实战DeviceIoControl 之一:通过API访问设备驱动程序 - bhw98的专栏 - CSDNBlog

导读:
   Q在NT/2000/XP中,我想用VC编写应用程序访问硬件设备,如获取磁盘参数、读写绝对扇区数据、测试光驱实际速度等,该从哪里入手呢?
   A在NT/2000/XP中,应用程序可以通过API函数DeviceIoControl来实现对设备的访问—获取信息,发送命令,交换数据等。利用该接口函数向指定的设备驱动发送正确的控制码及数据,然后分析它的响应,就可以达到我们的目的。
  DeviceIoControl的函数原型为BOOL DeviceIoControl(
  HANDLE hDevice, // 设备句柄
  DWORD dwIoControlCode, // 控制码
  LPVOID lpInBuffer, // 输入数据缓冲区指针
  DWORD nInBufferSize, // 输入数据缓冲区长度
  LPVOID lpOutBuffer, // 输出数据缓冲区指针
  DWORD nOutBufferSize, // 输出数据缓冲区长度
  LPDWORD lpBytesReturned, // 输出数据实际长度单元长度
  LPOVERLAPPED lpOverlapped // 重叠操作结构指针
  );
  
  设备句柄用来标识你所访问的设备。
  发送不同的控制码,可以调用设备驱动程序的不同类型的功能。在头文件winioctl.h中,预定义的标准设备控制码,都以IOCTL或FSCTL开头。例如,IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY是对物理驱动器取结构参数(介质类型、柱面数、每柱面磁道数、每磁道扇区数等)的控制码,FSCTL_LOCK_VOLUME是对逻辑驱动器的卷加锁的控制码。
  输入输出数据缓冲区是否需要,是何种结构,以及占多少字节空间,完全由不同设备的不同操作类型决定。在头文件winioctl.h中,已经为标准设备预定义了一些输入输出数据结构。重叠操作结构指针设置为NULL,DeviceIoControl将进行阻塞调用;否则,应在编程时按异步操作设计。
   Q设备句柄是从哪里获得的?
   A设备句柄可以用API函数CreateFile获得。它的原型为HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR lpFileName, // 文件名/设备路径
  DWORD dwDesiredAccess, // 访问方式
  DWORD dwShareMode, // 共享方式
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全描述符指针
  DWORD dwCreationDisposition, // 创建方式
  DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性及标志
  HANDLE hTemplateFile // 模板文件的句柄
  );
  
  CreateFile这个函数用处很多,这里我们用它“打开”设备驱动程序,得到设备的句柄。操作完成后用CloseHandle关闭设备句柄。
  与普通文件名有所不同,设备驱动的“文件名”(常称为“设备路径”)形式固定为“//./DeviceName”(注意在C程序中该字符串写法为“.//DeviceName”),DeviceName必须与设备驱动程序内定义的设备名称一致。
  一般地,调用CreateFile获得设备句柄时,访问方式参数设置为0或GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,共享方式参数设置为FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,创建方式参数设置为OPEN_EXISTING,其它参数设置为0或NULL。
   Q可是,我怎么知道设备名称是什么呢?
   A一些存储设备的名称是微软定义好的,不可能有什么变化。大体列出如下
  








  
软盘驱动器
A:, B:
  
硬盘逻辑分区
C:, D:, E:, ...
  
物理驱动器
PHYSICALDRIVEx
  
CD-ROM, DVD/ROM
CDROMx
  
磁带机
TAPEx
  

  其中,物理驱动器不包括软驱和光驱。逻辑驱动器可以是IDE/SCSI/PCMCIA/USB接口的硬盘分区(卷)、光驱、MO、CF卡等,甚至是虚拟盘。x=0,1,2 ……
  其它的设备名称需通过驱动接口的GUID调用设备管理函数族取得,这里暂不讨论。
   Q请举一个简单的例子说明如何通过DeviceIoControl访问设备驱动程序。
   A这里有一个从MSDN上摘抄来的demo程序,演示在NT/2000/XP中如何通过DeviceIoControl获取硬盘的基本参数。/* The code of interest is in the subroutine GetDriveGeometry. The
  code in main shows how to interpret the results of the IOCTL call. */
  
  #include
  #include
  
  BOOL GetDriveGeometry(DISK_GEOMETRY *pdg)
  {
  HANDLE hDevice; // handle to the drive to be examined
  BOOL bResult; // results flag
  DWORD junk; // discard results
  
  hDevice = CreateFile(".//PhysicalDrive0", // drive to open
  0, // no access to the drive
  FILE_SHARE_READ | // share mode
  FILE_SHARE_WRITE,
  NULL, // default security attributes
  OPEN_EXISTING, // disposition
  0, // file attributes
  NULL); // do not copy file attributes
  
  if(hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE) // cannot open the drive
  {
  return(FALSE);
  }
  
  bResult = DeviceIoControl(hDevice, // device to be queried
  IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY, // operation to perform
  NULL, 0, // no input buffer
  pdg, sizeof(*pdg), // output buffer
  &junk, // # bytes returned
  (LPOVERLAPPED) NULL); // synchronous I/O
  
  CloseHandle(hDevice);
  
  return(bResult);
  }
  
  intmain(intargc, char*argv[])
  {
  DISK_GEOMETRY pdg; // disk drive geometry structure
  BOOL bResult; // generic results flag
  ULONGLONG DiskSize; // size of the drive, in bytes
  
  bResult = GetDriveGeometry (&pdg);
  
  if(bResult)
  {
  printf("Cylinders = %I64d/n", pdg.Cylinders);
  printf("Tracks per cylinder = %ld/n", (ULONG) pdg.TracksPerCylinder);
  printf("Sectors per track = %ld/n", (ULONG) pdg.SectorsPerTrack);
  printf("Bytes per sector = %ld/n", (ULONG) pdg.BytesPerSector);
  
  DiskSize = pdg.Cylinders.QuadPart * (ULONG)pdg.TracksPerCylinder *
  (ULONG)pdg.SectorsPerTrack * (ULONG)pdg.BytesPerSector;
  printf("Disk size = %I64d (Bytes) = %I64d (Mb)/n", DiskSize,
  DiskSize / (1024* 1024));
  }
  else
  {
  printf("GetDriveGeometry failed. Error %ld./n", GetLastError());
  }
  
  return((int)bResult);
  }
  
   Q如果将设备名换成“A:”就可以取A盘参数,换成“CDROM0”就可以取CDROM参数,是这样吗?
   A这个问题暂不做回答。请动手试一下。
  现在我们总结一下通过DeviceIoControl访问设备驱动程序的“三步曲”:首先用CreateFile取得设备句柄,然后用DeviceIoControl与设备进行I/O,最后别忘记用CloseHandle关闭设备句柄。
   [相关资源]
  bhw98的专栏:http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/bhw98/
  

本文转自
http://blog.csdn.net/bhw98/archive/2003/05/27/19660.aspx
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