好的编程习惯有哪些

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重视,但不过于注重程序的设计模式

在大中型系统中,引入设计模式,往往能极大地提高系统研发的效率。但设计模式并非万金油,有时候,写一个简单的算法,要比引入某种模式更容易。如果一个100行就能写完的脚本,最终却使用了8个类,10个接口,外加一大堆范式和标记符,结果导致97%的代码不做任何事情,这种优化又有什么意义?在多数情况下,程序代码应是简单易懂

 

 

加强测试

测试的重要性并不亚于开发,所以要非常注重程序自测试。测试时,一般使用工具为主,人工为辅的策略,工具包括用单元测试,assert语句,代码测试容器,人工指用 print 和debugger 一行一行跟踪。

优化代码

优雅的代码非常的易读,所以如果时间允许,应该尽可能地优化代码,对时间和空间进行合理分配与使用。之前声明的一些变量,现在可能没用了。同样,并不依赖循环的一些声明可以移到循环模块之外去。否则后续开发或是技术提供会比较困难。但也需要注意,优化后的代码并不是越简短越好,用的语法越偏僻越好,因为晦涩的代码,维护成本会非常高,而且好的代码不但要实现功能,更要好维护,最好是A写的代码让B能很轻易的理解和修改。

 

 

检查代码

代码要经常检查(包括自查和其他同事检查)。在提交代码前,找个同事一起坐下来,向他解释代码做了哪些修改。这样做的过程中通常能够发现代码中的错误,而不需要同事说一句话。这比自己审查自己的代码要有效的多。将代码的bug发现的越早,成本越低。

 

 

遵循编程规范

合理使用缩进;使用循环和条件语句时,先把左右括号对应起来,然后再在里面写其他语句;使用有意义的变量和函数名称,例如,使用‘radius’来代替圆的半径,而不是用‘r’来表示。

 

 

尽可能复用成熟代码

如果有现成的允许使用的经过测试的代码或程序库,并且有人维护或维护成本可以接受,程序员应该尽量使用现有代码和库来节省时间和开发测试成本。

 

 

 

参考资料: 好的编程习惯   http://www.studyofnet.com/news/469.html

 

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