用求线段距离
#include"iostream"
#include"cmath"
using namespace std;
class point//注意这个点函数一定要先定义,因为程序是从上向下走
{
private:
float x,y;//一个点有一个x and y
public:
point(float a,float b)
{
x=a;
y=b;
}
float getx()//返回x,y;
{
return x;
}
float gety()
{
return y;
}
};
class xianduan//这是主角;
{
private:
point p1,p2;//两个点申明
public:
xianduan(float a,float b,float c,float d):p1(a,b),p2(c,d)//这个赋值要注意{}一定要有;
{}
float juli()
{
return sqrt(((p1.getx()-p2.getx())*(p1.getx()-p2.getx()))+((p1.gety()-p2.gety())*(p1.gety()-p2.gety())));
}
};
int main()
{
float a,b,c,d;
cin>>a>>b>>c>>d;
class xianduan L(a,b,c,d);
cout<<L.juli()<<endl;
}