TranslateAnimation详解

Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation,RotateAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation.今天我想讲解的是TranslateAnimation这个动画效果。也是本人在做一个移动图片的动画效果的项目时,遇到了一些问题。在网上查了很多资料,搞了好几天。终于明白怎么使用这个TranslateAnimation,在本文中记录下来,以便以后忘记了可以查阅。

  TranslateAnimation是移动的动画效果。它有三个构造函数,分别是:

  1.public  TranslateAnimation(Context context,AttributeSet attrs) 略过

  2.public  TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

  这个是我们最常用的一个构造方法,

  float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;

  float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;

  float fromYDelta, 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

  float toYDelta)这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

  如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点(x+toXDelta,y+toYDelta)点.


  3.public  TranslateAnimation (int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue, int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue)

  fromXType:第一个参数是x轴方向的值的参照(Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF,or Animation.RELATIVE_TO_PARENT);

  fromXValue:第二个参数是第一个参数类型的起始值;

  toXType,toXValue:第三个参数与第四个参数是x轴方向的终点参照与对应值;

  后面四个参数就不用解释了。如果全部选择Animation.ABSOLUTE,其实就是第二个构造函数。

以x轴为例介绍参照与对应值的关系:

如果选择参照为Animation.ABSOLUTE,那么对应的值应该是具体的坐标值,比如100到300,指绝对的屏幕像素单位

如果选择参照为Animation.RELATIVE_TO_SELF或者 Animation.RELATIVE_TO_PARENT指的是相对于自身或父控件,对应值应该理解为相对于自身或者父控件的几倍或百分之多少。多试参数就明白了。


原文地址:http://www.cnblogs.com/sysbug/archive/2012/01/18/2325530.html
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值