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转载 如何利用 WinDbg 进行双机内核调试

其实并不是只有在生成不了转储文件的情形下才能使用双机调试,在任何情况下都是可以使用的,尤其是调试内核问题时,双机调试不必限于转储文件类型,均可获得一切可以获得的信息,相当于完全内存转储了。而且,双机调试可以调试到系统启动阶段和之后任意时刻的问题,这是内存转储做不到的。因此只要满足连接条件,将两台机器相连,我们就可以进行双机调试了。下面我们通过表格比较一下可用的三种连接方式:

2016-09-26 15:28:29 1552

转载 C++如何判断是否在编写64位程序

VC2012 下写 Windows 程序时,有时需要判断编译环境。在之前的文章《判断程序是否运行在 Windows x64 系统下。》里说过如何在运行期间判断系统环境,但在编译时如何判断?  MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32。这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的。  在 Win32 配置下,WIN32 在

2016-09-21 16:31:50 4538

转载 MFC之自绘控件

在描绘MFC界面时,MFC自带的控件样式是绝对不满足界面的需求的。所以我们就要在MFC自带控件基础上对控件样式进行重绘。在采用自绘前界面样式 采用自绘后界面样式 是不是自绘控件后看起来正常了很多?自绘控件的步骤:我们以做一个关闭按钮为例先创建一个MFC类继承自CButton。给这个类添加 一个虚函数DrawItem(),一个虚函数PreSubclas

2016-09-13 11:08:05 462

转载 intel cpu

x86:Intel从16位微处理器8086开始的整个CPU芯片系列,系列中的每种型号都保持与以前的各种型号兼容,主要有8086,8088(前面两个是16位CPU),80186,80286(这两个是过渡产品), 80386,80486以及以后各种型号的Pentium芯片[奔腾,P2, P4,赛扬...](这些都是32位CPU)x86-64:x86-64是x86指令集的超集,在x86处理器上可

2016-09-10 08:54:12 464

转载 内嵌汇编(C++中嵌入汇编语句)

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_622bd1660100pdqm.html为了加速游戏,一提起汇编语言,大家也许会感到很神秘。其实如果你学起来就会发现,它并非想象中那样难。特别是内嵌汇编,由于它和C++紧密结合,使你不必考虑很多烦琐的细节(例如输入输出函数的写法),学习起来比较容易。使用内嵌汇编,特别是使用MMX指令,可以大大提高各种游戏中常

2016-09-08 15:10:44 2848

转载 函数调试的反汇编分析

原文地址:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7820338下面是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码假设执行函数前堆栈指针ESP为NNpush   p2    ;参数2入栈, ESP -= 4h , ESP = NN - 4hpush   p1    ;参数1入栈, ESP

2016-09-08 14:34:25 425

原创 static与全局变量的应用

static 局部变量 与全局变量 都可以做到退出块后状态不丢失的效果,那什么时候使用static,什么时候使用 全局变量呢?貌似static更轻量级一些,因为有点单例模式中使用时才产生的效果。但全局变量有static不可胜任的地方:全局变量可以在任何地方访问。但static变量只能在当前域里访问

2016-09-07 13:14:08 584

转载 建议慎用boost::weak_ptr来避免智能指针循环引用

本文摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0100uhgt.html如果让我说C/C++相比拥有GC机制的语言如Java,开发时感觉最大的不同是什么。我想繁琐易错的内存管理肯定会排在第一位。所以自从见到基于RAII的boost智能指针实现,觉得日子好过了很多呵呵。智能指针相比GC,优点很多:效率高计算代价低即时性好。但有一个很致命的

2016-09-05 16:56:24 708

C++ explicit通俗解释

C++ explicit关键字在刚学的时候就接触到了,也从各处了解了一些,但始终云里雾里,在闲来无事的时候再仔细研究了一下,自己消化理解了一下,自认为比其他网友总结的精简而不失准确。

2018-10-08

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