JavaScript
JavaScript基本知识
- JS的用途:Javascript可以实现浏览器端、服务器端(nodejs)。。。
- 浏览器端JS由以下三个部分组成:
- ECMAScript:基础语法(数据类型、运算符、函数。。。)
- BOM(浏览器对象模型):window、location、history、navigator。。。
- DOM(文档对象模型):div、p、span。。。
- ECMAScript又名es,有以下重大版本:
- 旧时代:
- es1.0。。。es3.1
- 新时代:
- es5
- es6(es2015)
- es7(es2016)、es8(es2017)
- 旧时代:
数据类型
- 基本数据类型——值类型:(数字、字符串、布尔值、null、undefined)
- undefined类型?
- 复杂数据类型——引用类型:(对象)
- 数组
- 函数
- 正则表达式
- Date
对象的基本使用
创建一个对象
var student={
name:"李白" , //student有一个name属性,值为"李白"
grade:"初一" ,
//a、student有一个say属性,值为一个函数
//b、student有一个say方法
say:function(){
console.log("你好");
},
run:function(speed){
console.log("正在以"+speed+"米/秒的速度奔跑");
}
}
对象是键值对的集合:对象是由属性和方法构成的 (ps:也有说法为:对象里面皆属性,认为方法也是一个属性)
- name是属性 grade是属性
- say是方法 run是方法
- –键:指对象的属性(方法)
- –值:指对象属性(方法)的值
对象属性操作
获取属性:
第一种方式:.语法
- student.name 获取到name属性的值,为:“李白”
- student.say 获取到一个函数
第二种方式:[]语法
- student[“name”] 等价于student.name
- student[“say”] 等价于student.say
号外:2种方式的差异:
-
.语法更方便,但是坑比较多(有局限性),比如:
-
.后面不能使用js中的关键字、保留字(class、this、function。。。)
-
.后面不能使用数字
var obj={}; obj.this=5; //语法错误 obj.0=10; //语法错误
-
-
[]使用更广泛
- o1[变量name]
- [“class”]、[“this”]都可以随意使用 obj[“this”]=10
- [0]、[1]、[2]也可以使用
- obj[3]=50 = obj[“3”]=50
- 思考:为什么obj[3]=obj[“3”]
- 甚至还可以这样用:["[object Array]"]
- jquery里面就有这样的实现
- 也可以这样用:["{abc}"]
- 给对象添加了{abc}属性
设置属性
-
student[“gender”]=“男” 等价于: student.gender=“男”
- 含义:如果student对象中没有gender属性,就添加一个gender属性,值为"男"
- 如果student对象中有gender属性,就修改gender属性的值为"男"
-
案例1:student.isFemale=true
-
案例2:student[“children”]=[1,2,5]
-
案例3:
student.toShanghai=function(){ console.log("正在去往上海的路上") }
删除属性
- delete student[“gender”]
- delete student.gender
通过构造函数创建对象
构造函数创建对象的例子:
- var xiaoming = new Object() --> var xiaoming = {};
- var now = new Date()
- var rooms = new Array(1,3,5) --> var rooms = [1,3,5]
- var isMale=/123/; ==> var isMale=new RegExp(“123”)
- isMale是通过RegExp构造函数创建出来的对象
- isMale是RegExp构造函数的实例
- 以上例子中,Object、Date、Array都是内置的构造函数
自定义一个构造函数来创建对象
-
构造函数
function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; } var p1=new Person("赵云",18)
-
说明:p1就是根据【Person构造函数】创建出来的对象
构造函数的概念
- 任何函数都可以当成构造函数
function CreateFunc(){ } - 只要把一个函数通过new的方式来进行调用,我们就把这一次函数的调用方式称之为:构造函数的调用
- new CreateFunc(); 此时CreateFunc就是一个构造函数
- CreateFunc(); 此时的CreateFunc并不是构造函数
关于new Object()
- new Object()等同于对象字面量{}
构造函数的执行过程
var p1=new Person();
- 1、创建一个对象 (我们把这个对象称之为Person构造函数的实例)- _p1
- 2、创建一个内部对象,this,将this指向该实例(_p1)
- 3、执行函数内部的代码,其中,操作this的部分就是操作了该实例(_p1)
- 4、返回值:
-
a、如果函数没有返回值(没有return语句),那么就会返回构造函数的实例(p1)
-
b、如果函数返回了一个基本数据类型的值,那么本次构造函数的返回值是该实例(_p1)
function fn(){} var f1=new fn(); //f1就是fn的实例 function fn2(){ return "abc"; } var f2=new fn2(); //f2是fn2构造函数的实例
-
c、如果函数返回了一个复杂数据类型的值,那么本次函数的返回值就是该值
function fn3(){
return [1,3,5];
//数组是一个对象类型的值,
//所以数组是一个复杂数据类型的值
//–>本次构造函数的真正返回值就是该数组
//–>不再是fn3构造函数的实例
}
var f3=new fn3(); //f3还是fn3的实例吗?错
//f3值为[1,3,5]
-
继承
JS中继承的概念:
- 通过【某种方式】让一个对象可以访问到另一个对象中的属性和方法,我们把这种方式称之为继承 并不是所谓的xxx extends yyy
为什么要使用继承?
