Component的2个问题与原因及其组件优化

Component的2个问题

  1. 只要执行 setState(),即便不改变状态数据,组件也会重新render() ===> 效率低
  2. 只当前组件重新 render(),就会自动重新渲染子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ===> 效率低

效率高的做法

只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()

原因

Component 中的 shouldComponentUpdate() 总是返回 true

解决方法

方法一:重写 shouldComponentUpdate() 方法

比较新旧 state 和 props 数据,如果变化才返回 true,没有变化则返回 false

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
	console.log(this.props,this.state)	// 目前props和state
	console.log(nextProps, nextState)	// 接下来变化的目标props和state
	return !this.state.A === nextState.A
}

方法二:使用 PureComponent

PureComponent 重写 shouldComponentUpdate() 方法,只有 state 和 props 数据变化才返回true

注意:

  1. 只是进行 state 和 props 数据的浅比较,如果只是数据对象内部数据变了,返回 false
  2. 不要直接修改 state 数据,而是要产生新数据

项目中一般使用 PureComponent 来优化

import React, { PureComponent } from 'react'
...
export default class Demo extends PureComponent {
	...
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凡小多

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值