iLBC简要介绍

iLBC(internet lowbitrate codec):是全球著名语音引擎提供商Global IP Sound开发,它是低比特率的编码解码器,提供在丢包时具有的强大的健壮性。iLBC 提供的语音音质等同于或超过 G.729 和 G.723.1,并比其它低比特率的编码解码器更能阻止丢包。iLBC 以13.3 kb/s (每帧30毫秒)和15.2 kb/s (每帧20毫秒)速度运行,很适合拨号连接。

         iLBC的主要优势在于对丢包的处理能力。iLBC独立处理每一个语音包,是一种理想的包交换网络语音编解码。在正常情况下,iLBC会记录下当前数据的相关参数和激励信号,以便在之后的数据丢失的情况下进行处理;在当前数据接收正常而之前数据包丢失的情况下,iLBC会对当前解码出的语音和之前模拟生成的语音进行平滑处理,以消除不连贯的感觉;在当前数据包丢失的情况下,iLBC会对之前记录下来的激励信号作相关处理并与随机信号进行混合,以得到模拟的激励信号,从而得到替代丢失语音的模拟语音。总的来说,和标准的低位速率编解码相比,iLBC使用更多自然、清晰的元素,精确的模仿出原始语音信号,被誉为更适合包交换网络使用的可获得高语音质量的编解码。
此外,大部分标准的低位速率编解码,如G.723.1和G.729,仅对300Hz——3400Hz的频率范围进行编码。在这个频率范围里,用G.711编解码所达到的语音质量,就是传统PSTN网络进行语音通话的效果。
iLBC充分利用了0——4000Hz的频率带宽进行编码,拥有超清晰的语音质量,这大大超出传统300Hz——3400Hz的频率范围。
广受欢迎的Skype网络电话的核心技术之一就是iLBC语音编解码技术,Global IP Sound称该编码器语音品质优于PSTN,而且能忍受高达30%的封包损失。
总的来说,在相同的包交换通信条件下,iLBC的语音质量效果比G.729、G.723.1以及G.711更好,声音更加圆润饱满,且丢包率越高,iLBC在语音质量上的优势就越明显!
目前,在国际市场上已经有很多VoIP的设备和应用厂商把iLBC集成到他们的产品中。如:Skype, Nortel等。在国内市场上,目前尚无VoIP厂家正式推出支持“iLBC”的网关设备,迅时公司 率先推出支持“iLBC”的中继网关和IAD设备
iLBC (internet Low Bitrate Codec) is a speech codec used for encoding and decoding speech signals. To decode an iLBC-encoded audio file, you can use a decoder library or tool that supports iLBC decoding. Here is an example of how you can decode an iLBC file using the libilbc library in C: 1. Install the libilbc library on your system. 2. Include the necessary header files in your C code: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <ilbc/ilbc.h> ``` 3. Write a function to perform the iLBC decoding: ```c void ilbc_decode(const char* input_file, const char* output_file) { FILE* fin = fopen(input_file, "rb"); FILE* fout = fopen(output_file, "wb"); // Get input file size fseek(fin, 0, SEEK_END); long input_size = ftell(fin); rewind(fin); // Allocate memory for input and output buffers int16_t* input_buffer = (int16_t*)malloc(input_size); int16_t* output_buffer = (int16_t*)malloc(input_size * 2); // Double the size for stereo audio // Read the input file into the input buffer fread(input_buffer, sizeof(int16_t), input_size / sizeof(int16_t), fin); // Create an iLBC decoder instance iLBC_Dec_Inst_t* dec_inst = iLBC_create(1); // 1 for 20ms frame size // Perform the decoding int num_frames = input_size / (2 * sizeof(int16_t)); // Assuming mono audio, 2 bytes per sample iLBC_decode(dec_inst, input_buffer, num_frames, output_buffer); // Write the decoded audio to the output file fwrite(output_buffer, sizeof(int16_t), num_frames * sizeof(int16_t), fout); // Cleanup fclose(fin); fclose(fout); free(input_buffer); free(output_buffer); iLBC_free(dec_inst); } ``` 4. Call the `ilbc_decode` function with the input and output file paths: ```c int main() { const char* input_file = "encoded.ilbc"; const char* output_file = "decoded.pcm"; ilbc_decode(input_file, output_file); return 0; } ``` Make sure to replace "encoded.ilbc" with the path to your iLBC-encoded file and "decoded.pcm" with the desired output file path. After running the program, you should have the decoded audio in the output file. Please note that this is just a basic example, and you may need to modify it according to your specific requirements and the iLBC decoder library you are using.
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