-
有些对象会有方法(动作、行为),而这些方法都是函数,如果把这些方法和函数都放在构造函数中声明就会导致内存的浪费
function Person(){ this.say=function(){ console.log("你好") } } var p1=new Person(); var p2=new Person(); console.log(p1.say === p2.say); //false
继承的第一种方式:原型链继承1
Person.prototype.say=function(){
console.log("你好")
}
- 缺点:添加1、2个方法无所谓,但是如果方法很多会导致过多的代码冗余
继承的第二种方式:原型链继承2
Person.prototype={
constructor:Person,
say:function(){
console.log("你好");
},
run:function(){
console.log("正在进行百米冲刺");
}
}
- 注意点:
- a、一般情况下,应该先改变原型对象,再创建对象
- b、一般情况下,对于新原型,会添加一个constructor属性,从而不破坏原有的原型对象的结构
继承的第三种方式:拷贝继承(混入继承)
-
场景:有时候想使用某个对象中的属性,但是又不能直接修改它,于是就可以创建一个该对象的拷贝
-
实现1:
var source={name:"李白",age:15} var target={}; target.name=source.name target.age=source.age;
-
上面的方式很明显无法重用,实际代码编写过程中,很多时候都会使用拷贝继承的方式,所以为了重用,可以编写一个函数把他们封装起来:
function extend(target,source){ for(key in source){ target[key]=source[key]; } return target; } extend(target,source)
-
由于拷贝继承在实际开发中使用场景非常多,所以很多库都对此有了实现
- jquery:$.extend
-
es6中有了对象扩展运算符仿佛就是专门为了拷贝继承而生:
var source={name:"李白",age:15} var target={ ...source }
继承的第四种方式:原型式继承
- 场景:
- 创建一个纯洁的对象
- 创建一个继承自某个父对象的子对象
- 使用方式:
- 空对象:Object.create(null)
-
var o1={ say:function(){} } var o2=Object.create(o1);
继承的第五种方式:借用构造函数实现继承
- 场景:适用于2种构造函数之间逻辑有相似的情况
function Animal(name){
this.name=name;
}
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
-
以上代码用借用构造函数实现
function Animal(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
function Person(name,age,address){
Animal.call(this,name);
//this.name=name;
//this.age=age;
this.address=address;
}
原型链
闭包
变量作用域
- 变量作用域的概念:就是一个变量可以使用的范围
- JS中首先有一个最外层的作用域:称之为全局作用域
- JS中还可以通过函数创建出一个独立的作用域,其中函数可以嵌套,所以作用域也可以嵌套
作用域链
-
由于作用域是相对于变量而言的,而如果存在多级作用域,这个变量又来自于哪里?这个问题就需要好好地探究一下了,我们把这个变量的查找过程称之为变量的作用域链
-
简单来说,作用域链可以用以下几句话来概括:(或者说:确定一个变量来自于哪个作用域)
- 查看当前作用域,如果当前作用域声明了这个变量,就确定结果
- 查找当前作用域的上级作用域,也就是当前函数的上级函数,看看上级函数中有没有声明
- 再查找上级函数的上级函数,直到全局作用域为止
- 如果全局作用域中也没有,我们就认为这个变量未声明(xxx is not defined)
- 再查找上级函数的上级函数,直到全局作用域为止
- 查找当前作用域的上级作用域,也就是当前函数的上级函数,看看上级函数中有没有声明
- 查看当前作用域,如果当前作用域声明了这个变量,就确定结果
-
举例1:
var name="张三"; function f1(){ var name="abc"; console.log(name); } f1();
-
举例2:
var name="张三"; function f1(){ console.log(name); var name="abc"; } f1();
-
举例3:
var name="张三"; function f1(){ console.log(name); var name="abc"; } f1();
-
举例4:
var name="张三"; function f1(){ return function(){ console.log(name); } var name="abc"; } var fn=f1(); fn();
-
举例5:
var name="张三"; function f1(){ return { say:function(){ console.log(name); var name="abc"; } } } var fn=f1();
闭包的问题
function fn(){
var a=5;
return function(){
a++;
console.log(a);
}
}
var f1=fn();
f1();
f1();
f1();
闭包问题的产生原因
- 函数执行完毕后,作用域中保留了最新的a变量的值
闭包的应用场景
- 模块化
- 防止变量被破坏
es6内容
需要理解的内容:
- 1、解构赋值
- 2、函数rest参数
- 3、箭头函数
- 箭头函数和普通函数有哪些不同?(4点)
- 4、对象的Object.assign
- 5、promise
- 6、generator
- 7、async
- 8、class
- 9、module
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