提起Silverlight就不能不提XAML,XAML是一种可扩展的应用程序标记语言(读作“zammel”),是一种可以直观的显示在 Blend或者可视化XAML编辑器上的一种语言,就如同HTML语言显示在浏览器上一样。其优点就是可以让表现层和数据层完全分离。WPF也有相同的方 式
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|
<
UserControl
x:Class
=
"SilverlightApplication1.MainPage"
xmlns:d
=
"http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008 "
xmlns:mc
=
"http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006 "
mc:Ignorable
=
"d"
d:DesignWidth
=
"640"
d:DesignHeight
=
"480"
>
<
Grid
x:Name
=
"LayoutRoot"
>
</
Grid
>
</
UserControl
>
|
这个是我们新建一个MainPage.xaml的页面,UserControl是他的根元素,说明了这个类继承自UserControl 类,x:Class=”SilverlightApplication1.MainPage”,说明了,这个类的命名空间是 SilverlightApplication1,类名是MainPage。
上面例子中,xmlns 属性专门指默认的 xmlns 命名空间。在默认的 xmlns 命名空间中,可以不使用前缀指定标记中的对象元素。
xmlns:x 属性指示另外一个 xmlns 命名空间,该命名空间映射 XAML 语言命名空间 http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml 。在具有此映射的文件的标记中引用时,XAML 规范定义的所需语言组件带有 x: 前缀。
<Page | 根元素的开始对象元素 |
xmlns=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation” | 默认 (WPF) 命名空间 就类似于如下的C#代码: using System.Windows; using System.Windows.Automation using System.Windows.Controls; using System.Windows.Controls.Primitives using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using System.Windows.Forms.Integration using System.Windows.Ink using System.Windows.Media.Animation using System.Windows.Media.Effects using System.Windows.Media.Media3D using System.Windows.Media.TextFormatting |
xmlns:x=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml” | 这是XAML语言命名空间,用于映射System.Windows.Markup命名空间中的类型,而且它也定义了XAML编译器或解析器中的一些特殊的指令。这些指令通常是作为XML元素的特性出现的,因此它们看上去像宿主元素的属性,但实际上并不是如此。 |
x:Class=”MyNamespace.MyPageCode” | 分部类声明,它将标记连接到此分部类中定义的任何代码隐藏 |
> | 根的对象元素的末尾,但由于页面包含子元素,因此尚未结束 |
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