Java与C++之间有一堵由内存动态分配与垃圾回收技术做围成的“高墙”,墙外的人想进去,墙里的人想出去。
一、内存分配算法
创建对象时,需要分配对象,常用的内存分配方式有两种:指针碰撞和空闲链表法
- 指针碰撞:如果堆内存都是规整的,并且使用的内存都放在一边,空闲的内存都放在一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那么分配内存仅仅是将指针往空闲的区域挪一下。
- 空闲链表法:针对不连续的内存空间,将空闲的内存空间用链表组织起来,用内存的时候从空闲链表上申请分配内存。
使用指针碰撞法的垃圾回收器,Serial、ParNew等带Compact过程的垃圾收集器。
使用空闲链表法的垃圾回收器:CMS等基于Mark-Sweep过程的收集器。
为了防止多线程内存并发竞争带来的问题,一种方式是对分配的内存空间进行同步处理,实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式来保证更新操作的原子性。
另一种方式是预先在每个线程中分配一块内存,TLAB,成为本地线程内部缓冲区,优先在缓冲区分配内存,分配失败 或者内存不够时才从共享内存区分配内存,减轻内存资源分配竞争问题。
分配完内存后,要对内存区域清0操作。
二、对象存活判定算法
如何判定一个对象是否存活通常有两种方式:引用计数法和可达性分析法。
- 引用计数法:引用计数法是很多教科书经常介绍的算法,当对象被引用一次时+1,去掉引用时-1,当引用