
border: 1px solid #000;
border-collapse: collapse;
margin: 0 auto;
}
td,
th {
border: 1px solid #000;
text-align: center;
}
input {
width: 50px;
}
.search {
width: 600px;
margin: 20px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
按照价格查询: <input type="text" class="start"> - <input type="text" class="end"> <button
class="search-price">搜索</button> 按照商品名称查询: <input type="text" class="product"> <button
class="search-pro">查询</button>
</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>id</th>
<th>产品名称</th>
<th>价格</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
<script>
// 利用新增数组方法操作数据
var data = [{
id: 1,
pname: '小米',
price: 3999
}, {
id: 2,
pname: 'oppo',
price: 999
}, {
id: 3,
pname: '荣耀',
price: 1299
}, {
id: 4,
pname: '华为',
price: 1999
}, ];
// 1. 获取相应的元素
var tbody = document.querySelector('tbody');
var search_price = document.querySelector('.search-price');
var start = document.querySelector('.start');
var end = document.querySelector('.end');
var product = document.querySelector('.product');
var search_pro = document.querySelector('.search-pro');
setDate(data);
// 2. 把数据渲染到页面中
function setDate(mydata) {
// 先清空原来tbody 里面的数据
tbody.innerHTML = '';
mydata.forEach(function(value) {
// console.log(value);
var tr = document.createElement('tr');
tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>';
tbody.appendChild(tr);
});
}
// 3. 根据价格查询商品
// 当我们点击了按钮,就可以根据我们的商品价格去筛选数组里面的对象
search_price.addEventListener('click', function() {
// alert(11);
var newDate = data.filter(function(value) {
return value.price >= start.value && value.price <= end.value;
});
console.log(newDate);
// 把筛选完之后的对象渲染到页面中
setDate(newDate);
});
// 4. 根据商品名称查找商品
// 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,因为它找到这个元素,就不在进行循环,效率更高]
search_pro.addEventListener('click', function() {
var arr = [];
data.some(function(value) {
if (value.pname === product.value) {
// console.log(value);
arr.push(value);
return true; // return 后面必须写true
}
});
// 把拿到的数据渲染到页面中
setDate(arr);
})
</script>
</body>
</html>
2. 字符串方法
用于input验证空白字符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text"> <button>点击</button>
<div></div>
<script>
// trim 方法去除字符串两侧空格
var str = ' an dy ';
console.log(str);
var str1 = str.trim();
console.log(str1);
var input = document.querySelector('input');
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.onclick = function() {
var str = input.value.trim();
if (str === '') {
alert('请输入内容');
} else {
console.log(str);
console.log(str.length);
div.innerHTML = str;
}
}
</script>
</body>
</html>
3. 对象方法
3.1 Object.keys()
// 用于获取对象自身所有的属性
var obj = {
id: 1,
pname: '小米',
price: 1999,
num: 2000
};
var arr = Object.keys(obj);
console.log(arr);
arr.forEach(function(value) {
console.log(value);
})
3.2 Object.defineProperty()
// Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
var obj = {
id: 1,
pname: '小米',
price: 1999
};
// 1. 以前的对象添加和修改属性的方式
// obj.num = 1000;
// obj.price = 99;
// console.log(obj);
// 2. Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
Object.defineProperty(obj, 'num', {
value: 1000,
enumerable: true
});
console.log(obj);
Object.defineProperty(obj, 'price', {
value: 9.9
});
console.log(obj);
Object.defineProperty(obj, 'id', {
// 如果值为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
writable: false,
});
obj.id = 2;
console.log(obj);
Object.defineProperty(obj, 'address', {
value: '中国山东蓝翔技校xx单元',
// 如果只为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
writable: false,
// enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 false
enumerable: false,
// configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 不允许在修改第三个参数里面的特性 默认为false
configurable: false
});
console.log(obj);
console.log(Object.keys(obj));
delete obj.address;
console.log(obj);
delete obj.pname;
console.log(obj);
Object.defineProperty(obj, 'address', {
value: '中国山东蓝翔技校xx单元',
// 如果值为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
writable: true,
// enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 false
enumerable: true,
// configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 默认为false
configurable: true
});
console.log(obj.address);