自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

王华春_Jason

———随风潜入夜 润物细无声

  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

原创 菜鸟的C#学习之旅——关系运算符和逻辑运算

 内容提示 前言 关系运算符 BOOl类型 逻辑运算符 总结 前言其实关系运算符合逻辑运算符,表面看似简单,其实不然,它是我们学习后面C#结构的重要基础。所有我们应该做到必须拿下的准备,多多的实践和理解,力求在学习逻辑结构的时候更加的简单和容易理解。关系运算符1.具体的运算符:(1)> <(2)==(等于,相等) ...

2018-10-29 18:58:05 673 11

原创 菜鸟的C#学习之旅——算数运算符

内容提示 占位符 隐式转换 显示转换 转义符 类型转换 加加减减 接收用户输入的内容 总结 一、占位符定义:顾名思义,占位符就是先占住一个固定的位置,等着你再往里面添加内容的符号 举例:Console.WriteLine("{0}秒中是{1}天{2}小时{3}分钟{4}秒",second ,day ,h ,min...

2018-10-26 16:49:54 401 7

原创 菜鸟的C#学习之旅——C#概述

内容提要 -一个简单的C#程序 -标识符和关键字 -Main程序的起始点 -空白 -语句 -从程序中输出文本 -注释 一、一个简单的C#程序 二、标识符和关键字字母和下划线(a-z、A-Z和_)可以用在任何位置 数字不能放在首位 ,但是可以在其他任何地方 @字符可以放在标识符的首位,但是不能放在其他任何地方,...

2018-10-25 10:41:08 564 12

原创 项目开发计划——【VB版机房收费系统】

1引言1.1编写目的项目开发计划是确定要开发项目的时候首先做的一个初步计划,需要对于项目整个开发过程需要的一些条件等有一个比较大概的了解。项目开发计划预期读者有用户、开发者、管理者以及分析人员等1.2 背景a. 待开发的软件系统的名称:VB版机房收费系统b. 本项目的任务提出者:米新江教授开发者:信息技术提高班十五期全体用户:廊坊师范学院全体在校生实现该软件的计算中心或计算机网络:...

2018-10-13 19:57:34 583 7

原创 菜鸟实战UML实现图——部署图 构件图

目录-实现图-部署图-构件图-举例-实战机房收费系统一、实现图1.实现图:用来描述实现方面的信息,它主要从系统的层次来描述。如:硬件的组成和布局;软件的划分和功能实现。2.实现图包括:-构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系-部署图:用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件二、部署图1.部署图:用于可视化部署软件组件的系统的物理组件拓扑,用于描述系统...

2018-10-05 15:20:38 19045 6

原创 菜鸟实战UML交互图——序列图 协作图

目录-交互图-序列图-协作图-举例-实战机房收费系统一、交互图1、交互图:是描述对象之间的关系以及对象之间的信息传递的图,序列图(时序图)、协作图和通信图、交互概览图统称为交互图。2、理解:从“交互”可以看出,该图是用于描述模型中不同元素之间的某种类型的交互,是系统动态行为的一部分。3、目的:(1)捕获系统的动态行为(2)描述系统中的消息流(3)描述对象的结构组织(4)描...

2018-10-05 11:52:51 1362 7

原创 菜鸟实战UML——活动图

活动图活动图(activity diagram)是阐明了业务用例实现的工作流程。业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需要的价值而必须完成的工作,业务用例由一系列活动组成,他们共同为业务主角生成某些工件。工作流程通常包括一个基本的工作流程和一个或多个备选工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。用途活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现...

2018-10-04 15:03:55 12382 9

原创 菜鸟实战UML——状态图

状态图状态图(Statechart Diagram):是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。理解:状态图其实就是用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。状态图的图符-状态-转移-起点-终点状态状态...

2018-10-03 09:21:51 21511 10

原创 菜鸟实战UML——对象图

对象图对象图(Object Diagram): 是显示了一组对象和他们之间的关系。使用对象图来说明数据结构,类图中的类或组件等的实例的静态快照。对象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。一个对象图可看成一个类图的特殊用例,实例和类可在其中显示。对象也和合作图相联系,合作图显示处于语境中的对象原型(类元角色)。对象图是类图的...

2018-10-02 11:23:08 10629 6

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除