在窗口B中声明一个变量,CString MfcText;
在窗口B中的INITDIALOG()函数中,写上
SetWindowText(MfcText);
的BUTTON1的单击事件函数中。 Void A::Button1() {CAlgebraic dlg;//定义对话框B的对象
dlg.MfcText = "要设置的B窗口名"
}
在窗口B中声明一个变量,CString MfcText;
在窗口B中的INITDIALOG()函数中,写上
SetWindowText(MfcText);
的BUTTON1的单击事件函数中。 Void A::Button1() {CAlgebraic dlg;//定义对话框B的对象
dlg.MfcText = "要设置的B窗口名"
}